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Another Eden Begins review: trama forte, combate fraco

· · 4 min de leitura
Cena do jogo Another Eden Begins
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Another Eden Begins chega ao PC como uma versão premium de um antigo gacha, trazendo uma história de viagem no tempo que prende a atenção, mas apresentando um sistema de combate que padece de falta de profundidade.

Fato: Lançamento e proposta de Another Eden Begins

O título, desenvolvido pela Wright Flyer Studios, foi anunciado como a primeira adaptação completa de "Another Eden: The Cat Beyond Time and Space" para um formato exclusivamente single‑player. O objetivo declarado era eliminar as mecânicas de monetização típica de gacha, oferecendo uma experiência paga que preservasse a narrativa original.

Ao iniciar a jornada, o jogador controla Aldo, um jovem da vila de Baruoki que, após um evento inesperado, se vê lançado em fissuras temporais que o levam a diferentes eras. Ao longo do caminho, ele reúne um grande elenco de personagens, cada um com missões paralelas que aprofundam seu desenvolvimento.

Contexto: por que importa para o público brasileiro

Nos últimos anos, a comunidade de jogadores brasileiros tem assistido a um aumento de títulos que migram de modelos free‑to‑play para versões pagas, como "Octopath Traveler 0" e "Final Fantasy Resonance". Essa tendência é relevante porque muitos fãs se sentem sobrecarregados por sistemas de gacha que exigem gastos constantes para avançar na história.

Another Eden Begins surge, portanto, como um teste de viabilidade: será que um RPG originalmente construído ao redor de microtransações consegue se sustentar como um produto premium? A resposta influencia tanto a decisão de compra dos consumidores quanto a estratégia de futuros desenvolvedores que consideram seguir o mesmo caminho.

Além disso, a presença de Masato Kato como escritor – conhecido por seu trabalho em "Chrono Trigger" – cria expectativas altas entre os apreciadores de narrativas épicas. O fato de o jogo também contar com a trilha de Yasunori Mitsuda, compositor da série "Xeno", eleva ainda mais o interesse da comunidade.

Reação dos fãs/mercado

Nas redes sociais brasileiras, a reação foi dividida. Muitos elogiaram a qualidade da escrita e a forma como a história consegue equilibrar referências nostálgicas com novas revelações. Comentários como "uma carta de amor a Chrono Trigger" se tornaram comuns em grupos de Discord e fóruns de RPG.

Entretanto, a crítica mais frequente recai sobre o sistema de combate. Jogadores apontam que as batalhas podem ser concluídas com poucos cliques, usando ataques básicos e curas automáticas, o que reduz drasticamente a necessidade de planejamento estratégico. A mecânica de "Chain Skills" – habilidades que se ativam sob condições específicas – foi descrita como pouco impactante, já que muitas vezes funciona como um bônus passivo que não exige atenção do jogador.

Outros pontos levantados incluem:

  • Inimigos com pouca resistência, tornando chefões fáceis de vencer.
  • Progressão de equipamentos baseada quase que exclusivamente em aumentos de atributos, sem variedade de efeitos.
  • Sistemas auxiliares como culinária e crafting que perdem sentido diante da baixa dificuldade.

Apesar das críticas, a comunidade também reconheceu aspectos positivos, como a qualidade da dublagem em inglês, a estética chibi que, embora polêmica, acabou conquistando parte do público, e a trilha sonora de Mitsuda, que recebeu destaque em playlists de gamers.

O que esperar

Para quem está considerando adquirir Another Eden Begins, a decisão deve levar em conta o que se valoriza mais em um RPG. Se a prioridade for uma história bem escrita, personagens carismáticos e uma trilha sonora que acompanha cada salto temporal, o jogo entrega uma experiência satisfatória.

Por outro lado, jogadores que buscam desafios táticos profundos ou sistemas de progressão complexos podem sentir falta de conteúdo. A ausência de dificuldade significativa significa que a maioria das mecânicas não será testada ao limite, o que pode gerar sensação de monotonia após algumas horas.

Em termos de qualidade de vida, o título se destaca: o sistema de fast travel funciona em quase qualquer ponto do mapa, inclusive direto do menu de missões, reduzindo o tempo gasto em deslocamentos repetitivos. Esse detalhe pode ser decisivo para quem tem rotina apertada e prefere sessões curtas de jogo.

Em resumo, Another Eden Begins representa um experimento interessante na transição de gacha para premium. Ele confirma que a narrativa pode ser preservada e até aprimorada, mas também demonstra que a simplificação excessiva dos sistemas de combate pode comprometer a longevidade do título.

Para ficar no radar

O futuro da série ainda é incerto, já que a desenvolvedora não anunciou planos de expansões ou DLCs. Contudo, a recepção mista pode incentivar ajustes em possíveis atualizações, como a introdução de modos de dificuldade adicionais ou revisões nos sistemas de combate.

Enquanto isso, os fãs de RPGs clássicos que valorizam história e música acima de desafios mecânicos encontrarão em Another Eden Begins uma jornada que vale a pena ser vivida, ainda que com algumas reservas.

Perguntas frequentes

Another Eden Begins vale a pena comprar?
Se você prioriza narrativa, personagens e trilha sonora, sim. Mas se busca combate desafiador, o jogo pode ser decepcionante.
O combate de Another Eden Begins é difícil?
Não. As batalhas são em sua maioria fáceis, permitindo vencer com ataques básicos e curas automáticas.
Existe modo de dificuldade extra em Another Eden Begins?
Até o momento, a desenvolvedora não anunciou nenhum modo de dificuldade adicional.
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