O que realmente sabemos sobre o jogo de Critical Role?
Laura Bailey, voz de Critical Role e veterana de The Last of Us Part 2, afirmou que o projeto ainda está "em movimento" e que há "coisas divertidas" que ela já viu. Ainda sem data de lançamento, a desenvolvedora AdHoc Studio continua trabalhando no que os fãs chamam de "Project Exandria".
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O desenvolvimento não foi cancelado
Após cinco anos de silêncio, a entrevista de Bailey no podcast mythical kitchen confirmou que o jogo não foi abandonado. Ela descreve o trabalho como "muito avançado", sugerindo que a fase atual é pré‑produção ou início de produção.
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AdHoc Studio está à frente do projeto
O estúdio por trás de Dispatch, um RPG de super‑heróis que já contou com a co‑produção de Critical Role, assumiu a criação. A experiência da AdHoc com narrativas interativas aumenta as expectativas de um título focado em escolha de caminhos.
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Elenco de voz confirmado
Além de Bailey, Travis Willingham e Matt Mercer — pilares da mesa de Critical Role — devem emprestar suas vozes. Isso garante a continuidade sonora que os fãs já conhecem nas séries animadas e nos podcasts.
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Ambientação em Exandria
O jogo será ambientado no universo de Exandria, território já explorado em campanhas como "Vox Machina" e "The Mighty Nein". Espera‑se que cidades icônicas, como Emon e Whitestone, apareçam como locais jogáveis.
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Formato ainda indefinido
Rumores apontam para um RPG de ação com elementos de escolha narrativa, mas a AdHoc ainda não revelou se será um título single‑player, multiplayer ou híbrido. O estilo visual pode seguir a estética da animação de Critical Role: The Legend of Vox Machina.
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Expectativas da comunidade brasileira
No Brasil, a comunidade de D&D tem crescido, e o jogo pode servir como porta de entrada para novos jogadores. Legendas em português e suporte a controladores são itens críticos para o público local.
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Próximos passos
Até o momento, não há data oficial. A Redação recomenda acompanhar o canal oficial de Critical Role e o podcast Mythical Kitchen para anúncios de trailers ou demonstrações.
Onde isso pode dar?
Se o jogo mantiver a qualidade das produções anteriores, ele pode se tornar um marco para jogos baseados em IPs de tabletop. Uma experiência bem feita pode atrair tanto veteranos de D&D quanto jogadores casuais, ampliando o mercado de RPG digital no Brasil.
Entretanto, há riscos: atrasos prolongados ou mudanças de escopo podem gerar frustração, como aconteceu com projetos como "Giant Skull's D&D". A transparência da AdHoc e da própria Critical Role será decisiva para manter a confiança da comunidade.
Para os fãs que aguardam ansiosamente, o melhor caminho é permanecer atento às comunicações oficiais e participar das discussões nos fóruns da comunidade, onde rumores e vazamentos costumam aparecer primeiro.
O ranking pode mudar
- Maior expectativa: trilha sonora original — a música tem sido um ponto forte nas animações.
- Maior risco: Data de lançamento — sem prazo, o hype pode esfriar.
- Maior oportunidade: Integração com D&D — campanhas digitais podem surgir como dlcs.
Datas e o que vem depois
Até o momento, não há confirmação de datas de beta, demo ou lançamento. A Redação recomenda marcar no calendário as próximas edições do Mythical Kitchen, pois a equipe costuma soltar spoilers nesses episódios.
Se o projeto avançar conforme o esperado, podemos ver um trailer oficial ainda em 2026, possivelmente na próxima CCXP ou na TwitchCon, eventos onde Critical Role costuma fazer anúncios importantes.
Enquanto isso, a comunidade pode continuar alimentando o hype com fan‑arts, teorias sobre personagens jogáveis e discussões sobre possíveis mecânicas de combate.


