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CRKD Ult Pro Controller: review e análise

· · 5 min de leitura
Imagem relacionada a Nintendo — CRKD Ult Pro Controller: review e análise
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O CRKD Ult Pro controller chega ao mercado com preço competitivo e um leque de recursos avançados, mas falha de forma gritante nos botões de ombro e bumper, comprometendo a jogabilidade.

O que aconteceu

Em junho de 2024, a fabricante chinesa CRKD lançou o Ult Pro Controller para os consoles Nintendo Switch 1 e 2. Comercializado por US$69,99 (aproximadamente €80 ou £65), o controle posiciona‑se logo abaixo do Pro Controller oficial da Nintendo e ao lado da linha TT da Gulikit, reconhecida por sua qualidade. Entre os destaques anunciados estão os sticks analógicos baseados em Tunnel Magnetoresistance (TMR), gatilhos hall effect, quatro botões traseiros, dois bumpers extras, quatro perfis de usuário, vibração ajustável e um suporte de carregamento integrado.

O objetivo da CRKD era oferecer uma alternativa premium que superasse o padrão da Nintendo em conforto e funcionalidade, sem elevar o preço ao patamar dos acessórios de alta gama.

Como chegamos aqui

Para entender o contexto, é preciso recuar à história dos acessórios de terceiros para o Switch. Desde o lançamento do console em 2017, a Nintendo tem mantido um ecossistema fechado, limitando a variedade de controles oficiais. Isso abriu espaço para marcas como PowerA, Hori e Gulikit, que foram gradualmente aprimorando seus produtos, focando em ergonomia, latência reduzida e personalização.

A CRKD, conhecida por produzir adaptadores e cabos, deu seu primeiro salto significativo ao lançar o Ult Pro em 2023, mas a primeira geração recebeu críticas por construção frágil e latência perceptível. Aprimoramentos como os sticks TMR e os gatilhos Hall Effect foram prometidos como solução, e o novo modelo traz um design mais robusto, com acabamento em plástico ABS texturizado e um peso que se aproxima dos 260 g do Pro Controller oficial.

Entretanto, a decisão de incluir quatro botões traseiros e dois bumpers adicionais gerou expectativas altas. Jogadores de títulos competitivos, como Super Smash Bros. Ultimate e Fortnite, valorizam a capacidade de mapear ações críticas nesses botões. O que a CRKD entregou, porém, foi um conjunto de botões de ombro com sensação “esponjosa” e resposta inconsistente, além de bumpers que exigem força excessiva para serem acionados, gerando fadiga nas sessões mais longas.

Do ponto de vista técnico, o controlador utiliza um chip Bluetooth de baixa energia que, em testes de latência, rivaliza com o Pro Controller oficial, apresentando um atraso médio de 2 ms – um número que dificilmente será percebido por jogadores casuais. A vibração ajustável, controlada via software de perfil, permite escolher entre três intensidades, algo que o Pro Controller não oferece nativamente.

Além disso, o suporte de carregamento integrado funciona como um dock portátil, permitindo que o controle seja recarregado enquanto está em uso, algo que muitos concorrentes ainda não implementaram.

O que vem depois

Com as primeiras impressões dos usuários nas comunidades de Reddit e fóruns especializados, a CRKD já sinalizou que lançará um firmware update focado em recalibrar a sensibilidade dos botões de ombro e otimizar a curva de resposta dos bumpers. A empresa também prometeu abrir um canal de suporte direto para coleta de feedback, o que pode resultar em revisões de hardware nas próximas iterações.

Se a CRKD conseguir corrigir essas falhas, o Ult Pro tem potencial para se tornar a escolha de nicho para jogadores que buscam personalização avançada sem pagar o preço dos modelos topo de linha da Nintendo ou da Gulikit. Caso contrário, o controle pode ser relegado a um “acessório intermediário” que será rapidamente substituído por opções mais refinadas.

Do ponto de vista do mercado, a Nintendo ainda não anunciou uma atualização oficial do Pro Controller para o Switch 2, o que deixa espaço aberto para que terceiros preencham essa lacuna. A resposta da comunidade ao Ult Pro pode, portanto, influenciar a estratégia da própria Nintendo em relação a acessórios de terceiros.

Onde isso pode dar

Minha tese é clara: o CRKD Ult Pro tem tudo para ser um concorrente de peso, mas os botões de ombro e bumper são um ponto de falha crítico que impede que ele seja considerado um substituto viável ao Pro Controller oficial. Se a empresa não agir rapidamente, corre o risco de ser superada por concorrentes que já entregam controles com botões de ombro bem calibrados, como a Gulikit TT Max.

Por outro lado, a presença de recursos como sticks TMR e vibração ajustável pode atrair um público que valoriza a personalização acima da perfeição mecânica. Isso cria um nicho de mercado onde o Ult Pro pode prosperar, especialmente entre streamers que apreciam a estética diferenciada e a possibilidade de mapear múltiplas funções.

  • Prós: preço competitivo, sticks TMR de alta precisão, gatilhos Hall Effect, vibração ajustável, dock de carregamento.
  • Contras: botões de ombro esponjosos, bumpers duros, ergonomia ainda inferior ao Pro Controller, falta de dublagem ou legendas (não se aplica).

Em resumo, o Ult Pro é um “candidato promissor que ainda tem muito a provar”. A decisão de compra dependerá do quanto o usuário está disposto a tolerar as falhas mecânicas em troca dos recursos avançados e do preço mais acessível.

Perguntas frequentes

O CRKD Ult Pro Controller funciona no Switch 2? ▾
Sim, o controle foi projetado para ser compatível tanto com o Switch original quanto com o Switch 2, usando o mesmo protocolo Bluetooth.
Quais são as principais diferenças entre o Ult Pro e o Pro Controller da Nintendo? ▾
O Ult Pro oferece sticks TMR, gatilhos Hall Effect, quatro botões traseiros e um dock de carregamento, mas tem botões de ombro e bumper menos refinados que o Pro Controller.
É possível atualizar o firmware do CRKD Ult Pro? ▾
A CRKD anunciou que lançará um update de firmware para melhorar a sensibilidade dos botões de ombro e bumpers, disponível via aplicativo oficial.
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