Fumito Ueda, criador de The Last Guardian, declarou que ficou profundamente triste com o encerramento da bluepoint games e que teria adorado refazer ICO ao lado da equipe.
Quem é Fumito Ueda e qual seu legado na indústria?
Fumito Ueda — diretor e designer japonês — ganhou notoriedade no início dos anos 2000 com Ico (2001), Shadow of the Colossus (2005) e The Last Guardian (2016). Todos os títulos são marcados por estética minimalista, jogabilidade contemplativa e narrativas emotivas. Ueda trabalhou no Japan Studio, filial da sony, até 2020, quando saiu para fundar o estúdio independente genDESIGN.
O que a Bluepoint Games realizou antes de fechar?
A Bluepoint Games, estúdio especializado em remakes, entregou versões aclamadas de Demon’s Souls (2021) e Shadow of the Colossus (2018). Seu portfólio demonstra capacidade de preservar a essência dos originais enquanto atualiza gráficos, controles e desempenho para consoles modernos. Em 2024, a Sony encerrou a Bluepoint após o cancelamento de um projeto live‑service de God of War.
Por que Ueda queria refazer ICO com a Bluepoint?
Em entrevista à IGN, Ueda explicou que a Bluepoint já havia trabalhado no ICO & Shadow of the Colossus HD Collection (2011) e, portanto, conhecia intimamente sua visão. Ele destacou que o remake de Shadow of the Colossus mostrou que a equipe sabia equilibrar fidelidade ao design original e melhorias técnicas. Para Ueda, um novo ICO poderia ganhar:
- Texturas em alta resolução (4K) e iluminação global avançada;
- Controles refinados para o playstation 5, incluindo feedback tátil do dualsense;
- Possível expansão de áreas ocultas, mantendo a narrativa minimalista.
Quais foram os últimos projetos da Bluepoint antes do encerramento?
Além dos remakes citados, a Bluepoint tentou propor um segundo remake expandido de Shadow of the Colossus, que foi rejeitado pela Sony. O estúdio ainda estudava a possibilidade de revisitar Bloodborne, mas encontrou resistência de desenvolvedores da FromSoftware. Esses projetos demonstram que a Bluepoint buscava constantemente desafios ambiciosos.
Como o fechamento da Bluepoint afeta futuros remakes de clássicos?
Com a Bluepoint fora do mercado, a Sony perde um parceiro especializado em reviver títulos antigos com qualidade de nova geração. Outros estúdios, como a PlayStation Studios, podem assumir esses projetos, porém a expertise da Bluepoint em equilibrar nostalgia e inovação ainda não tem substituto direto. Isso pode atrasar ou cancelar possíveis remakes de jogos como ICO, Ridge Racer ou Gran Turismo Classic.
Qual o futuro de Fumito Ueda após a saída da Sony?
Ueda continua liderando o desenvolvimento de gen atlas, um título de ação e exploração para PS5, publicado pela epic games. O jogo será multiplataforma (PS5, PC, xbox series x) e não tem vínculo direto com a Sony. Enquanto gen ATLAS avança, Ueda ainda expressou interesse em revisitar seus clássicos, mas sem a Bluepoint, a viabilidade de um remake oficial de ICO permanece incerta.
O que os fãs podem esperar agora?
Os seguidores de Ueda e da Bluepoint podem observar:
- Possíveis anúncios de remakes por outros estúdios Sony, como a Team Asobi ou a Naughty Dog;
- Atualizações sobre gen ATLAS, previstas para 2026, com trailers e demos;
- Movimentos de preservação de jogos clássicos via projetos de código aberto ou iniciativas de museus digitais.
Para ficar no radar
Embora a Bluepoint tenha sido encerrada, a demanda por remakes de títulos cult continua alta. A Sony ainda possui os direitos de ICO e pode escolher outro parceiro ou desenvolver internamente. Enquanto isso, a comunidade gamer acompanha de perto os próximos passos de Ueda e as possíveis alianças entre estúdios independentes e grandes publishers.
Até o próximo anúncio oficial, a esperança de um ICO renovado permanece viva, alimentada pelos comentários de Ueda e pela saudade dos fãs.


