TL;DR: As Cartas Arcana são o coração mágico de Castlevania: Belmont’s Curse. Cada carta concede um feitiço exclusivo, tem um custo de mana e pode ser aprimorada ao completar as "Works of Mercy" associadas.
Tabela comparativa das Cartas Arcana
| Arcana | Feitiço | Custo de Mana | Uso principal | Works of Mercy (objetivos) |
|---|---|---|---|---|
| The Fallen | Holy Cross | Baixo | Projétil boomerang que retorna e devolve mana | Encontrar armas de chicote, matar inimigos com a cruz, matar com chicote |
| The Warrior – Joan of Arc | Infernal Pyre | Alto | Pilares de fogo que queimam e lançam inimigos ao ar | Parar ataques, encontrar local sagrado, queimar 5 inimigos simultâneos |
| The Prophetess – Medusa | Petrifying Gaze | Alto | Transforma inimigos em pedra, permite quedas mortais | Petrificar inimigo com escudo, causar 25 mortes por queda |
| The Builder – Talos | Fist of Talos | Médio | Golpe de punho gigante que gera terremoto e dano massivo | Matar 3 inimigos com um só golpe, acertar 10 inimigos no ar, destruir 15 inimigos |
| The Occultist – Carmilla | Blood Spikes | Baixo | Espinhos de sangue que sangram o alvo ao longo do tempo | Matar 25 inimigos sangrados, encontrar 2 armas duplas, manter sangramento 10 s |
| The Artist – Brauner | Masterpiece (gárgula) | Médio | Invoca gárgula que atira bolas de fogo ou faz ataque de queda | Matar 30 inimigos com a gárgula, derrubar 5 inimigos, descobrir todas as zonas secretas |
| The Shadow – Death | Soul Harvest | Médio | foice lenta que gera projéteis adicionais ao matar | Completar puzzle em Notre‑Dame, matar 44 esqueletos, usar a mesma magia 4 vezes |
| The Zealot – Issac | Chronomantic Dive | Baixo | Salto que deixa rastro de fogo verde e desacelera inimigos | Matar 20 inimigos em câmera lenta, explorar todas as salas da Clock Tower |
| The Miser – Mammon | Wheel of Chaos | Baixo | Roda giratória que persegue o inimigo mais próximo | Manter a roda girando 15 s, matar 5 inimigos diferentes com a mesma roda, gastar 1000 mana em recasts |
| The Whisperer – The Ferryman | Freezing Path | Baixo | Invisibilidade e velocidade aumentada, congela inimigos ao atravessar | Matar 25 inimigos congelados, atravessar 5 inimigos em 3 s |
| The Sage – Eleanor | Mirror Walk | Alto | Coloca um espelho que pode ser usado para teletransporte e cura | Usar 34 salas de salvamento, curar 1000 de vida, matar 5 inimigos logo após o teleporte |
| The Brittle King – King Arthur | Stained‑Shield Glass | Altíssimo | Escudo que absorve um golpe e lança estilhaços | Absorver ataque fatal, matar 25 armaduras assombradas, eliminar 3 inimigos com um só ataque |
| The Temptress – Succubus | Life Drain | Variável (5 mana/s) | Draina vida do inimigo enquanto o mantém ativo | Drenar 5 s sem interrupção, explorar Hall of Mirrors, matar 25 inimigos com o feitiço |
| The Judge – Saint Louis | Chains of Justice | Baixo | Correntes que imobilizam e aumentam dano ao primeiro impacto | Prender 4 inimigos simultaneamente, matar 25 inimigos presos, melhorar vida e mana 5 vezes |
| The Self – Shadow Rose | Absolution (antes Cursed Flame) | Alto | Explosão de chama que purifica e cura o usuário | Matar 4 inimigos com um único cast 5 vezes, explorar 85 % do mapa, curar completamente 10 vezes |
The Fallen – Holy Cross
Essa é a primeira Arcana que Rose adquire, representando o clássico crucifixo da família Belmont. O projétil voa como um bumerangue, causa dano ao acertar e devolve parte da mana quando volta ao usuário. As melhorias permitem lançar duas cruzes simultâneas e ganhar até 60 % da mana de volta ao pegar a cruz.
The Warrior – Joan of Arc
Joan de Arco aparece duas vezes, guardando a chave da Catacumba. Seu feitiço, Infernal Pyre, cria pilares de fogo que queimam e lançam inimigos ao ar. Apesar do alto custo (cerca de 80 mana), os upgrades reduzem o gasto ao acertar múltiplos alvos e aumentam a duração do fogo.
The Prophetess – Medusa
Medusa traz o Petrifying Gaze, que transforma inimigos em pedra instantaneamente. O efeito também causa dano de queda, útil contra armaduras pesadas. Atualizações aumentam o dano contra alvos petrificados e ampliam a área de efeito.
The Builder – Talos
Talos, o arquiteto do castelo, oferece o Fist of Talos. Um golpe colossal que gera um pequeno terremoto e pode destruir dezenas de inimigos de uma só vez. As "Works of Mercy" facilitam upgrades que adicionam espinhos ao impacto e aumentam o dano contra alvos controlados.
The Occultist – Carmilla
Carmilla fornece Blood Spikes, um feitiço barato que cria espinhos sangrentos. Cada espinho causa sangramento contínuo, e as melhorias devolvem vida ao usuário a cada inimigo eliminado.
The Artist – Brauner
Ao destruir a obra‑prima de Brauner, Rose ganha a Arcana Masterpiece. Uma gárgula é conjurada; ela atira bolas de fogo ou realiza um ataque de queda que explode ao impactar. Upgrades permitem invocar duas gárgulas e curar Rose a cada bola de fogo acertada.
The Shadow – Death
Death, responsável por ressuscitar Drácula, concede Soul Harvest. O feitiço lança uma foice lenta que gera quatro projéteis adicionais ao matar. Melhorias devolvem mana por projétil e aumentam o dano contra alvos únicos.
The Zealot – Issac
Issac controla o tempo com Chronomantic Dive. Rose salta, deixa um rastro de fogo verde e desacelera inimigos. É ótimo para limpar salas densas sem gastar muita mana.
The Miser – Mammon
Mammon oferece o Wheel of Chaos, uma roda que persegue o inimigo mais próximo. Cada recast custa pouco mana, e a roda pode ser mantida girando por longos períodos, aumentando o dano a cada uso.
The Whisperer – The Ferryman
Freezing Path torna Rose invisível, acelera seu movimento e congela inimigos ao atravessar. Ideal para exploração rápida ou para fugir de grupos de inimigos.
The Sage – Eleanor
Mirror Walk coloca um espelho que pode ser usado para teletransporte. Ao reusar o feitiço, Rose recupera metade da vida perdida. Upgrades aumentam a cura de mana e adicionam dano em área ao teletransportar.
The Brittle King – King Arthur
Stained‑Shield Glass cria um escudo que absorve um ataque e devolve estilhaços que danificam inimigos ao redor. Melhorias permitem absorver dois golpes e reduzir o dano recebido em 50 %.
The Temptress – Succubus
Life Drain drena vida do inimigo enquanto o mantém ativo. Segurar o botão consome 5 mana por segundo, mas devolve saúde proporcional ao dano causado. Upgrades permitem drenar dois alvos ao mesmo tempo.
The Judge – Saint Louis
Chains of Justice prende inimigos em correntes por quatro segundos, adicionando dano extra ao primeiro impacto. Upgrades podem impedir qualquer ação dos inimigos presos e reaplicar a magia ao matar um alvo.
The Self – Shadow Rose
Absolution (e antes Cursed Flame) é o feitiço final. Rose libera uma explosão de chama que purifica inimigos e cura a própria vida. Quando a magia evolui, o dano aumenta se Rose estiver com vida cheia e a cura pode ser total se quatro inimigos forem abatidos.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Para quem curte eficiência de mana: The Fallen e The Whisperer são as escolhas mais econômicas, pois devolvem parte da mana ao pegar o projétil ou ao atravessar inimigos.
Para quem prefere dano em área: The Builder (Fist of Talos) e The Brittle King (Stained‑Shield Glass) entregam explosões massivas que limpam multidões.
Para quem gosta de controle de multidão: The Prophetess (Petrifying Gaze) e The Judge (Chains of Justice) permitem paralisar e eliminar inimigos vulneráveis.
Para quem quer sustain: The Occultist (Blood Spikes) e The Temptress (Life Drain) curam Rose enquanto causam dano.
Para quem busca versatilidade: The Artist (Masterpiece) e The Zealot (Chronomantic Dive) combinam dano, mobilidade e controle de tempo.
Para ficar no radar
Completar todas as Works of Mercy é obrigatório para desbloquear o final verdadeiro de Castlevania: Belmont’s Curse. Cada objetivo costuma exigir exploração minuciosa, então não deixe de visitar salas secretas, coletar relíquias e experimentar diferentes armas de chicote.
Se quiser maximizar sua build, priorize upgrades que devolvem mana ou aumentam a área de efeito – eles tornam o combate contra chefões como Drácula muito mais tolerável.
Castlevania: Belmont’s Curse Is a Glorious Return of the Eternal Night (Review)
Perguntas frequentes
- Qual Arcana tem o menor custo de mana? The Fallen (Holy Cross) e The Whisperer (Freezing Path) são as opções mais baratas, custando apenas alguns pontos de mana por uso.
- É possível usar todas as Arcana ao mesmo tempo? Sim, mas o limite de mana força a alternar entre feitiços ou investir em upgrades que aumentam a barra de mana.
- Qual Arcana é indispensável contra Drácula? Embora Drácula não tenha Arcana própria, The Fallen e The Builder fornecem dano consistente e controle de multidão que facilitam a batalha final.


