O jogo indie Ithaca chegou ao kickstarter com uma proposta ousada: misturar a sensação de uma road‑trip americana com a urgência da resistência climática, tudo enquanto o protagonista carrega um refém no porta‑mala.
O que aconteceu?
Em julho de 2026, a desenvolvedora por trás de Ithaca lançou o trailer oficial no YouTube, revelando a protagonista Penelope – uma advogada de direitos ambientais que, após uma década de processos contra corporações poluidoras, decide percorrer o país rumo a um lugar homônimo. A grande reviravolta? Ela está transportando um refém, membro de um grupo ativista duvidoso, que pode mudar o rumo da história a cada decisão.
O projeto já arrecadou o objetivo no Kickstarter e está aberto para playtests na steam, permitindo que jogadores experimentem a mecânica de diálogos por telefone e mensagens de texto, bem como testes de habilidades como empatia e manipulação. Mais de 30 personagens diferentes podem cruzar o caminho do jogador, garantindo que cada partida seja única.
Como chegamos aqui?
Road‑trip games são raros no mercado: poucos títulos conseguem capturar a solidão e a liberdade de uma estrada aberta. Ithaca tenta preencher esse vazio ao adotar geração procedural de rotas, o que significa que estradas, encontros e diálogos variam a cada nova partida. Essa abordagem lembra o estilo de jogos como Road 96, mas traz um foco explícito em temáticas ambientais, algo ainda pouco explorado nos games mainstream.
Do ponto de vista narrativo, o jogo se apoia em mecânicas típicas de RPGs de escolha: skill checks que podem ser influenciados ao melhorar atributos como empatia, persuasão ou resistência ao estresse. As conversas são apresentadas como mensagens de texto ou chamadas telefônicas, reforçando a sensação de estar realmente ao volante, isolado, com apenas a tela do celular como companhia.
O desenvolvimento de Ithaca foi financiado em parte por uma campanha de crowdfunding que superou a meta em poucos dias. A campanha destacou a necessidade de jogos que abordem questões climáticas de forma interativa, atraindo tanto jogadores preocupados com o meio‑ambiente quanto fãs de narrativas intensas.
O que vem depois?
Com o playtest aberto na Steam, a equipe está coletando feedback sobre a fluidez dos diálogos e a balanceamento das skill checks. A expectativa é que, após o período de testes, o jogo entre em fase de polimento e seja lançado nas plataformas PC, possivelmente expandindo para consoles no futuro.
Para o público brasileiro, alguns pontos merecem atenção:
- Legibilidade dos diálogos: o jogo utiliza texto em inglês, mas a comunidade indie costuma criar traduções não‑oficiais; vale ficar de olho em mods de localização.
- Impacto da temática: a discussão sobre resistência climática pode ressoar com movimentos locais, como o Futuro Verde, gerando discussões nas redes sociais.
- Preço: ainda não confirmado, mas projetos indie com apoio de Kickstarter costumam ficar entre R$ 80 e R$ 150.
Além disso, a geração procedural promete alto valor de replay, algo que pode manter o jogo relevante por anos, especialmente se a desenvolvedora lançar DLCs ou expansões que introduzam novas rotas e personagens.
Onde isso pode dar?
Se Ithaca conseguir equilibrar sua mensagem ambiental com jogabilidade envolvente, pode abrir caminho para uma nova sub‑categoria de RPGs focados em questões sociais. O sucesso pode inspirar outros estúdios a explorar temáticas como justiça social, direitos humanos ou crises sanitárias dentro de mecânicas de road‑trip.
Por outro lado, se a execução das mecânicas de texto for excessivamente lenta ou se a curva de dificuldade das skill checks for pouco intuitiva, o jogo corre o risco de ser visto como “mais um indie pretensioso”. O desafio será manter o ritmo da viagem sem sacrificar a profundidade das escolhas morais.
Para ficar no radar
Os próximos marcos do projeto são:
- Encerramento do playtest na Steam (previsto para agosto de 2026).
- Lançamento da versão final para PC (possível data: final de 2026).
- Possível expansão para consoles (a confirmar).
Enquanto isso, os interessados podem apoiar a campanha no Kickstarter ou se inscrever no programa de playtest da Steam para garantir acesso antecipado.
"Ithaca não é apenas um jogo; é um convite para refletir sobre as escolhas que fazemos na estrada da vida, especialmente quando o planeta está em risco." – Oisin Kuhnke, contributor


