Um vazamento recente indica que a Capcom está desenvolvendo um remake do clássico survival‑horror Dino Crisis, originalmente lançado em 1999 para o PlayStation 1.
O que aconteceu?
O primeiro indício surgiu em um post do Team Biohazard, comunidade dedicada a notícias da Capcom, que afirma que o remake está em produção desde 2022. Segundo o relato, o projeto ainda estaria em fase de pré‑produção, com previsão de anúncio oficial entre 2028 e 2029, o que sugeriria um lançamento em 2029 ou 2030, seguindo o histórico de cronogramas da empresa.
O vazamento não trouxe arquivos de código ou imagens definitivas, apenas documentos internos que mencionam datas e etapas de desenvolvimento. Não há confirmação oficial da Capcom, que costuma manter silêncio sobre rumores até o anúncio formal.
Como chegamos aqui?
Dino Crisis foi criado por Shinji Mikami — o mesmo responsável por Resident Evil — e lançado exclusivamente para o PlayStation 1 em 1999. Em 2000, o jogo chegou ao dreamcast e ao PC, mas sua identidade permaneceu como um título de console da era 32‑bits.
Após o sucesso dos remakes de Resident Evil (2015, 2017, 2021), a comunidade de fãs tem aguardado há anos um tratamento semelhante para Dino Crisis. A falta de novos títulos da série — o último, Dino Crisis 3, saiu em 2003 — alimentou especulações. Em 2025, a Capcom lançou o "dino crisis bundle", um pacote de jogos antigos para consoles modernos, que pode ter sido um teste de mercado.
O Team Biohazard aponta que a iniciativa começou em 2022, coincidindo com a conclusão da fase de planejamento de Resident Evil Village (2021). A equipe de desenvolvimento teria sido alocada inicialmente para tarefas de pesquisa de assets e reengenharia de engine, possivelmente reutilizando a tecnologia do re engine, já utilizada nos remakes recentes.
- 1999 – Lançamento original para PS1.
- 2000 – Port para Dreamcast e PC.
- 2003 – Último título da série, Dino Crisis 3.
- 2022 – Início da pré‑produção do remake (segundo vazamento).
- 2025 – Lançamento do Dino Crisis Bundle.
- 2028/2029 – Janela estimada para anúncio oficial.
O que vem depois?
Se o cronograma previsto se confirmar, o remake poderá seguir o padrão dos últimos lançamentos da Capcom: gráficos em alta definição, mecânicas modernizadas e suporte multiplataforma (PS5, Xbox Series X|S, PC). Ainda não há informações sobre exclusividade; embora a Capcom tenha negociado exclusividades no passado, como com a série Resident Evil na Steam, a tendência atual é lançar simultaneamente em todas as plataformas principais.
Os fãs devem ficar atentos a eventos como a Tokyo Game Show (maio) e a E3 (junho) nos próximos anos, onde a Capcom costuma revelar projetos de grande porte. Caso o anúncio oficial ocorra antes de 2028, a expectativa é que a Capcom libere um trailer com gameplay comparativo entre o original de 1999 e a versão remasterizada.
Enquanto isso, a comunidade continua analisando o vazamento e debatendo possíveis mudanças, como inclusão de modos cooperativos, reequilíbrio de puzzles e atualização da trilha sonora original composta por Masafumi Takada.
Para ficar no radar
O vazamento ainda carece de confirmação, mas indica que a Capcom pode estar preparando um dos maiores retornos da década. Mesmo sem data oficial, o simples fato de que o projeto está em andamento já gera expectativa e movimenta o mercado de colecionáveis, como edições de arte e figuras de dinossauros temáticos.
Os interessados devem acompanhar os canais oficiais da Capcom, bem como as redes do Team Biohazard, para atualizações. Caso a empresa confirme o remake, será um marco para os fãs de survival‑horror que aguardam há mais de 20 anos por um revival da franquia.


