God of War Laufey foi anunciado pela playstation e Santa Monica Studio em junho de 2024, mas o projeto já existia desde 2018, segundo a atriz Deborah Ann Woll.
Qual a origem do projeto God of War Laufey?
Durante entrevista ao CG Magazine, Woll revelou que o conceito de Laufey foi apresentado a ela em 2018, quando o estúdio ainda desenvolvia God of War Ragnarok. O diretor criativo Cory Barlog mostrou a ela um poster contendo a heroína Faye (também conhecida como Lady Laufey) ao lado de um cubo misterioso, elemento que reapareceu no trailer de divulgação deste mês.
Essas informações confirmam que Laufey não é um spin‑off improvisado, mas parte de um roadmap de longo prazo da franquia. O plano inclui:
- Desenvolvimento interno de Laufey desde 2018, com fases de pré‑produção e prototipagem.
- Manutenção da presença de Kratos em projetos paralelos, incluindo remakes dos três primeiros títulos da série.
- Integração de elementos de lore, como o cubo “Phranque”, que já apareceu em materiais de Ragnarok.
Até o momento, não há data oficial de lançamento; análises de mercado apontam para o primeiro semestre de 2027, exclusivamente para o console PlayStation 5.
Comparativo: God of War Laufey vs God of War Ragnarok
| Aspecto | God of War Laufey | God of War Ragnarok |
|---|---|---|
| Data de anúncio | Junho 2024 (revelação oficial) | Setembro 2022 (primeira teaser) |
| Protagonista principal | Faye / Lady Laufey (primeira heroína feminina da saga) | Kratos (com Atreus como co‑protagonista) |
| Ambientação | Nova região nórdica, foco em mitologia dos Vanir | Continuação da jornada em Asgard e Midgard |
| Elementos de gameplay | Introdução de combate baseado em magia de cubo, mecânicas de exploração mais abertas | Combate híbrido espada‑machado, sistema de runas expandido |
| Plataforma | Exclusivo PS5 (ray‑tracing, 4k/60fps) | Exclusivo PS5 (ray‑tracing, 4K/60fps) |
| Data de lançamento prevista | Primeiro semestre de 2027 (não confirmada) | Novembro 2022 |
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Com base nas informações disponíveis, podemos dividir o público em três perfis principais:
- Veteranos da série: jogadores que acompanham a saga desde o primeiro God of War (2005) tendem a preferir a continuidade de Kratos. Para eles, os remakes dos três primeiros títulos ainda são prioridade.
- Fãs de narrativa e mitologia: quem busca uma nova perspectiva dentro do universo nórdico encontrará em Laufey a oportunidade de explorar personagens femininas e mitos menos abordados, como os Vanir.
- Entusiastas de tecnologia: ambos os jogos utilizam o motor gráfico de última geração da Sony, mas Laufey promete inovar com mecânicas de cubo que podem mudar a forma de combate e exploração.
Para os veteranos, a recomendação é aguardar o lançamento dos remakes antes de investir em Laufey. Já os aficionados por história devem marcar a data de 2027 como prioridade, pois a trama promete expandir o cânone da série. Por fim, os gamers que valorizam novidades técnicas podem considerar Laufey como o próximo grande teste da potência do PS5.
Datas e o que vem depois
Embora a Sony ainda não tenha divulgado um calendário oficial, fontes internas indicam que a produção de Laufey está em fase avançada de pré‑lançamento, com testes de performance programados para 2026. A expectativa de lançamento no primeiro semestre de 2027 alinha-se ao ciclo de vida típico de um título de grande porte da PlayStation.
Além de Laufey, a Santa Monica Studio confirmou futuros projetos centrados em Kratos, bem como o remake dos três primeiros jogos da franquia. Essa estratégia sugere que a empresa pretende manter a saga ativa por pelo menos a próxima década, alternando entre novos protagonistas e revisitações de clássicos.
Em resumo, God of War Laufey representa um ponto de inflexão na narrativa da série, trazendo uma protagonista feminina e mecânicas inéditas, enquanto garante que Kratos continue sendo uma presença constante nos próximos lançamentos da Sony.


