TL;DR: Até a metade de 2026, seis títulos de grande orçamento foram amplamente criticados por histórias confusas, jogabilidade ruim e problemas técnicos, colocando-os como os piores lançamentos do ano.
Code Violet – O que deu errado?
Code Violet é um exclusivo para PlayStation 5 desenvolvido pela TeamKill Media, que tentou preencher a lacuna deixada pela série dino crisis. Apesar de gráficos e trilha sonora aceitáveis, o jogo falha em quase todos os outros aspectos. Os personagens são estereótipos vazios, a trama parece um quebra-cabeça sem solução e, principalmente, a jogabilidade é quase injogável, com controles pouco responsivos e bugs frequentes. Mesmo sendo um sucesso financeiro para a desenvolvedora, a comunidade de jogadores concorda que ele se tornou um dos maiores "flops" recentes.
Highguard – Quando a hype destrói
Apresentado no palco do the game awards, Highguard chegou com expectativas altíssimas. O título prometia um combate PvP inovador, mas entregou uma experiência medíocre, com servidores instáveis e mecânicas de combate pouco refinadas. Em menos de uma semana, 90% da base de jogadores abandonou o jogo, levando ao encerramento dos servidores pouco mais de um mês após o lançamento. A lição aqui é clara: exposição exagerada pode ser um veneno.
Samson – Ambição sem execução
Liquid Swords tentou criar um concorrente de grand theft auto com Samson, mas acabou entregando um mundo aberto cheio de atmosferas sombrias e muita violência de rua. Embora o cenário seja visualmente impressionante, o combate se mostra pouco responsivo e repetitivo. Problemas de performance e bugs técnicos tornam a experiência frustrante, fazendo com que a maioria dos jogadores perca o interesse rapidamente.
Spellcasters Chronicles – O pesadelo do early access
Quantic Dream, conhecido por narrativas densas, decidiu apostar em um moba 3v3 com Spellcasters Chronicles. O projeto entrou em Early Access, mas a desenvolvedora abandonou o jogo antes de concluir a versão final. A mistura de narrativa pesada com mecânicas de arena não encontrou público, resultando em um cancelamento precoce que poucos esperavam.
The 9th Charnel – Horror sem sustos
O horror costuma ser um terreno fértil para jogos de baixo orçamento, mas The 9th Charnel falha em gerar medo. A proposta era criar uma experiência narrativa intensa, mas o resultado foi um título com gráficos medianos, performance ruim e, sobretudo, pouca tensão. Mesmo com expectativas menores, o jogo não conseguiu entregar nenhum dos elementos essenciais ao gênero.
Tokyo Scramble – Dinossauros que não se escondem
Inspirado em Dino Crisis, Tokyo Scramble coloca jogadores em um ambiente de sobrevivência onde dinossauros são os principais antagonistas. O problema maior está nas mecânicas de stealth, que são inconsistentes e frustrantes. Embora algumas ideias de design sejam promissoras, a execução falha e o título acaba sendo mais irritante que desafiador.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Nem todos os jogos ruins afetam o mesmo tipo de jogador. Abaixo, uma tabela resumindo quem deve evitar cada título:
| Jogo | Perfil de jogador mais afetado | Motivo principal |
|---|---|---|
| Code Violet | Fãs de ação e aventuras narrativas | História confusa e controles ruins |
| Highguard | Competitivos de PvP | Servidores instáveis e mecânicas incompletas |
| Samson | Amantes de mundo aberto | Combate pouco responsivo e bugs |
| Spellcasters Chronicles | Jogadores de MOBA | Projeto abandonado antes da finalização |
| The 9th Charnel | Entusiastas de horror | Falta de atmosfera assustadora e performance ruim |
| Tokyo Scramble | Fans de stealth e sobrevivência | Stealth inconsistente e frustração geral |
Em suma, se você busca um título sólido para 2026, evite esses seis lançamentos. Eles servem como lembrete de que nem todo grande orçamento garante qualidade.
O que falta saber
Embora a lista já esteja completa, ainda há questões em aberto: quais serão os próximos lançamentos que poderão substituir esses fracassos? E como as desenvolvedoras vão recuperar a confiança dos jogadores após esses tropeços? Fique de olho nas próximas análises para acompanhar as novidades do cenário gamer.


