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FFXIV: Zephyr e a nova job pet com besta no Evercold

· · 3 min de leitura
Cena do jogo Final Fantasy XIV
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A Square Enix confirmou Zephyr como a nova job de DPS fisico a distancia que estreia na expansao Evercold de Final Fantasy XIV, prevista para fevereiro de 2025. A classe utiliza besta como arma principal e opera com mecânica de pet, seguindo o modelo ja visto em Summoner e Beastmaster. O anuncio ocorreu apos meses de especulacao da comunidade desde o teaser da expansao.

Zephyr: arma, pet e papel no grupo

Zephyr empunha besta (crossbow) e combate acompanhada de uma entidade mecanica que executa habilidades sincronizadas. Diferente de Dancer e Machinist, a nova job nao depende de cartas nem de bateria de calor; seu kit gira em torno de comandos diretos ao pet e de combos de carregamento da besta. O papel permanece physical-ranged DPS, competindo por vaga com as duas jobs ja estabelecidas.

Requisitos de desbloqueio

Para acessar Zephyr, o jogador precisa ter concluido a Main Scenario Quest ate o final de Dawntrail e possuir a expansao Evercold registrada na conta. Nao ha requisito de nivel minimo em outra job — o personagem comeca no nivel 1 (ou nivel 90 se a Square mantiver o padrão de Dawntrail) e sobe ate 100 na nova expansao. A quest de desbloqueio inicia-se em Tuliyollal, hub principal de Evercold, apos a cena de introducao de Visna.

Visna: a NPC que introduz a job

Visna foi apresentada no Patch 7.55 como parte do pos-Dawntrail. Ela e uma engenheira de Tuliyollal que desenvolveu o prototipo da besta e do companheiro mecanico. Sua storyline serve de tutorial narrativo para as mecânicas basicas de Zephyr: alternancia entre tiros carregados, ordens de posicionamento ao pet e janelas de burst sincronizadas.

Comparativo: Zephyr vs. Machinist vs. Dancer

Aspecto Zephyr Machinist Dancer
Arma Besta arma de fogo chakram
Recurso principal Comandos de pet + carga da besta Bateria de calor / cartuchos Passos de danca / feathers
Utilidade de grupo Buffs de dano via pet (a confirmar) Tactician (mitigacao), Dismantle Standard Step (buff de dano), Shield Samba
Mobilidade Skills de reposicionamento do pet Gauss Round / Ricochet instantaneos En Avant, Sprint integrado
Curva de aprendizado Media-alta (gestao de dois alvos) Media (rotacao fixa, janelas claras) Baixa-media (RNG de procs, mas fluido)

Vereditos: o melhor pra cada perfil

Quer rotacao fixa e utilidade defensiva: Machinist continua a escolha mais segura. Tactician e Dismantle sao unicos entre ranged physical, e a rotacao nao muda ha expansoes.

Prefere suporte ofensivo e mobilidade: Dancer lidera. Standard Step eleva o DPS do grupo inteiro, e En Avant resolve mecanicas de movimento sem perder GCD.

Busca novidade mecanica e gestao de pet: Zephyr e a aposta. Se a Square equilibrar o dano do pet com o do jogador, a job oferece gameplay distinta — mas carrega risco de nerfs iniciais ou bugs de IA do companheiro.

Raider de progression hard: Mantenha duas jobs ranged geadas. Zephyr entra no roster so apos logs de savage mostrarem paridade ou vantagem em janelas de burst especificas.

Datas e o que vem depois

Evercold lança em fevereiro de 2025. O benchmark grafico atualizado e o cliente de pre-load costumam chegar duas semanas antes. A Square deve divulgar trailer de gameplay detalhado de Zephyr na proxima Letter from the Producer LIVE, geralmente agendada para janeiro. Fique atento aos requisitos de arma relic da nova job — historicamente eles exigem clear de Extreme trial e tomestones da patch 8.05 em diante.

Perguntas frequentes

Quando Zephyr chega ao FFXIV? ▾
Zephyr estreia com a expansao Evercold em fevereiro de 2025.
Qual arma Zephyr usa? ▾
Zephyr usa besta (crossbow) como arma principal.
Preciso ter outra job no nivel maximo para desbloquear Zephyr? ▾
Nao. Basta ter concluido a MSQ de Dawntrail e possuir a expansao Evercold.
Zephyr substitui Machinist ou Dancer no meta? ▾
Ainda nao confirmado. Depende de balanceamento de dano e utilidade que so logs de savage apos lancamento vao definir.
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