Tactics Wanderer: novo RPG de estratégia estilo clássico anunciado para PC
A Critical Damage Studio anunciou Tactics Wanderer, um RPG de estratégia com pegada clássica que promete profundidade tática e zero IA.
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Após quatro anos de publicação, a comédia romântica Osananajimi to wa Rabu Kome ni Naranai se prepara para o seu capítulo final.
A Gotcha Gotcha Games confirmou o desenvolvimento do RPG Maker U2U, trazendo a tecnologia do motor Unity para facilitar a criação de jogos com visual P2D.
A adaptação de Witch Hat Atelier segue firme e acaba de ganhar um novo visual focado nos imponentes Knights Moralis.
A desenvolvedora de Kingdom Come: Deliverance revelou que seu próximo grande projeto será um RPG de mundo aberto ambientado na Terra-Média.
A Capcom divulgou números atualizados de seus jogos milionários. Resident Evil e a franquia Monster Hunter seguem sendo os pilares da gigante japonesa.
A abertura de capital da SpaceX promete ser histórica, mas a figura de Elon Musk surge como um ponto de interrogação crítico para o mercado.
O aguardado RPG de artes marciais Wandering Sword teve seu lançamento nos consoles adiado para janeiro de 2027 devido a ajustes na distribuição física.
A adaptação em anime de The Drops of God anunciou os novos temas musicais que acompanharão a segunda metade da série.
A adaptação em anime do mangá shoujo Red River, de Chie Shinohara, teve sua estreia confirmada para 7 de julho e anunciou sete novos nomes no elenco.
A H2 Interactive trouxe uma atualização curiosa para a coletânea de shoot 'em ups: um modo de 54 FPS para replicar a cadência exata dos arcades originais.
A nova série de quadrinhos da BOOM! Studios apresenta um Tommy Oliver vivendo em isolamento e um Goldar com visual cibernético perturbador.
O McDonald's do Japão publicou um teaser que sugere uma nova colaboração com a Capcom, desta vez focada no icônico robô azul, Mega Man.
Ken Ogino, autor de Lady Justice, revelou que a Shonen Jump exigia apelo erótico para publicar obras com protagonistas femininas anos atrás.
A Niantic descartou a criação de um Pokémon GO 2, alegando que uma sequência dividiria a base de jogadores e não faria sentido para o modelo do jogo.