LOVE alt delete é uma visual novel de terror psicológico com estética Y2K cybercore que chega ao Steam em 2027, desenvolvida pelo estúdio Circle Maiden Name sem uso de inteligência artificial generativa. O jogador assume o papel de testador beta de chatbots românticos da empresa fictícia Bicameral, interagindo com duas personagens — Basel, de cabelo azul, e Liste, de cabelo rosa — enquanto navega por uma interface que simula a internet dos anos 2000.
O que aconteceu
O anúncio de LOVE alt delete foi publicado em 24 de setembro de 2026, revelando uma visual novel que usa a premissa de namorar inteligências artificiais como pano de fundo para uma narrativa de terror psicológico. A página do jogo no Steam descreve a situação: "A ideia parece simples, namoradas de IA para almas solitárias, mas o NDA que você assina deixa você desconfiado. Por que todo esse segredo?"
O jogador controla um testador beta recrutado pela Bicameral, empresa que vende as chamadas muses — chatbots com os quais é possível desenvolver relacionamentos românticos. A primeira MUSE apresentada é Basel, uma mulher com visual cyberpunk, cabelo azul e olhos que mudam de expressão quando ela começa a "perder a linha". A mecânica central permite digitar respostas livres, com palavras-chave específicas disparando reações distintas das personagens.
Como o protagonista não demonstra habilidade social para conquistar Basel sozinho, ele recruta uma segunda chatbot, Liste, de cabelo rosa e visual igualmente cyberpunk, para ajudá-lo nas interações. Ambas as MUSEs demonstram desejo de se tornarem humanas — e, em determinado ponto, até mesmo de serem mortas. O trailer de anúncio, disponível no YouTube, mostra a estética deliberadamente em definição padrão (standard definition) e a interface que imita navegadores e sistemas operacionais da virada do milênio.
Como chegamos aqui
O gênero visual novel tem ganhado espaço no mercado ocidental nos últimos anos, com títulos como Doki Doki Literature Club (2017) e Slay the Princess (2023) provando que o formato comporta subversão de expectativas e terror metaficcional. LOVE alt delete insere-se nessa linhagem ao usar a familiaridade com chatbots e assistentes virtuais — tecnologia onipresente em 2026 — como ponto de partida para o horror.
A escolha estética pelo Y2K cybercore não é apenas decorativa. A virada do milênio marcou a transição da internet discada para a banda larga, o surgimento de comunidades em fóruns e salas de bate-papo, e a primeira onda de "relacionamentos online" mediados por texto. Ao ambientar a narrativa nesse período e renderizar a arte em definição padrão, o jogo evoca a textura visual e a sensação de isolamento digital da época.
O desenvolvedor Circle Maiden Name faz questão de enfatizar que, apesar de a trama girar em torno de inteligências artificiais diegéticas, o jogo não utiliza IA generativa em nenhuma etapa de produção — arte, texto, código ou áudio. A decisão aparece como destaque na página do Steam e responde a uma discussão atual na indústria: em 2026, executivos como Jensen Huang, CEO da Nvidia, declararam publicamente que não veem problema em crianças deixarem de aprender matemática básica por usarem IA. A posição do estúdio funciona tanto como declaração ética quanto como diferencial de marketing para um público atento a essas questões.
O que vem depois
LOVE alt delete está disponível para adicionar à lista de desejos no Steam. A data exata de lançamento em 2027 ainda não foi confirmada. O jogo promete, além do sistema de chat com reconhecimento de palavras-chave, atividades paralelas como navegação web simulada, ferramenta de desenho, piano digital e envio de cartas de amor virtuais — mecânicas que expandem a imersão na persona de um usuário da internet dos anos 2000.
- Lançamento previsto para 2027 no Steam (data exata não confirmada)
- arte hand-drawn em definição padrão com estética Y2K cybercore
- Sistema de chat livre com gatilhos por palavras-chave
- Duas MUSEs principais: Basel (cabelo azul) e Liste (cabelo rosa)
- Minijogos: navegação web, desenho, piano digital, cartas virtuais
- Desenvolvido sem IA generativa
O projeto chama atenção por transformar a ansiedade contemporânea sobre relacionamentos mediados por algoritmos em terror psicológico de época, usando as ferramentas do passado para falar do presente. A ausência de IA generativa no desenvolvimento reforça a coerência temática: uma crítica à artificialidade dos afetos sintéticos feita com trabalho artesanal humano.
Datas e o que vem depois
O lançamento de LOVE alt delete em 2027 colocará o título em um calendário já movimentado para visual novels independentes no PC. A janela de estreia exata definirá se o jogo chega sozinho ou disputa atenção com outros lançamentos do gênero. Para quem acompanha a cena indie, a lista de desejos no Steam já está aberta e o trailer de anúncio serve como única amostra jogável até o momento.
Dois pontos merecem atenção nos próximos meses: a divulgação de uma data concreta (ou pelo menos trimestre) e a possível liberação de uma demo jogável, prática comum no gênero para testar recepção do sistema de chat livre. A promessa de "digite o que quiser" com respostas baseadas em palavras-chave sugere um parser de texto mais sofisticado que o padrão de menus de escolha múltipla — se bem executado, pode ser o diferencial técnico do título.
Enquanto isso, a estética Y2K cybercore em definição padrão já garantiu identidade visual forte. Em um mercado saturado de pixel art em alta resolução, a escolha deliberada pela baixa fidelidade visual de monitores CRT e compressão de vídeo da era pré-HD pode atrair tanto jogadores nostálgicos quanto curiosos pela proposta estética incomum.


