Twitch Instagram YouTube
Culpa do Lag CULPA DO LAG
Games

Ithaca: RPG de road trip que coloca a crise climática e um refém no porta-malas

· · 4 min de leitura
Jovem correndo na estrada desértica ao pôr‑do‑sol, segurando uma garrafa de água reutilizável
Compartilhar WhatsApp

O jogo indie Ithaca chegou ao kickstarter com uma proposta ousada: misturar a sensação de uma road‑trip americana com a urgência da resistência climática, tudo enquanto o protagonista carrega um refém no porta‑mala.

O que aconteceu?

Em julho de 2026, a desenvolvedora por trás de Ithaca lançou o trailer oficial no YouTube, revelando a protagonista Penelope – uma advogada de direitos ambientais que, após uma década de processos contra corporações poluidoras, decide percorrer o país rumo a um lugar homônimo. A grande reviravolta? Ela está transportando um refém, membro de um grupo ativista duvidoso, que pode mudar o rumo da história a cada decisão.

O projeto já arrecadou o objetivo no Kickstarter e está aberto para playtests na steam, permitindo que jogadores experimentem a mecânica de diálogos por telefone e mensagens de texto, bem como testes de habilidades como empatia e manipulação. Mais de 30 personagens diferentes podem cruzar o caminho do jogador, garantindo que cada partida seja única.

Como chegamos aqui?

Road‑trip games são raros no mercado: poucos títulos conseguem capturar a solidão e a liberdade de uma estrada aberta. Ithaca tenta preencher esse vazio ao adotar geração procedural de rotas, o que significa que estradas, encontros e diálogos variam a cada nova partida. Essa abordagem lembra o estilo de jogos como Road 96, mas traz um foco explícito em temáticas ambientais, algo ainda pouco explorado nos games mainstream.

Do ponto de vista narrativo, o jogo se apoia em mecânicas típicas de RPGs de escolha: skill checks que podem ser influenciados ao melhorar atributos como empatia, persuasão ou resistência ao estresse. As conversas são apresentadas como mensagens de texto ou chamadas telefônicas, reforçando a sensação de estar realmente ao volante, isolado, com apenas a tela do celular como companhia.

O desenvolvimento de Ithaca foi financiado em parte por uma campanha de crowdfunding que superou a meta em poucos dias. A campanha destacou a necessidade de jogos que abordem questões climáticas de forma interativa, atraindo tanto jogadores preocupados com o meio‑ambiente quanto fãs de narrativas intensas.

O que vem depois?

Com o playtest aberto na Steam, a equipe está coletando feedback sobre a fluidez dos diálogos e a balanceamento das skill checks. A expectativa é que, após o período de testes, o jogo entre em fase de polimento e seja lançado nas plataformas PC, possivelmente expandindo para consoles no futuro.

Para o público brasileiro, alguns pontos merecem atenção:

  • Legibilidade dos diálogos: o jogo utiliza texto em inglês, mas a comunidade indie costuma criar traduções não‑oficiais; vale ficar de olho em mods de localização.
  • Impacto da temática: a discussão sobre resistência climática pode ressoar com movimentos locais, como o Futuro Verde, gerando discussões nas redes sociais.
  • Preço: ainda não confirmado, mas projetos indie com apoio de Kickstarter costumam ficar entre R$ 80 e R$ 150.

Além disso, a geração procedural promete alto valor de replay, algo que pode manter o jogo relevante por anos, especialmente se a desenvolvedora lançar DLCs ou expansões que introduzam novas rotas e personagens.

Onde isso pode dar?

Se Ithaca conseguir equilibrar sua mensagem ambiental com jogabilidade envolvente, pode abrir caminho para uma nova sub‑categoria de RPGs focados em questões sociais. O sucesso pode inspirar outros estúdios a explorar temáticas como justiça social, direitos humanos ou crises sanitárias dentro de mecânicas de road‑trip.

Por outro lado, se a execução das mecânicas de texto for excessivamente lenta ou se a curva de dificuldade das skill checks for pouco intuitiva, o jogo corre o risco de ser visto como “mais um indie pretensioso”. O desafio será manter o ritmo da viagem sem sacrificar a profundidade das escolhas morais.

Para ficar no radar

Os próximos marcos do projeto são:

  1. Encerramento do playtest na Steam (previsto para agosto de 2026).
  2. Lançamento da versão final para PC (possível data: final de 2026).
  3. Possível expansão para consoles (a confirmar).

Enquanto isso, os interessados podem apoiar a campanha no Kickstarter ou se inscrever no programa de playtest da Steam para garantir acesso antecipado.

"Ithaca não é apenas um jogo; é um convite para refletir sobre as escolhas que fazemos na estrada da vida, especialmente quando o planeta está em risco." – Oisin Kuhnke, contributor

Perguntas frequentes

Quando será lançado o jogo Ithaca?
Ainda não há data oficial de lançamento, mas a versão final para PC está prevista para o final de 2026.
É possível jogar Ithaca em português?
O jogo ainda está em inglês, porém a comunidade indie costuma criar traduções não‑oficiais que podem ser disponibilizadas via mods.
Como funciona a mecânica de skill checks em Ithaca?
Os skill checks são baseados em atributos como empatia, manipulação e resistência ao estresse, que podem ser aprimorados ao longo da jornada através de escolhas e diálogos.
Culpa do Lag
Curtiu? Da uma chegada no streaming.

Gameplay, cosplay, analises e bate-papo nerd na Twitch.

Twitch.tv/setkun

Veja tambem

Compartilhar WhatsApp