Gundam Wing Endless Waltz: Redesigns dos Mobile Suits superam série original
Quando Mobile Suit Gundam Wing estreou no bloco Toonami nos Estados Unidos no ano 2000, a série já tinha seu público cativo. Mas foi o lançamento de Endless Waltz, uma OVA de três episódios funcionando como epílogo cinematográfico, que elevou o padrão visual da franquia. Em menos de um ano, os fãs viram os Mobile Suits ganharem asas funcionais, armamentos duplicados e paletas de cores que espelhavam a psicologia dos pilotos — algo que a série de TV, limitada pelo orçamento semanal, não conseguira entregar.
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Wing Gundam Zero ganha asas funcionais e silhueta angelical
O protagonista recebe o upgrade mais icônico: asas de metal articuladas que não são apenas estéticas — elas abrigam os propulsores e o sistema de defesa planetária. O design passa de "robô com adereços" para uma entidade quase mítica, condizendo com o papel de Heero Yuy como gatilho do fim das guerras.
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heavyarms custom troca metralhadoras por gatling guns duplos e pintura escura
Trowa Barton, o piloto calado com passado de circo, vê seu mecha ganhar quatro canhões rotativos nos ombros e antebraços, além de um esquema cinza-chumbo que substitui o vermelho/laranja original. O visual "tanque de guerra" reforça a letalidade fria do personagem.
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tallgeese iii incorpora volume e visor oculto para Zechs Merquise
O rival mascarado ganha um Mobile Suit mais largo, com ombros maciços e um visor frontal que esconde qualquer expressão facial. A ausência de "rosto" na máquina espelha a identidade oculta de Zechs — ora herói, ora vilão, sempre nas sombras.
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deathscythe hell adiciona capa e asas de morcego retráteis
Duo Maxwell, autointitulado "Shinigami" (Deus da Morte), recebe um mecha com capa de tecido sintético que vira escudo e asas que se abrem como as de um morcego. O design teatral casa com a personalidade performática do piloto e sua foice de energia.
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Serpent transforma os Leos genéricos em mini-Heavyarms
Os soldados de massa (Leos) dão lugar aos Serpents: unidades de produção em série com blindagem extra e gatling guns duplos idênticos aos do Heavyarms. A medida mostra que a corrida armamentista atingiu até as forças convencionais, não só os Gundams.
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Alphard e Virgo II completam o elenco de apoio renovado
Embora menos focados, os Mobile Dolls Virgo II ganham linhas mais aerodinâmicas e o Alphard (unidade de comando) recebe antenas alongadas e sensores expostos, diferenciando visualmente a hierarquia inimiga.
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Animação e CGI integrados elevam o peso mecânico
Além dos redesigns, a OVA usa CGI inicial para giros de câmera em torno dos mechas, transmitindo massa e inércia que a animação 2D da TV dificilmente alcançava. O resultado é uma sensação de "futuro real" que envelheceu melhor que muitos contemporâneos.
O legado dos redesigns e a possibilidade de Frozen Teardrop
Trinta anos após o encerramento no Japão, Endless Waltz continua sendo o padrão-ouro de como revisitar designs clássicos sem perder a identidade. O mangá Frozen Teardrop, sequência canônica nunca animada, leva essas alterações ainda mais longe — com variações regionais dos Gundams e novos Mobile Suits baseados na mesma filosofia de "design = personalidade". A Bandai Namco Filmworks já sinalizou interesse em revisitar a era After Colony, mas nenhum projeto novo foi confirmado até o momento.
Por onde começar se quiser ver a evolução visual
- Assista à série de TV (49 episódios) para estabelecer o baseline dos designs originais.
- Em seguida, veja Endless Waltz (3 episódios) — a comparação imediata revela o salto de qualidade.
- Para fãs de model kits (gunpla), as linhas "ew version" e "ver. ka" replicam fielmente esses redesigns em plástico.
A escolha da redação
O wing gundam zero custom (versão Endless Waltz) permanece como o redesign mais influente da franquia: suas asas duplas viraram sinônimo visual de "Gundam definitivo" em jogos, mercadoria e até em séries posteriores como Gundam Build Fighters. Heavyarms Custom e Deathscythe Hell completam o pódio por traduzirem traços de personalidade em silhueta e armamento. Se a franquia voltar a animar After Colony, o desafio será superar um padrão que, décadas depois, ainda parece à frente do seu tempo.


