TL;DR: Arcana Unleashed trouxe cinco feitiços inéditos – aura of evasion, distorted distance, grave ground, battle familiar e waves of exhaustion – que ampliam o leque de opções para magos, feiticeiros, bruxos e até clérigos.
Aura of Evasion – O escudo de agilidade que salva todo mundo
Este feitiço de nível 7 requer concentração total, mas o retorno vale o esforço: todos os aliados dentro de 30 pés recebem vantagem nos testes de resistência de Destreza. O diferencial? Se o aliado passar no teste, o dano da magia que disparou contra ele é anulado completamente, transformando efeitos de área que normalmente causam metade do dano em nada. Ideal para grupos que não têm um ladino ou que enfrentam dragões e bombas de fogo com frequência.
Distorted Distance – Ilusão que atrasa ou acelera o inimigo
Um feitiço de nível 4 da escola de Ilusão que cria uma esfera de 60 pés de raio. Dentro dela, o conjurador escolhe entre duas opções para cada criatura: "Dizzying Elongation" (teste de Inteligência falhado = 2d10 de dano psíquico + terreno difícil) ou "Shortened Space" (aumenta a velocidade em 20 pés). A escolha pode ser feita a cada turno, permitindo ao DM ou ao jogador adaptar a estratégia em tempo real. Muito útil para fechar a distância de um boss ou para atrapalhar um inimigo que tenta fugir.
Grave Ground – Terreno amaldiçoado que drena vida
Feitiço de nível 5 (Necromancia) que cria quatro áreas de 10 pés quadrados, todas conectadas, onde mãos esqueléticas surgem do chão. Quem entrar ou terminar o turno ali deve fazer um teste de Força; falhar gera 6d6 de dano necrótico e, além disso, reduz 1d6 dos danos que o alvo inflige até o fim do próximo turno. A área também conta como terreno difícil, dificultando movimentos inimigos. Perfeito para controlar o campo de batalha e punir adversários que dependem de força bruta.
Battle Familiar – Seu companheiro de combate pronto para a briga
Um feitiço de nível 2 (Conjuração) que permite ao conjurador invocar um familiar de combate por até uma hora. Diferente do tradicional Find Familiar, o Battle Familiar age em seu próprio turno, tem iniciativa própria e pode ser Celestial, Fey ou Fiend, cada um com estatísticas diferentes. Se já houver um familiar ativo, ele se transforma na versão de combate, ganhando pontos de vida temporários. Escalar o feitiço aumenta HP, dano e outras habilidades – praticamente um mini‑Pokémon para quem curte táticas de invocação.
Waves of Exhaustion – O debuff que pode acabar com a partida
Um feitiço de nível 5 (Necromancia) que, ao ser ativado como ação bônus, cria um cone de 60 pés de luz cinza. Inimigos dentro do cone devem fazer um teste de Constituição; falhar aplica um nível de Exaustão. Cada nível de Exaustão traz penalidades severas, e o nível 6 implica morte instantânea. O feitiço só pode aplicar até o nível 4, mas ainda assim reduz velocidade, pontos de vida máximos e impõe desvantagem em rolagens importantes. Manter a concentração permite repetir o efeito a cada turno, tornando‑o uma das magias mais temidas de Arcana Unleashed.
Comparativo rápido
| Nome | Nível | Classe(s) alvo | Principal utilidade |
|---|---|---|---|
| Aura of Evasion | 7 | Wizard, Sorcerer, Warlock, Cleric | Proteção total contra danos de áreas que exigem testes de Destreza |
| Distorted Distance | 4 | Artificer, Bard, Warlock, Wizard | Alterar velocidade ou infligir dano psíquico via ilusão |
| Grave Ground | 5 | Cleric, Warlock, Wizard | Controlar terreno e reduzir dano dos inimigos |
| Battle Familiar | 2 | Druid, Warlock, Wizard | Invocar um aliado de combate personalizável |
| Waves of Exhaustion | 5 | Sorcerer, Warlock, Wizard | Aplicar níveis de Exaustão para debilitar o adversário |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Para o tanque que quer proteger a equipe: Aura of Evasion é a escolha óbvia. Mesmo sendo de nível alto, a vantagem nos testes de Destreza elimina a maioria dos danos de área, algo que um guerreiro ou paladino dificilmente consegue alcançar por conta própria.
Para quem curte táticas de campo: Distorted Distance oferece a maior flexibilidade – você pode acelerar aliados ou atrapalhar inimigos, tudo em um único feitiço de nível 4.
Para o necromante que adora controle: Grave Ground combina dano decente com um efeito de redução de dano que pode virar o rumo de um combate prolongado.
Para o invocador criativo: Battle Familiar traz uma nova camada de personalização. Se você já tem um familiar, transforme‑o em um verdadeiro parceiro de luta.
Para o assassino de alta pressão: Waves of Exhaustion é a carta suja que pode deixar o inimigo sem ação. Use com moderação – a concentração é o ponto fraco.
Onde isso pode dar
Com a transição para a 5.5e, Arcana Unleashed reforça a ideia de que magia não é só dano direto; ela pode ser utilidade, controle de terreno e até um “buff” de classe. Jogadores que ainda não exploraram a nova lista de feitiços podem ganhar vantagem competitiva ao adaptar essas opções ao estilo da sua campanha. Lembre‑se de combinar as magias com as fraquezas da sua party: se falta mobilidade, Distorted Distance ou Aura of Evasion preenchem o vazio. Se a ameaça vem de inimigos com alta Força, Grave Ground é a resposta.
“Não subestime o poder de um feitiço de controle. Um bom terreno pode ser mais mortal que um dragão de 20 cabeças.” – Dica de DM veterano
FAQ
- Posso usar Aura of Evasion se não for conjurador de nível 7? Não. O feitiço tem requisito de nível, então apenas personagens que já alcançaram o nível 7 podem aprendê‑lo.
- Distorted Distance funciona em inimigos que têm resistência a ilusões? Sim, mas o teste de Inteligência ainda será necessário; a resistência pode conceder vantagem no teste.
- Battle Familiar pode ser usado simultaneamente com Find Familiar? Não. O novo feitiço transforma o familiar existente ou substitui‑o, não permite duas invocações ao mesmo tempo.
Pronto para experimentar? Escolha a magia que melhor se encaixa no seu estilo e surpreenda a mesa na próxima sessão.


