Rob Nelson, chefe do co‑estúdio Rockstar North, contou que a primeira partida dele em GTA 6 durou cerca de 80 horas, misturando a história principal com metas opcionais que realmente mudam o enredo. Mas, como todo bom papo de dev, há uns "catches" que podem transformar essa maratona num verdadeiro teste de resistência.
Quanto tempo realmente leva para zerar GTA 6?
Se você está pensando em marcar no calendário "maratona de 80h", segure a ansiedade. A estimativa vem de um playthrough pessoal do Rob, então pode variar bastante dependendo do seu estilo de jogo. Ainda assim, dá pra usar esse número como referência para planejar sessões épicas (ou maratonas de pizza).
- Missão principal + objetivos opcionais narrativos – O ponto de partida são as missões da história, que já são extensas. Quando você adiciona as metas opcionais que realmente têm peso na narrativa, o relógio já chega perto das 80 horas. É tipo aquele side‑quest de coletar 1000 bananas no Mario: parece opcional, mas o final depende disso.
- Eventos aleatórios e encontros dinâmicos – O mundo de GTA 6 promete ser ainda mais vivo, com encontros que surgem de forma procedural. Cada perseguição, cada roubo de carro improvisado, pode estender sua jornada em minutos que se acumulam. Se você gosta de “ponto de parada para o caos”, prepare o relógio.
- colecionáveis e desafios de exploração – Desde esconderijos de artefatos raros até desafios de pilotagem, os colecionáveis são um prato cheio para quem curte completar 100% do jogo. Eles podem adicionar 10‑15 horas se você for meticuloso, ou menos se simplesmente ignorar tudo.
- Missões secundárias com ramificações – Algumas missões secundárias não são apenas “ir e voltar”. Elas têm consequências que afetam outras partes da história, forçando o jogador a revisitar áreas ou refazer escolhas. É o clássico “faça isso de novo, mas agora com consequências”.
- Modo multiplayer e conteúdo pós‑lançamento – Mesmo que o foco aqui seja a campanha single‑player, Rockstar costuma lançar modos online que se entrelaçam com a história. Se você embarcar no multiplayer logo depois, o tempo total pode facilmente ultrapassar as 80 horas previstas.
- Possíveis pegadinhas de design – O Rob mencionou que há “catches” que podem aumentar o tempo de jogo. Isso inclui missões que exigem múltiplas tentativas, áreas que se desbloqueiam só após certos eventos e, possivelmente, DLCs que estendem a narrativa. Se a Rockstar mantiver a tradição, espere surpresas que farão seu relógio pular de 80 para 100+ horas.
Em resumo, 80 horas é um ponto de partida sólido, mas não é um teto. Dependendo do quanto você se aprofunda nos detalhes, a experiência pode se transformar numa saga digna de um maratona de séries.
Os "catches" que podem virar seu relógio de cabeça para baixo
- Missões que exigem múltiplas tentativas para desbloquear finais diferentes.
- Áreas secretas que só aparecem depois de completar uma cadeia de eventos.
- Possíveis DLCs que adicionam novas linhas de história, mantendo o mesmo motor de jogo.
- Desafios de tempo que recompensam jogadores que investem horas extras.
Fique de olho nos anúncios da Rockstar e nos fóruns da comunidade, porque esses detalhes costumam aparecer depois que o jogo sai do selo.
O que ainda falta saber
Até agora, a única fonte oficial sobre o tempo de jogo vem da entrevista de Rob Nelson ao The New York Times. Ainda não temos números de benchmark de outros jogadores, nem detalhes sobre como os possíveis DLCs vão impactar o runtime total. O que sabemos é que, se você planeja mergulhar nessa nova cidade de Los Santos (ou seja lá onde for), prepare-se para reservar boas sessões de jogatina e, claro, um estoque de lanches.
Enquanto isso, a comunidade já está especulando sobre quais missões terão ramificações mais profundas e quais colecionáveis valerão a pena perseguir. A melhor estratégia? Comece a jogar, anote suas descobertas e compartilhe nos streams – quem sabe você não encontra um atalho que corta algumas horas? Boa sorte, e que a polícia de GTA 6 não te pegue no meio da sua maratona.


