O diretor-chefe de animação Tetsuro Araki declarou que a MAPPA entregou uma qualidade que "não ficou aquém" da de sua equipe ao concluir a série Attack on Titan, reforçando o peso cultural da obra. Ele ainda descreveu o final da animação como um marco raro na história dos animes, algo que dificilmente será repetido.
O que aconteceu
Em entrevista ao anime News Network, Araki explicou que a MAPPA assumiu a produção da série por "várias razões" que não foram detalhadas publicamente. Segundo ele, o estúdio conseguiu manter – e até superar – o padrão de qualidade estabelecido pelos três primeiros temporadas produzidas pela WIT Studio. O diretor ressaltou que a continuidade da narrativa "cabe perfeitamente" quando assistida de forma sequencial, indicando que a transição não quebrou a coerência da história.
Além de elogiar a MAPPA, Araki enfatizou que o encerramento da série representa um "legado cultural" concluído, algo que ele considera extraordinariamente raro no universo dos animes. Para ele, Attack on Titan se destaca como uma obra "miraculosa" que dificilmente verá um equivalente nos próximos anos.
Como chegamos aqui
A jornada de Attack on Titan começou em 2013, quando a WIT Studio, recém-fundada em 2012, recebeu a missão de adaptar o mangá premiado de Hajime Isayama. Apesar de ser um estúdio ainda sem grandes referências, a equipe entregou três temporadas que foram aplaudidas por sua direção visual, coreografias de batalha e construção de mundo. O sucesso crítico e comercial consolidou a WIT como um dos principais estúdios de animação do Japão.
Entretanto, ao final da segunda parte da terceira temporada, em 2019, a produção chegou a um ponto crítico. O mangá ainda não havia finalizado, mas a pressão para concluir a história aumentava. A WIT Studio precisou abrir mão da sequência, possivelmente por questões de cronograma e recursos, e a MAPPA – conhecida por assumir projetos de alta complexidade – foi designada para dar continuidade.
O salto temporal da trama (o "time skip") coincidiu com a mudança de estúdio, gerando controvérsias entre fãs que notaram diferenças de estilo, ritmo e detalhes de animação. Apesar das críticas, a MAPPA conseguiu entregar as duas últimas partes da temporada final, culminando no episódio de encerramento em 2021.
Araki não revelou o motivo exato da troca, mas apontou que a WIT ainda buscou novos projetos, como o anime Spy x Family, co-produzido com a CloverWorks. Esse movimento demonstra a estratégia da WIT de diversificar seu portfólio após o encerramento de Attack on Titan.
O que vem depois
Com o mangá concluído e a animação encerrada, o futuro da franquia repousa em projetos paralelos. A MAPPA anunciou que vai adaptar a história final para o próximo jogo "Attack on Titan 3", previsto para ser lançado em 10 de dezembro de 2026. Além disso, a data 9 de setembro foi oficializada como "Attack on Titan Day", um dia de celebrações anuais que pode incluir lançamentos de merchandise, eventos especiais e reexibições nos cinemas.
Embora não haja planos confirmados para uma continuação direta da narrativa, tanto a MAPPA quanto a WIT Studio podem revisitar episódios antigos em versões remasterizadas ou compilações para o cinema, prática comum em séries de grande sucesso.
Para o público brasileiro, a principal expectativa reside nos lançamentos de jogos e nos eventos comemorativos que costumam acontecer em convenções como a CCXP. A presença de MAPPA em projetos futuros pode garantir que o estilo visual que agradou ao público ocidental continue sendo explorado.
- Mapa de lançamentos: Attack on Titan 3 – 10/12/2026 (jogo)
- Data comemorativa: 9 de setembro – Attack on Titan Day
- Possíveis revivals: reedições cinematográficas ou remasterizações de episódios clássicos
- Novos projetos da WIT Studio: foco em séries como Spy x Family
Em resumo, a troca de estúdio não apagou o brilho da série; ao contrário, a MAPPA conseguiu concluir a história com qualidade reconhecida pelo próprio diretor que ajudou a criar o universo. Para os fãs brasileiros, isso significa que o legado de Attack on Titan permanece vivo, alimentado por jogos, eventos e possíveis reexibições que mantêm a franquia relevante nos próximos anos.
Para ficar no radar
Os próximos passos da franquia ainda são incertos, mas alguns indicadores apontam para um foco maior em produtos interativos e celebrações de aniversário. A MAPPA deve usar a experiência adquirida com Attack on Titan para atrair novos projetos de grande escala, enquanto a WIT Studio continua a consolidar seu portfólio com títulos como Spy x Family. Fique atento às notícias de lançamentos de jogos, eventos de convenções e possíveis reedições nos cinemas.
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