A atualização de 24 de setembro de BlazBlue Entropy Effect X já está no ar para a maioria das plataformas e traz dois novos chefes Vanguard, uma rota alternativa de fase 3 chamada Remains e suporte nativo a 120 quadros por segundo em iPhones com tela ProMotion. O pacote também corrige dezenas de bugs de progressão, física e balanceamento em personagens como Rachel, Platinum, Hakumen e Ragna.
O que aconteceu
A publicadora Astrolabe Games e a desenvolvedora 91Act publicaram as notas completas do patch que chega hoje ao jogo. A atualização será distribuída simultaneamente no PC (Steam), playstation 5, xbox series x|s, dispositivos móveis (iOS e android) e, posteriormente, no nintendo switch e no futuro switch 2 — as versões de console da Nintendo recebem o update em data posterior ainda não confirmada.
O destaque de conteúdo novo fica por conta de duas adições ao modo Mind Training (Treinamento Mental, em tradução livre): os inimigos Vanguard Nine=The=Phantom — a icônica bruxa da série BlazBlue, conhecida como Nine the Phantom — e The Lost Gearhulk, uma máquina perdida do arsenal NOL. Ambos podem ser enfrentados também no Mind Challenge (Desafio Mental).
Além dos chefes, a fase 3 ganha uma rota alternativa chamada Remains (Restos/Ruínas). Ela é desbloqueada após concluir o Mind Training na dificuldade Avançada com 75 ou mais de Entropia, ou na Extrema com 25 ou mais. Uma vez liberada, a rota passa a aparecer em execuções subsequentes dessas dificuldades independentemente do valor de Entropia.
Principais adições de conteúdo
- Novo inimigo Vanguard: Nine=The=Phantom (Mind Training e Mind Challenge)
- Novo inimigo Vanguard: The Lost Gearhulk (Mind Training e Mind Challenge)
- Nova rota de fase 3: Remains, com requisito de desbloqueio por Entropia
- Suporte a 120 FPS em iOS (dispositivos com ProMotion)
- Opção "Sempre mostrar Botão Especial" nas configurações mobile
Como chegamos aqui
BlazBlue Entropy Effect X é a versão expandida do roguelite de ação 2D lançado originalmente em acesso antecipado e depois como jogo completo. A série BlazBlue, criada pela Arc System Works, é famosa por jogos de luta técnicos e narrativa densa; este spin-off transforma o elenco em um action roguelite — gênero onde você percorre fases geradas proceduralmente, coleta melhorias temporárias (chamadas de Potentials e Tactics aqui) e morre muito, reiniciando com progresso permanente (upgrades de conta, desbloqueios de história).
O modo Mind Training funciona como a espinha dorsal do endgame: uma torre de fases com dificuldade escalonada pelo parâmetro Entropia. Os inimigos Vanguard são chefes especiais que aparecem em salas dedicadas, exigindo domínio de mecânicas de esquiva, parada e gerenciamento de recursos (MP, SP, HP). A adição de Nine e Lost Gearhulk expande o pool de desafios de alto nível, enquanto a rota Remains oferece variedade de percurso na reta final.
No lado técnico, a versão mobile vinha pedindo otimizações de desempenho. O suporte a 120 FPS em iPhones com ProMotion (iphone 13 pro em diante) atende a um pedido recorrente da comunidade competitiva, já que a taxa de quadros alta reduz latência de input e melhora a leitura de animações rápidas — crucial em um jogo onde frames de invencibilidade e janelas de parry contam.
O que vem depois
Correções de progressão e física
O patch resolve uma lista extensa de travamentos suaves: caixas com posicionamento anômalo que impediam avanço na fase 1, paredes invisíveis empurrando o jogador para fora dos limites em salas Elite da rota Remains, elevadores que não subiam após limpar a sala e indicadores de aviso de bombas sendo ocultados por plataformas. Todos esses bugs podiam encerrar uma execução por fatores fora do controle do jogador.
Ajustes de personagens — o que muda na prática
Rachel Alucard recebe o maior volume de mudanças: correções no Glide (planar) que impediam esquiva invencível e acionavam pulo duplo indesejado, ajustes no familiar Silpheed para conceder invencibilidade, regeneração de SP e redução drástica de custo, além de novos efeitos ocultos (Hidden Effects) que adicionam bloqueio omnidirecional, seguimento automático de ataque aéreo e ganho de unidade Tsukuyomi ao defender com sucesso. Em resumo: Rachel ganha mais fluidez aérea, sustentação de recursos e ferramentas defensivas.
Platinum the Trinity tem correções focadas na interação do modo Happy Magika com bloqueios, agarrões, buffs de poção e a habilidade Miracle Heroine. O bug que permitia ignorar ataques fatais de Take-Mikazuchi e Izanami enquanto Happy Magika estava ativo foi eliminado.
Hakumen passa a poder usar Kokuujin: Shippu no ar com encadeamento mais cedo de normais. Ragna ganha um novo movimento de Botão Especial que converte HP em MP e interrompe certas animações, além de seguimento extra no Blood Scythe e Axe Kick aéreo. The Prisoner recebe ukemi (recuperação de queda) ao pressionar Pulo ao ser arremessado. Noel, Hazama e Mai recebem correções pontuais de input, travamento em sala funcional e custo de MP do Exseal, respectivamente.
Otimizações de história no PC
No Steam, a linha narrativa do Laboratório DBS agora pode ser alternada com a de Sky City logo na segunda inicialização do jogo, sem exigir zerar a primeira campanha. Isso acelera o acesso a conteúdos de lore para quem quer explorar as duas rotas.
Datas e o que vem depois
A atualização já está disponível para download no PC, PlayStation 5, Xbox Series e mobile. Usuários de Nintendo Switch e Switch 2 devem aguardar comunicado oficial da Astrolabe Games para a data de chegada nessas plataformas. Não há menção a DLC paga ou passe de temporada atrelado a este patch; todo o conteúdo descrito faz parte da atualização gratuita.
Para quem joga no competitivo ou busca speedruns, a combinação de 120 FPS no iOS com as correções de hitbox e prioridade de interrupção de pulo em Rachel pode alterar tempos de clear nas dificuldades mais altas. Vale testar as novas rotas Remains com diferentes builds de Potentials para mapear a eficiência de Entropia por minuto.
Fique atento aos canais oficiais da 91Act e Astrolabe Games para eventuais hotfixes nas próximas semanas — patches grandes de roguelites costumam trazer ajustes finos de balanceamento após a comunidade mapear as interações dos novos Hidden Effects.


