O franchise japonês The Eminence in Shadow (Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute!, light novel de Daisuke Aizawa publicada pela Enterbrain desde 2018) ganhou seu primeiro game de console. O anúncio veio no dia 3 de setembro, durante a State of Play da Sony, com o título The Eminence in Shadow: Phantom Echoes, previsto para 2027 e confirmado para playstation 5, nintendo switch 2 e PC via steam e epic games store.
Não é um jogo qualquer: Phantom Echoes chega como roguelite single-player de ação, uma escolha de gênero que mistura bem com a fantasia sombria do universo de Cid Kagenou e da Shadow Garden. Para quem acompanha o anime, a segunda temporada adaptou o volume 3 da light novel — arco que envolve a Blood Queen e a temida Lawless City — e dá uma pista do tipo de clima que o jogo pode abraçar.
O que o anúncio entrega (e o que deixa no escuro)
O trailer divulgado durante a State of Play mostra a primeira amostra do jogo, mas ainda há bastante terra cinzenta no mapa. O que dá pra cravar agora:
- Gênero: roguelite de ação para um jogador.
- Plataformas: PS5, Switch 2 e PC (Steam + Epic Games Store).
- Janela de lançamento: 2027, sem mês definido até o momento.
- Material: trailer em japonês e versão em inglês já disponíveis.
Detalhes como desenvolvedora, estúdio responsável, modos extras, preço e janela de pré-venda ainda não foram divulgados oficialmente. A publisher KADOKAWA aparece nos créditos como parceira do IP, mas o time de produção do jogo segue sem nome confirmado.
Por que roguelite faz sentido (e onde pode dar ruim)
A pegada roguelite é um casamento arriscado, mas coerente. Por um lado, a natureza fragmentada das runs — entradas e saídas curtas, builds que mudam a cada tentativa — conversa com a proposta do Shadow Garden de operações clandestinas, cada missão com começo, meio e fim próprios. A ação com combos e construção de personagem também casa com o elenco cheio de figuras de peso do anime: Cid, o Blood Queen, Juggernaut, Yukime e Crimson.
Por outro, existe um risco real: licenciar um IP japonês enorme e botar tudo num roguelite pode alienar parte da base que queria algo mais fiel à narrativa. É o mesmo dilema que jogos baseados em anime já enfrentaram antes — o hype abre a porta, mas a retenção depende do loop de gameplay. O sucesso ou fracasso vai depender quase totalmente da game feel: se as runs forem viciantes, a fórmula segura o público. Se forem genéricas, a crítica vai pesar.
Phantom Echoes x o filme animado de 2027
O universo de The Eminence in Shadow vai ter dois grandes lançamentos em 2027: o game Phantom Echoes e o filme animado The Eminence in Shadow: Lost Echoes, que também está previsto para o mesmo ano. Os dois títulos compartilham o termo "Echoes", o que sugere uma aposta editorial em explorar caminhos paralelos dentro do mesmo mundo.
| Item | Phantom Echoes (game) | Lost Echoes (filme) |
|---|---|---|
| Tipo | Roguelite de ação, single-player | Longa-metragem animado |
| Plataformas | PS5, Switch 2, PC (Steam, Epic) | Cinemas (formato físico, ainda sem janela exata) |
| Janela | 2027 | 2027 |
| Material | Trailer exibido na State of Play em 3 de setembro | Trailer e visual já divulgados |
| Público-alvo | Fãs de ação roguelite e do IP | Fãs de anime e da narrativa original |
A dobradinha mostra que a KADOKAWA quer tratar 2027 como um ano-símbolo da franquia. É um movimento agressivo: dois produtos grandes no mesmo calendário pode saturar o público se nenhum dos dois entregar — ou criar um efeito bola de neve se os dois fizerem barulho.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Se você é fã hardcore do IP: prepare o coração e a carteira. 2027 é o ano de The Eminence in Shadow, com jogo e filme no mesmo calendário. Vale guardar uma grana extra caso o game tenha edição especial.
Se você curte roguelite e ficou de olho: fica no radar, mas não surta. Espere gameplay mais longo, buildcraft concreto e a confirmação da desenvolvedora antes de cravar hype. State of Play costuma entregar só teasers polidos.
Se você entrou agora no franchise: comece pela light novel ou pelo anime (segunda temporada na cronologia dos arcos principais), entre no clima da Shadow Garden, e só depois mergulhe no game. Sem base, o contexto do universo perde metade da graça.
O que falta saber antes de 2027
O anúncio funciona como uma declaração de intenção, mas deixa um abacaxi grande de variáveis abertas: quem está desenvolvendo, qual será a monetização, se haverá multiplayer online ou só single-player puro, qual será o modelo de dificuldade dos bosses, se o game vai seguir fielmente a cronologia do anime ou criar uma rota alternativa. Perguntas que, por enquanto, só têm resposta: "ainda não confirmado".
Enquanto isso, a versão em inglês do trailer já está disponível no canal oficial da KADOKAWA no YouTube, junto com o site oficial de Shadow Garden. É o ponto de partida para quem quer acompanhar cada novo passo até a chegada de 2027 — e entender, em tempo real, se Phantom Echoes vai virar o jogo que faltava para o Shadow ou só mais um título de anime que tentou.


