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Hasbro cancela jogos D&D: o que isso significa para os fãs brasileiros?

· · 5 min de leitura
Atleta vestindo camiseta de D&D, segurando halteres enquanto olha para um tabuleiro de RPG ao fundo
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TL;DR: Hasbro anunciou a retirada de vários projetos digitais de Dungeons & Dragons previstos para 2028, redirecionando recursos para o sucesso de baldur’s gate 3 e deixando o futuro dos jogos D&D em dúvida.

O que aconteceu?

O último relatório financeiro da Hasbro revelou uma perda de US$ 56 milhões vinculada ao cancelamento de "projetos digitais selecionados" programados para 2028 e além. Entre os títulos supostamente afetados está o jogo de D&D desenvolvido pela giant skull, que já havia sido anunciado como um novo passo para a franquia. Embora a empresa não tenha listado todos os projetos, a menção genérica de "select digital games" indica que mais de um título de D&D foi retirado do cronograma.

Concomitantemente, a Hasbro reforçou sua estratégia de concentrar investimentos nas propriedades que já provaram ser rentáveis, como os jogos de cartas (TCGs) e, sobretudo, Baldur’s Gate 3 – o RPG que tem sido a vitrine de sucesso recente da marca.

Como chegamos aqui?

Nos últimos anos, a Hasbro, controladora da wizards of the coast, adotou uma postura agressiva ao licenciar jogos de videogame. O ponto alto foi o lançamento de Baldur’s Gate 3, desenvolvido pela Larian Studios, que recebeu aclamação crítica e comercial. Esse triunfo gerou expectativas de que a empresa expandiria seu portfólio D&D com novos títulos, incluindo projetos como o ainda não revelado warlock da invoke studios.

No entanto, a relação entre a Hasbro e a Larian Studios parece ter esfriado. Em uma chamada de investimento do segundo trimestre de 2026, o CEO da Hasbro afirmou que a companhia pretende "dobrar o esforço" em Baldur’s Gate 3, mas não detalhou como isso se traduziria em novos lançamentos ou em parcerias com outros estúdios. A falta de clareza sobre o futuro da colaboração com a Larian sugere que a Hasbro está reavaliando sua dependência de parceiros externos.

Além disso, a empresa tem investido pesado em produtos derivados de Baldur’s Gate 3 – livros, prequelas, cozinhas temáticas e outros itens de merchandising – como forma de manter o engajamento da comunidade enquanto o desenvolvimento de novos jogos fica em suspenso.

O que vem depois?

O projeto Warlock, anunciado em 2025 e programado para 2027, permanece em andamento segundo a Hasbro. Ainda assim, o título pode representar o último grande esforço da empresa em jogos D&D antes de uma mudança de paradigma. Comentários recentes indicam que a Hasbro pretende adotar um "modelo mais eficiente" para a próxima geração de jogos, o que pode significar menos risco e, possivelmente, menos inovação.

Para o público brasileiro, as implicações são duplas:

  • Escassez de novidades: Sem novos títulos de D&D, os fãs que aguardam experiências diferentes da fórmula de Baldur’s Gate 3 podem ficar desapontados.
  • Foco em conteúdo local: A Hasbro tem historicamente priorizado mercados globais. Caso continue a concentrar esforços em Baldur’s Gate 3, os lançamentos específicos para o Brasil – como traduções, eventos regionais ou parcerias com estúdios locais – podem ser ainda mais limitados.

Um cenário alternativo seria a retomada de projetos independentes, como o já mencionado Warlock, que pode oferecer uma experiência única, afastada da tentativa de replicar Baldur’s Gate 3. Contudo, a própria Hasbro parece relutante em apoiar iniciativas que não estejam diretamente ligadas ao sucesso comprovado de Baldur’s Gate 3.

Onde isso pode dar?

Se a Hasbro mantiver o foco em um único título de destaque, a diversidade de jogos D&D pode diminuir, reduzindo a variedade de estilos – de ação a RPGs de estratégia – que os fãs costumam apreciar. Por outro lado, a estratégia de "modelo mais eficiente" pode abrir espaço para desenvolvedores independentes criarem jogos D&D sob licenciamento mais flexível, o que poderia revitalizar a cena de desenvolvedores brasileiros.

Enquanto isso, a comunidade deve ficar atenta aos anúncios da Invoke Studios e de possíveis novas parcerias que a Hasbro possa anunciar nos próximos meses, especialmente em eventos como a gamescom ou a ccxp, onde revelações de projetos futuros costumam acontecer.

O que falta saber

Até o momento, a Hasbro não divulgou detalhes concretos sobre quais projetos foram cancelados nem sobre o cronograma exato de Warlock. Também não há informações oficiais sobre um eventual Baldur’s Gate 4, embora a empresa tenha indicado que esse seria o próximo passo lógico após o sucesso de BG3. Os fãs brasileiros que acompanham a cena de jogos de mesa e videogame devem monitorar as próximas chamadas de resultados trimestrais da Hasbro e os comunicados da Wizards of the Coast para obter atualizações.

Em síntese, a decisão da Hasbro de cancelar projetos digitais de D&D pode sinalizar o fim de uma era de experimentação dentro da franquia, mas também abre espaço para que desenvolvedores independentes – possivelmente brasileiros – preencham o vazio com novas interpretações do universo de Dungeons & Dragons.

Para ficar no radar

Fique de olho nos próximos anúncios da Hasbro e da Wizards of the Coast, especialmente nas conferências de desenvolvedores e nos eventos de cultura geek no Brasil. Acompanhe também os canais oficiais da Invoke Studios para atualizações sobre Warlock e esteja pronto para apoiar projetos independentes que possam surgir como alternativa ao foco concentrado da Hasbro.

Perguntas frequentes

Quais jogos de Dungeons & Dragons foram cancelados pela Hasbro?
A Hasbro não especificou nomes, mas o relatório financeiro indica que projetos digitais planejados para 2028, incluindo o jogo da Giant Skull, foram cancelados.
O que a Hasbro pretende fazer com Baldur’s Gate 3?
A empresa quer dobrar os investimentos em Baldur’s Gate 3, expandindo merchandising e possivelmente preparando sequências, mas ainda não confirmou um Baldur’s Gate 4.
Quando será lançado o jogo Warlock da Invoke Studios?
O título está previsto para 2027, mas ainda não há data exata de lançamento ou detalhes sobre seu conteúdo.
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