TL;DR: A Koei Tecmo recebeu um subsídio do programa IP360 para desenvolver um título provisório chamado "Fuji", um action game com visual oriental, mas ainda sem data de lançamento confirmada.
O que aconteceu
Na última sexta‑feira, o Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão (METI) divulgou, por meio da iniciativa IP360 – Toward 20 Trillion Yen, que a Koei Tecmo – responsável por franquias como Warriors, Atelier, Nobunaga's Ambition e Nioh – está desenvolvendo um novo projeto de jogo, temporariamente intitulado Fuji. A descrição oficial classifica o título como um "action game" com "visual oriental".
O programa IP360, criado pelo governo japonês, tem como meta impulsionar as exportações de conteúdo cultural para alcançar 20 trilhões de ienes até 2033. Entre os beneficiados estão nomes de peso como Arc System Works, Konami Digital Entertainment, Square Enix, Sega, Aniplex, Trigger e MAPPA. A Koei Tecmo foi a última a aparecer na lista, mas já havia anunciado recentemente Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories, previsto para 2027.
Até o momento, nenhum detalhe adicional sobre jogabilidade, plataforma ou cronograma foi revelado. O que se sabe é que o projeto ainda está em fase de concepção e que o apoio estatal pode ajudar a cobrir custos de desenvolvimento, marketing internacional e licenciamento.
Como chegamos aqui
Para entender por que a Koei Tecmo está buscando apoio público, é preciso olhar para dois fatores principais:
- Pressão competitiva: O mercado global de games está cada vez mais saturado. Studios japoneses precisam de recursos extras para competir com gigantes ocidentais e chineses.
- Política de incentivo: O IP360 foi criado exatamente para aliviar esse fardo, oferecendo financiamento a projetos que tenham potencial de exportação.
A estratégia do METI não é nova. Desde 2020, a agência tem financiado dezenas de projetos, focando em IPs originais que possam se tornar franquias exportáveis. O caso mais citado até agora foi o apoio à Arc System Works para o desenvolvimento de um novo título de luta inspirado em artes marciais tradicionais.
Para a Koei Tecmo, o histórico recente indica uma tentativa de diversificação. Depois de anos dominando jogos de estratégia e ação histórica, a empresa lançou wild hearts (2024), um título de ação cooperativa com estética de fantasia japonesa, e dead or alive xtreme (2025), que tentou entrar no segmento de jogos de festa. O próximo passo, portanto, parece ser um título que una a tradição oriental com mecânicas de ação mais fluidas – algo que poderia atrair tanto fãs de Nioh quanto de Atelier.
Vale lembrar que a Koei Tecmo ainda tem um calendário apertado: Atelier Karia está programado para 2027, e a empresa já está desenvolvendo um novo Warriors para o próximo ciclo de consoles. O financiamento do IP360 pode ser a chave para equilibrar esses múltiplos projetos sem sobrecarregar a equipe interna.
O que vem depois
Com a revelação oficial, a comunidade de gamers já está especulando sobre possíveis direções para Fuji. Algumas teorias populares incluem:
- Um jogo de ação em terceira pessoa ambientado no período Sengoku, mas com uma estética inspirada em pinturas de ukiyo‑e.
- Um título hack‑and‑slash ao estilo Ninja Gaiden, porém com mecânicas de combate mais acessíveis para consoles de nova geração.
- Um projeto híbrido que combine exploração de mundo aberto (como em Wild Hearts) com batalhas épicas contra criaturas mitológicas japonesas.
Independentemente da escolha, o que importa é que o apoio do IP360 garante ao projeto um “passaporte” para mercados estrangeiros. Isso significa que, quando o jogo for anunciado oficialmente, podemos esperar trailers em inglês, eventos de demonstração em feiras como a Tokyo Game Show e, possivelmente, um lançamento simultâneo nas principais plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC via steam.
Até agora, não há data de lançamento confirmada. O METI costuma divulgar relatórios de progresso a cada semestre, então é provável que tenhamos mais detalhes em algum momento de 2027, quando a empresa já terá concluído a fase de protótipo.
Datas e o que falta saber
Para quem quer ficar de olho no desenvolvimento, aqui estão os pontos críticos que ainda não foram confirmados:
- Plataformas definitivas – ainda não está claro se o título será exclusivo de consoles ou se terá uma versão PC.
- Calendário de lançamento – a previsão mais otimista coloca o jogo para 2028, mas pode ser adiado dependendo da resposta do mercado.
- Detalhes de gameplay – ainda não sabemos se o combate será mais focado em combos, estratégia ou exploração.
- Equipe de desenvolvimento – embora a Koei Tecmo tenha equipes dedicadas, ainda não foi divulgado se haverá colaboração com estúdios externos.
- Preço e modelo de monetização – será um título premium tradicional ou adotará algum modelo de conteúdo adicional?
Enquanto isso, a melhor estratégia é acompanhar os comunicados oficiais da Koei Tecmo e do METI, além de ficar de olho nas redes sociais da empresa. Se tudo correr bem, Fuji pode se tornar mais um exemplo de como o governo japonês está ajudando a indústria a alcançar novos patamares.


