TL;DR: A demo de Final Fantasy VII Revelation apresentada em Londres mostrou um mundo enorme, o icônico highwind e gráficos de alto nível no ps5 pro, deixando os fãs animados para o encerramento da trilogia de remakes.
O que é Final Fantasy VII Revelation?
Final Fantasy VII Revelation é o título que completa a trilogia de remakes iniciada com Final Fantasy VII Remake (2020) e seguida por Final Fantasy VII Intergrade (2021). A Square Enix prometeu trazer de volta a história clássica de 1997, porém com uma abordagem cinematográfica, mecânicas atualizadas e um mundo aberto que expande significativamente o material original.
Como foi a demo exibida no evento de Londres?
No último evento em Londres, a Square Enix ofereceu aos convidados, inclusive a imprensa, a oportunidade de assumir o controle da nave Highwind e explorar livremente a demo. O ambiente virtual pareceu muito maior que o dos dois primeiros remakes, com áreas novas que ainda não tinham sido reveladas em nenhum trailer oficial.
Ao pilotar o Highwind, o jogador pôde sobrevoar cidades reconstruídas, florestas densas e regiões costeiras, tudo com a taxa de quadros estável que o PS5 Pro entrega. A sensação de liberdade foi comparada a “abrir as portas de midgar novamente, só que sem os limites de carga”.
Quais diferenças esperar ao jogar no PS5 Pro?
A versão demonstrada rodou no PS5 Pro, console de maior potência que a versão padrão. Embora a Square Enix ainda não tenha detalhado todas as melhorias técnicas, a experiência visual foi marcada por:
- Texturas mais nítidas, com detalhes que antes eram apenas sugestões no nível de alta definição.
- Luzes e reflexos dinâmicos, principalmente nas superfícies metálicas da Highwind e nos efeitos de magia.
- Taxa de quadros consistente, permitindo uma jogabilidade fluida durante voos e combates.
Essas melhorias são esperadas para a versão final do jogo, mas a demo já deu um gostinho do que a plataforma de nova geração pode oferecer.
Por que o Highwind está importante neste remake?
No jogo original de 1997, o Highwind era apenas uma nave de apoio, utilizada em poucas cutscenes. Nos remakes, a Square Enix decidiu transformar a nave em um elemento jogável, dando ao jogador a chance de explorar o céu de gaia. Isso não só expande a liberdade de movimentação, como também abre espaço para missions de exploração aérea e batalhas aéreas que ainda não foram detalhadas.
O que isso significa para a conclusão da trilogia?
Com a revelação de um mapa tão extenso e de mecânicas como o voo livre, fica claro que a Square Enix não pretende encerrar a história de forma compacta. A promessa é de uma experiência épica que amarra os fios narrativos deixados pelos dois primeiros capítulos, enquanto oferece novos caminhos e segredos para os veteranos desvendarem.
Além do visual, a demo mostrou a integração de sistemas de combate mais sofisticados, onde ataques físicos podem ser combinados com magia elemental durante o voo, criando combos que lembram jogos de ação modernos.
Quais são as expectativas da comunidade?
Os fóruns e redes sociais explodiram com teorias e screenshots tiradas da demo. Muitos fãs especulam que o mundo aberto incluirá áreas que já foram apenas mencionadas nos diálogos do jogo clássico, como o “Setor de wutai” ou a “Zona Norte de Midgar”. Outros estão curiosos sobre como a narrativa vai lidar com personagens que ganharam destaque nos primeiros remakes, como cloud, sephiroth e a nova versão da aerith.
Como a demo se compara às versões anteriores?
Se compararmos a demo de Revelation com as de Remake e Intergrade, há três diferenças gritantes:
- Escala do mapa: Enquanto o primeiro remake se restringia a Midgar, Revelation expande para toda a região de Gaia.
- Liberdade de movimento: A inclusão do Highwind permite sair do solo, algo impensável até o momento.
- Polimento gráfico: O PS5 Pro trouxe detalhes que antes eram apenas “bloom” e “lens flare” em tutoriais de desenvolvimento.
Essas mudanças reforçam a ideia de que o último capítulo será o ápice da série, tanto em termos de história quanto de tecnologia.
O que falta saber
Até agora, a Square Enix ainda não anunciou data oficial de lançamento, preço ou detalhes de conteúdo pós‑lançamento. O que está certo é que a demo impressionou o público presente, indicando que o final da trilogia pode ser tão memorável quanto o primeiro capítulo, se não mais.
Enquanto aguardamos um anúncio definitivo, os jogadores podem esperar atualizações nos canais oficiais da Square Enix, além de possíveis new‑trailers que mostrem ainda mais áreas do mapa. Fique de olho nas redes sociais da empresa e nos eventos de games que ainda estão por vir, pois é lá que provavelmente surgirão as próximas pistas.
Para ficar no radar
Se você é fã da série ou simplesmente curte RPGs de ação com mundos abertos, vale a pena acompanhar de perto as próximas comunicações da Square Enix. A demonstração de Londres já provou que o time de desenvolvimento está investindo pesado em escala, detalhe visual e liberdade de exploração. Quando o jogo for lançado, provavelmente será um dos títulos mais esperados do ano, então mantenha os alerts de novidades ligados.


