O Xbox liberou nesta semana as Conquistas Míticas — o equivalente direto ao troféu Platina do PlayStation — e a comunidade já começou a comparar quantas cada um conseguiu desbloquear desde a era do xbox 360.
O que são Conquistas Míticas e como funcionam
As Conquistas Míticas são um selo extra concedido quando o jogador atinge 100% das conquistas base de um título. Diferente do sistema da Sony, que agrupa tudo sob um único Platina por jogo, o Xbox mantém o Gamerscore visível e adiciona o ícone Mítico como camada de prestígio. O recurso vale retroativamente: se você já platinou alan wake 2 ou signalis antes do lançamento, a Mítica aparece automaticamente no perfil.
Perfil caçador casual: poucos jogos, muito tempo
O editor Fraser Gilbert, do Pure Xbox, acumula 8 Conquistas Míticas. A lista inclui fifa 14, rocket league e vários episódios da série the walking dead da Telltale. Esse padrão revela um jogador que foca em experiências narrativas curtas ou jogos anuais de esporte onde o 100% é viável sem grind excessivo. Vantagem: menos burnout, mais variedade. Desvantagem: o número total fica baixo perto de completistas hardcore.
Perfil completista hardcore: volume e diversidade
Já o redator Craig Reid ostenta 36 Míticas. O portfólio mistura blockbusters como Alan Wake 2, indies aclamados como Signalis e end of abyss, até o charmoso duck detective: The Ghost of Glamping. Esse perfil prioriza jogos com lista de conquistas justa, sem multiplayer morto ou colecionáveis absurdos. Vantagem: número alto impressiona no perfil público. Desvantagem: exige curadoria constante do que jogar — muitos títulos bons ficam de fora só por terem conquistas quebradas ou online desligado.
Perfil "só jogo o que gosto": Míticas como consequência
Existe um terceiro grupo que não caça Míticas ativamente, mas acaba ganhando algumas por jogar títulos curtos e bem desenhados até o fim. Jogos como Duck Detective (cerca de 3 horas) ou episódios da Telltale (2-3 horas cada) entregam a Mítica naturalmente. Vantagem: zero estresse, diversão pura. Desvantagem: contagem baixa e imprevisível.
| Perfil | Míticas típicas | Jogos exemplo | Prós | Contras |
|---|---|---|---|---|
| Caçador casual | 5-15 | FIFA 14, Telltale Walking Dead, Rocket League | Menos burnout, mais variedade | Número baixo no perfil |
| Completista hardcore | 30+ | Alan Wake 2, Signalis, End of Abyss, Duck Detective | Prestígio máximo, perfil chamativo | Curadoria cansativa, evita jogos bons com conquistas ruins |
| Joga por diversão | 0-10 | Indies curtos, campanhas lineares | Zero pressão, experiência pura | Contagem aleatória, sem meta |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Se você quer exibir o ícone Mítico no perfil sem virar refém de listas infinitas, foque em jogos com conquistas justas e campanha única — Signalis, Duck Detective e títulos da Telltale são ponto de partida certeiro. Para quem busca volume, monte uma planilha filtrando jogos sem multiplayer, sem conquistas bugadas e com tempo estimado abaixo de 20 horas para 100%. Já quem joga só por diversão: ignore o sistema. A Mítica nasce sozinha quando o jogo respeita seu tempo.
O lado que ninguém tá vendo: a Microsoft ainda não decidiu se Míticas vão valer peso extra no Gamerscore futuro ou se servirão de requisito para recompensas reais (descontos, avatares exclusivos, acesso antecipado). Se isso acontecer, o completista hardcore sai na frente — mas o casual que guardou saves de jogos platinados anos atrás também colhe o bônus retroativo. A aposta da redação: daqui a seis meses teremos "temporadas de Míticas" com desafios semanais, transformando o sistema em battle pass disfarçado.


