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Injustice 3: Supergirl e Batwoman vazam como primeiras lutadoras

· · 3 min de leitura
Cena do jogo Injustice 3
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Um vazamento vindo direto do set de motion capture confirma supergirl e batwoman como as duas primeiras lutadoras jogáveis de injustice 3; a prima do Superman retorna do jogo anterior, enquanto a heroína de Gotham estreia na franquia.

O que aconteceu

O site MP1st publicou relato de um profissional de dublês que trabalhou nas sessões de captura de movimento do novo título da NetherRealm Studios. A fonte não apenas validou a existência do projeto — algo que rumores de playtests já sugeriam na semana anterior — como cravou dois nomes no roster: Supergirl e Batwoman. Nenhum outro detalhe de jogabilidade, data ou plataformas foi divulgado.

Como chegamos aqui

Há menos de uma semana, fóruns e canais especializados repercutiram supostos testes de jogo fechados envolvendo um título não anunciado da NetherRealm. O padrão de sigilo do estúdio — mesmo após o lançamento de mortal kombat 1 — alimentou a especulação de que o próximo grande projeto seria justamente a continuação da saga Injustice, parada desde 2017. O vazamento atual funciona como a peça que encaixa o quebra-cabeça: motion capture ativo significa produção avançada, e personagens confirmados indicam que a definição do elenco já passou da fase de conceito.

Supergirl não surpreende. Introduzida em Injustice 2, ela carregou peso narrativo central na campanha e figurou entre as mais escolhidas no online, graças a um kit de zoning aéreo e combos de alta dano que caiu no gosto competitivo. Mantê-la faz sentido comercial e de game design.

Batwoman, por outro lado, é a jogada de ousadia. A franquia já usou Batman, Robin, Asa Noturna, Batgirl e até Capuz Vermelho, mas Kate Kane nunca deu as caras. Seu estilo — mais tático, menos acrobático que os "filhos do morcego" — abre espaço para mecânicas de gadgets e controle de espaço diferentes do que a NetherRealm costuma entregar para o clã Wayne. Se o vazamento procede, a desenvolvedora está disposta a fugir do óbvio já no anúncio inicial.

O que vem depois

Com a frequência dos vazamentos subindo, a expectativa da comunidade — e a aposta desta redação — é que WB Games oficialize Injustice 3 ainda neste ciclo de notícias, possivelmente em um evento próprio ou parceiro (Summer Game Fest, The Game Awards ou um State of Play). O que resta saber:

  • Engine: reaproveita a base de Mortal Kombat 1 ou traz tecnologia nova?
  • História: continua o final de "Superman regime" ou reinicia a timeline?
  • Roster: quantos novatos além de Batwoman? Nomes como Constantine, Lanterna Vermelho (Atrocitus) e Senhor Destino pedem passagem.
  • Netcode: rollback nativo desde o dia um é exigência inegociável em 2024.

Enquanto o anúncio não vem, o vazamento cumpre o papel de termômetro: a NetherRealm não está brincando de "quem vem aí", está montando um elenco para vender a ideia de renovação sem largar os pilares. Batwoman na linha de frente já diz mais do que dez trailers cinemáticos.

A aposta da redação

Se a NetherRealm mantiver o ritmo de Mortal Kombat 1 — suporte pós-lançamento agressivo, balanceamento semanal e modo história cinematográfico —, Injustice 3 tem tudo para ser o melhor jogo de luta da DC já feito. Batwoman é o sinal verde de que o estúdio quer surpreender; agora é torcer para que o netcode não estrague a festa no dia do lançamento.

Perguntas frequentes

Quem vazou os personagens de Injustice 3?
O site MP1st publicou informações de um profissional de dublês que participou das sessões de motion capture do jogo, confirmando Supergirl e Batwoman no roster.
Batwoman já apareceu em jogos da série Injustice antes?
Não. Esta seria a estreia de Kate Kane / Batwoman na franquia de luta da NetherRealm, diferentemente de outros membros da família do Batman como Robin, Asa Noturna e Batgirl.
Quando Injustice 3 será anunciado oficialmente?
Não há data confirmada. Dado o volume de vazamentos recentes, a expectativa é que WB Games e NetherRealm revelem o jogo nas próximas semanas ou meses, possivelmente em grande evento da indústria.
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