Athanasia chegou ao Early Access na Steam hoje, trazendo um FPS de dinossauros que mistura a tensão de Dino Crisis com a profundidade de System Shock.
Fato: Athanasia lança Early Access com três áreas jogáveis
Desenvolvido pela Momentum Games em parceria com a Black Lantern Collective, o título coloca o jogador no papel da pesquisadora Carmen Flores, enviada a um complexo científico abandonado na América do Sul. O lançamento inclui três de seis áreas planejadas, com a maioria dos tipos de inimigos e itens já disponíveis. Os desenvolvedores prometeram que, dependendo do feedback da comunidade, poderão adicionar novas áreas, itens ou criaturas antes da versão completa prevista para 2027.
Contexto: por que importa
O mercado de "immersive sims" tem sido dominado nos últimos anos por remakes de títulos clássicos, como os recentes de Resident Evil da Capcom. Enquanto isso, a comunidade clama por novas experiências que capturem a essência dos jogos originais sem simplesmente refazer o mesmo roteiro. Athanasia chega justamente nesse ponto, oferecendo um cenário original que homenageia duas franquias icônicas sem infringir direitos autorais.
Além disso, o retorno ao gênero de horror com dinossauros traz um frescor inesperado. A última tentativa de combinar criaturas pré-históricas com terror em primeira pessoa foi o pouco lembrado Dino Crisis 2, que nunca recebeu um remake oficial. Athanasia, portanto, preenche um vazio que fãs de ambos os estilos vêm sentindo há anos.
Reação dos fas/mercado
Nas primeiras horas de acesso, a comunidade do Steam já registrou centenas de avaliações, a maioria positiva. Comentários destacam a ambientação "gun‑metal" dos corredores, a iluminação de tiras e a sensação de estar realmente dentro de um laboratório abandonado. Alguns usuários apontaram que os dinossauros ainda parecem mais “cenas de filme” do que ameaças inteligentes, mas reconheceram que o trailer mostra apenas momentos de ação.
- Atmosfera: elogios à estética industrial e ao design sonoro.
- Jogabilidade: comparações frequentes com System Shock, especialmente nos painéis hackeáveis e inventário modular.
- Desafios: críticas ao comportamento previsível dos dinossauros, sugerindo melhorias de IA.
Analistas de mercado também notaram que o lançamento em Early Access pode servir como termômetro para futuros projetos indie que buscam reviver o estilo de jogos dos anos 2000. Se Athanasia conseguir manter o engajamento, pode abrir caminho para mais títulos “horror‑science” no cenário indie.
O que esperar
Com a data de lançamento completa prevista para 2027, os desenvolvedores têm tempo para refinar mecânicas, expandir a narrativa e, possivelmente, introduzir variações de dinossauros mais inteligentes. A página da Steam menciona que o jogo explorará “uma verdade terrível e pesadelos ancestrais que nos assombram há mais tempo que a humanidade”. Isso indica que o enredo pode se aprofundar em mitologias antigas, talvez envolvendo cultos ou experimentos genéticos proibidos.
Além das áreas já disponíveis, a comunidade pode esperar:
- Novas zonas de laboratório, cada uma com puzzles únicos.
- armas e ferramentas que permitem interações mais criativas com os dinossauros (por exemplo, distrações sonoras).
- Modo cooperativo, que ainda não foi confirmado, mas seria uma adição natural ao estilo de jogo.
Para quem está ansioso por mais "immersive sims", Athanasia pode ser a ponte entre o passado nostálgico e as inovações que ainda estão por vir. Enquanto isso, vale ficar de olho nos patches de balanceamento que deverão chegar nas próximas semanas, já que o feedback inicial aponta áreas que precisam de ajustes.
Para ficar no radar
Se você ainda não tem o jogo, basta acessar a página oficial na Steam e garantir sua cópia de Early Access. Lembre‑se de participar dos fóruns de discussão, pois a equipe da Momentum Games prometeu levar em conta sugestões da comunidade para moldar o futuro do título. E, claro, mantenha os olhos abertos para anúncios de novos conteúdos, especialmente se a IA dos dinossauros evoluir como prometido.
Enquanto isso, quem quiser matar a saudade de um FPS clássico pode experimentar RetroSpace, que tem recebido elogios por sua jogabilidade de sci‑fi, ou aguardar The Lost Wild, um projeto que promete dinossauros com animações mais detalhadas e design de som mais imersivo.



