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Call of Duty Switch 2 tem duas opções de upscaling

· · 4 min de leitura
Cena do jogo Call of Duty: Modern Warfare 4
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Call of Duty: Modern Warfare 4 chegou ao nintendo switch 2 em acesso antecipado e já traz duas opções de upscaling – o dlss da nvidia e o filmic smaa t2x da Infinity Ward – para quem curte performance sem perder a nitidez.

O que são as opções de upscaling em Call of Duty: Modern Warfare 4 para Switch 2?

Basicamente, upscaling é um truque de software que pega uma resolução menor e a converte para uma maior, tentando manter a qualidade visual. No Switch 2, a desenvolvedora colocou duas ferramentas diferentes: o DLSS, que usa IA para melhorar a imagem, e o Filmic SMAA T2X, um anti-aliasing tradicional criado internamente pela Infinity Ward.

Como funciona o DLSS da Nvidia no Switch 2?

DLSS (Deep Learning Super Sampling) é a tecnologia de superamostragem baseada em aprendizado de máquina da Nvidia. Ela roda um pequeno modelo de IA que analisa cada frame e gera uma versão de alta resolução a partir de uma base mais baixa. No Switch 2, isso significa que o console pode renderizar em 720p ou 1080p e, graças ao DLSS, entregar algo próximo de 4K sem sobrecarregar o hardware.

O que é o Filmic SMAA T2X da Infinity Ward?

Filmic SMAA T2X é a solução de anti-aliasing proprietária da Infinity Ward. SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing) já era conhecido por ser leve e eficaz, e a versão T2X adiciona um passo extra de upscaling temporal, suavizando bordas e reduzindo tremulação. É menos “magia de IA” e mais “engenharia tradicional”, mas ainda entrega boa nitidez em telas menores.

Qual a diferença prática entre DLSS e Filmic SMAA T2X?

Ambas têm o objetivo de melhorar a imagem, mas o caminho que percorrem é bem distinto. Veja as principais diferenças:

  • Tecnologia: DLSS usa IA; Filmic SMAA T2X usa algoritmos de anti-aliasing e upscaling temporal.
  • Impacto na performance: DLSS costuma ser mais leve, pois delega parte do trabalho à GPU dedicada da Nvidia; SMAA T2X pode consumir um pouco mais de CPU/GPU.
  • Qualidade visual: DLSS tende a produzir imagens mais nítidas e com menos artefatos em cenas complexas; SMAA T2X entrega suavização consistente, mas pode perder detalhes finos.
  • Configuração: No menu de gráficos do Switch 2, DLSS aparece como “Nvidia DLSS”; o outro aparece como “Filmic SMAA T2X”.

Devo usar DLSS ou Filmic SMAA T2X?

A escolha depende do seu estilo de jogo. Se você prefere frame‑rate mais estável e quer extrair o máximo de nitidez possível, o DLSS costuma ser a melhor aposta. Por outro lado, se você curte uma imagem mais “filme”, com bordas suavizadas e não se importa tanto com o pequeno custo de performance, o Filmic SMAA T2X pode ser o caminho.

Uma dica de streamer: teste ambos nas primeiras missões da campanha e veja qual combina melhor com a sua TV. Lembre‑se de que o Switch 2 tem um display oled em alguns modelos, então a diferença de contraste pode ser notada mais facilmente.

Quando o modo multiplayer ficará disponível?

O acesso antecipado que chegou ontem inclui apenas a campanha single‑player. O modo multiplayer será liberado junto com o lançamento oficial, marcado para sexta‑feira, 23 de outubro. Quem já garantiu a pré‑compra pode jogar a história antes de todo mundo, mas terá que esperar a data oficial para enfrentar os outros ninjas do teclado.

Para ficar no radar

Além das duas opções de upscaling, vale ficar de olho em alguns detalhes que podem influenciar sua experiência:

  1. Atualizações de firmware do Switch 2 – a Nvidia costuma melhorar o DLSS com patches.
  2. Configurações de brilho e contraste da TV – o Filmic SMAA T2X pode parecer mais “lavado” se a tela estiver muito brilhante.
  3. Modo “Performance” vs “Qualidade” – alguns jogos permitem escolher entre mais FPS ou mais resolução; aqui, o upscaling já faz parte da escolha.
  4. Feedback da comunidade – fóruns como Reddit e Discord já têm threads comparando os dois, então vale conferir as opiniões de quem já jogou.

Em resumo, Call of Duty: Modern Warfare 4 no Switch 2 traz duas ferramentas de upscaling que dão ao jogador a chance de personalizar a experiência visual. Seja o fan de IA ou de anti‑aliasing clássico, tem um caminho pra você curtir o tiro‑e‑corrida sem sacrificar a qualidade.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre DLSS e Filmic SMAA T2X? ▾
DLSS usa IA para gerar imagens de alta resolução a partir de uma base menor, enquanto Filmic SMAA T2X é um algoritmo de anti‑aliasing que faz upscaling temporal tradicional.
Como habilitar as opções de upscaling no Switch 2? ▾
Vá em Configurações > Gráficos dentro do jogo e escolha entre "Nvidia DLSS" ou "Filmic SMAA T2X" conforme sua preferência.
O multiplayer sai junto com a campanha? ▾
Não. O multiplayer será liberado no lançamento oficial, em 23 de outubro.
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