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Fumito Ueda lamenta fechamento da Bluepoint e fala sobre remake de ICO

· · 3 min de leitura
Cena do jogo The Last Guardian
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Fumito Ueda, criador de The Last Guardian, declarou que ficou profundamente triste com o encerramento da bluepoint games e que teria adorado refazer ICO ao lado da equipe.

Quem é Fumito Ueda e qual seu legado na indústria?

Fumito Ueda — diretor e designer japonês — ganhou notoriedade no início dos anos 2000 com Ico (2001), Shadow of the Colossus (2005) e The Last Guardian (2016). Todos os títulos são marcados por estética minimalista, jogabilidade contemplativa e narrativas emotivas. Ueda trabalhou no Japan Studio, filial da sony, até 2020, quando saiu para fundar o estúdio independente genDESIGN.

O que a Bluepoint Games realizou antes de fechar?

A Bluepoint Games, estúdio especializado em remakes, entregou versões aclamadas de Demon’s Souls (2021) e Shadow of the Colossus (2018). Seu portfólio demonstra capacidade de preservar a essência dos originais enquanto atualiza gráficos, controles e desempenho para consoles modernos. Em 2024, a Sony encerrou a Bluepoint após o cancelamento de um projeto live‑service de God of War.

Por que Ueda queria refazer ICO com a Bluepoint?

Em entrevista à IGN, Ueda explicou que a Bluepoint já havia trabalhado no ICO & Shadow of the Colossus HD Collection (2011) e, portanto, conhecia intimamente sua visão. Ele destacou que o remake de Shadow of the Colossus mostrou que a equipe sabia equilibrar fidelidade ao design original e melhorias técnicas. Para Ueda, um novo ICO poderia ganhar:

  • Texturas em alta resolução (4K) e iluminação global avançada;
  • Controles refinados para o playstation 5, incluindo feedback tátil do dualsense;
  • Possível expansão de áreas ocultas, mantendo a narrativa minimalista.

Quais foram os últimos projetos da Bluepoint antes do encerramento?

Além dos remakes citados, a Bluepoint tentou propor um segundo remake expandido de Shadow of the Colossus, que foi rejeitado pela Sony. O estúdio ainda estudava a possibilidade de revisitar Bloodborne, mas encontrou resistência de desenvolvedores da FromSoftware. Esses projetos demonstram que a Bluepoint buscava constantemente desafios ambiciosos.

Como o fechamento da Bluepoint afeta futuros remakes de clássicos?

Com a Bluepoint fora do mercado, a Sony perde um parceiro especializado em reviver títulos antigos com qualidade de nova geração. Outros estúdios, como a PlayStation Studios, podem assumir esses projetos, porém a expertise da Bluepoint em equilibrar nostalgia e inovação ainda não tem substituto direto. Isso pode atrasar ou cancelar possíveis remakes de jogos como ICO, Ridge Racer ou Gran Turismo Classic.

Qual o futuro de Fumito Ueda após a saída da Sony?

Ueda continua liderando o desenvolvimento de gen atlas, um título de ação e exploração para PS5, publicado pela epic games. O jogo será multiplataforma (PS5, PC, xbox series x) e não tem vínculo direto com a Sony. Enquanto gen ATLAS avança, Ueda ainda expressou interesse em revisitar seus clássicos, mas sem a Bluepoint, a viabilidade de um remake oficial de ICO permanece incerta.

O que os fãs podem esperar agora?

Os seguidores de Ueda e da Bluepoint podem observar:

  1. Possíveis anúncios de remakes por outros estúdios Sony, como a Team Asobi ou a Naughty Dog;
  2. Atualizações sobre gen ATLAS, previstas para 2026, com trailers e demos;
  3. Movimentos de preservação de jogos clássicos via projetos de código aberto ou iniciativas de museus digitais.

Para ficar no radar

Embora a Bluepoint tenha sido encerrada, a demanda por remakes de títulos cult continua alta. A Sony ainda possui os direitos de ICO e pode escolher outro parceiro ou desenvolver internamente. Enquanto isso, a comunidade gamer acompanha de perto os próximos passos de Ueda e as possíveis alianças entre estúdios independentes e grandes publishers.

Até o próximo anúncio oficial, a esperança de um ICO renovado permanece viva, alimentada pelos comentários de Ueda e pela saudade dos fãs.

Perguntas frequentes

Por que a Bluepoint Games foi encerrada pela Sony?
A Sony fechou a Bluepoint em 2024 após o cancelamento de um projeto live‑service de God of War, alegando que o estúdio não tinha um próximo título definido.
Qual a relação entre Fumito Ueda e a Bluepoint?
Ueda trabalhou com a Bluepoint no remaster de ICO & Shadow of the Colossus (2011) e elogiou a capacidade da equipe de criar remakes de alta qualidade.
Existe alguma chance de ICO ser remade no futuro?
Ainda não há confirmação oficial; a Sony detém os direitos, mas precisaria de outro estúdio especializado ou desenvolver internamente.
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