Twitch Instagram YouTube
Culpa do Lag CULPA DO LAG
Games

Code Violet e outros: os 6 piores jogos de 2026 (até agora)

· · 4 min de leitura
Jogador sentado no sofá, rodeado de latas de refrigerante, segurando controle, enquanto ao fundo uma barra de peso vazia
Compartilhar WhatsApp

TL;DR: Até a metade de 2026, seis títulos de grande orçamento foram amplamente criticados por histórias confusas, jogabilidade ruim e problemas técnicos, colocando-os como os piores lançamentos do ano.

Code Violet – O que deu errado?

Code Violet é um exclusivo para PlayStation 5 desenvolvido pela TeamKill Media, que tentou preencher a lacuna deixada pela série dino crisis. Apesar de gráficos e trilha sonora aceitáveis, o jogo falha em quase todos os outros aspectos. Os personagens são estereótipos vazios, a trama parece um quebra-cabeça sem solução e, principalmente, a jogabilidade é quase injogável, com controles pouco responsivos e bugs frequentes. Mesmo sendo um sucesso financeiro para a desenvolvedora, a comunidade de jogadores concorda que ele se tornou um dos maiores "flops" recentes.

Highguard – Quando a hype destrói

Apresentado no palco do the game awards, Highguard chegou com expectativas altíssimas. O título prometia um combate PvP inovador, mas entregou uma experiência medíocre, com servidores instáveis e mecânicas de combate pouco refinadas. Em menos de uma semana, 90% da base de jogadores abandonou o jogo, levando ao encerramento dos servidores pouco mais de um mês após o lançamento. A lição aqui é clara: exposição exagerada pode ser um veneno.

Samson – Ambição sem execução

Liquid Swords tentou criar um concorrente de grand theft auto com Samson, mas acabou entregando um mundo aberto cheio de atmosferas sombrias e muita violência de rua. Embora o cenário seja visualmente impressionante, o combate se mostra pouco responsivo e repetitivo. Problemas de performance e bugs técnicos tornam a experiência frustrante, fazendo com que a maioria dos jogadores perca o interesse rapidamente.

Spellcasters Chronicles – O pesadelo do early access

Quantic Dream, conhecido por narrativas densas, decidiu apostar em um moba 3v3 com Spellcasters Chronicles. O projeto entrou em Early Access, mas a desenvolvedora abandonou o jogo antes de concluir a versão final. A mistura de narrativa pesada com mecânicas de arena não encontrou público, resultando em um cancelamento precoce que poucos esperavam.

The 9th Charnel – Horror sem sustos

O horror costuma ser um terreno fértil para jogos de baixo orçamento, mas The 9th Charnel falha em gerar medo. A proposta era criar uma experiência narrativa intensa, mas o resultado foi um título com gráficos medianos, performance ruim e, sobretudo, pouca tensão. Mesmo com expectativas menores, o jogo não conseguiu entregar nenhum dos elementos essenciais ao gênero.

Tokyo Scramble – Dinossauros que não se escondem

Inspirado em Dino Crisis, Tokyo Scramble coloca jogadores em um ambiente de sobrevivência onde dinossauros são os principais antagonistas. O problema maior está nas mecânicas de stealth, que são inconsistentes e frustrantes. Embora algumas ideias de design sejam promissoras, a execução falha e o título acaba sendo mais irritante que desafiador.

Vereditos: o melhor pra cada perfil

Nem todos os jogos ruins afetam o mesmo tipo de jogador. Abaixo, uma tabela resumindo quem deve evitar cada título:

Jogo Perfil de jogador mais afetado Motivo principal
Code Violet Fãs de ação e aventuras narrativas História confusa e controles ruins
Highguard Competitivos de PvP Servidores instáveis e mecânicas incompletas
Samson Amantes de mundo aberto Combate pouco responsivo e bugs
Spellcasters Chronicles Jogadores de MOBA Projeto abandonado antes da finalização
The 9th Charnel Entusiastas de horror Falta de atmosfera assustadora e performance ruim
Tokyo Scramble Fans de stealth e sobrevivência Stealth inconsistente e frustração geral

Em suma, se você busca um título sólido para 2026, evite esses seis lançamentos. Eles servem como lembrete de que nem todo grande orçamento garante qualidade.

O que falta saber

Embora a lista já esteja completa, ainda há questões em aberto: quais serão os próximos lançamentos que poderão substituir esses fracassos? E como as desenvolvedoras vão recuperar a confiança dos jogadores após esses tropeços? Fique de olho nas próximas análises para acompanhar as novidades do cenário gamer.

Perguntas frequentes

Por que Code Violet foi tão criticado?
O jogo apresenta uma história confusa, personagens genéricos e controles que tornam a jogabilidade quase injogável, apesar de ter boa arte visual.
Highguard realmente vale a pena jogar?
Não. O título sofreu com servidores instáveis, mecânicas incompletas e perdeu quase toda a sua base de jogadores logo após o lançamento.
Existe alguma esperança de recuperação para Samson?
A atmosfera urbana é um ponto positivo, mas o combate fraco e os bugs técnicos dificultam a experiência, tornando improvável uma virada sem grandes atualizações.
Culpa do Lag
Curtiu? Da uma chegada no streaming.

Gameplay, cosplay, analises e bate-papo nerd na Twitch.

Twitch.tv/setkun

Veja tambem

Compartilhar WhatsApp