O Nagoshi Studio, fundado por Toshihiro Nagoshi, foi oficialmente dissolvido e seu projeto de estreia, Gang of Dragon, foi cancelado antes de chegar ao mercado. A decisão foi tomada após a retirada de financiamento pela NetEase, que alegou custos excessivos.
O que foi o Nagoshi Studio?
O Nagoshi Studio era a nova empreitada de Toshihiro Nagoshi, criador da famosa série Yakuza (também conhecida como Like a Dragon). Formado há quatro anos, o estúdio tinha como objetivo produzir títulos originais que mantivessem a identidade visual e narrativa da série, mas com liberdade criativa para explorar novos gêneros.
Por que o estúdio foi fechado?
A decisão de encerrar o Nagoshi Studio veio de uma resolução dos acionistas, motivada principalmente pela retirada de apoio financeiro da NetEase. A empresa chinesa, que havia investido bilhões de ienes no projeto, alegou que os custos estavam “inflacionados” e que o retorno esperado não seria garantido. Sem alternativas de financiamento, o estúdio não conseguiu manter suas operações.
Qual era a proposta de Gang of Dragon?
Gang of Dragon foi anunciado na Game Awards de 2025 com um trailer que mostrava gráficos realistas, combate estilo Like a Dragon e novas mecânicas, como tiroteios e perseguições de carro. O jogo se passava em Kabukicho, bairro icônico de Tóquio, e contava com a participação de Ma Dong-seok (também conhecido como Don Lee) como protagonista.
Como Gang of Dragon se relacionava com a série Like a Dragon?
Embora fosse um IP novo, Gang of Dragon apresentava muitas semelhanças visuais e de jogabilidade com a série Like a Dragon. Isso gerou críticas de que o projeto seria apenas mais um título da franquia, usando a mesma fórmula para garantir retorno financeiro. A presença de Ma Dong-seok foi vista como um esforço de marketing, reforçando a identidade “LAD” (Like a Dragon) no novo jogo.
Quais fatores contribuíram para o cancelamento?
- Retirada de financiamento da NetEase devido a custos elevados.
- Falta de investidores alternativos dispostos a assumir o risco.
- Pressão para reproduzir a fórmula de sucesso de Like a Dragon, limitando a criatividade.
- Desconfiança do mercado em relação a novos IPs dentro de um universo já consolidado.
O que isso significa para Toshihiro Nagoshi?
Toshihiro Nagoshi, conhecido como o “pai” da série Yakuza, agora enfrenta o desafio de encontrar novos caminhos para sua criatividade. Embora o fechamento do estúdio seja um revés, ele ainda possui um histórico de inovação, tendo liderado projetos como Judgment e Yakuza: Like a Dragon. A comunidade espera que ele possa se reconectar com outras produtoras ou até mesmo lançar um projeto indie, como fez a Grasshopper Manufacture ao se desvincular da NetEase.
Existe alguma esperança de que a equipe continue trabalhando em novos projetos?
Alguns membros do Nagoshi Studio já foram vistos em entrevistas falando sobre a busca por novos parceiros. A experiência recente da Grasshopper Manufacture, que conseguiu se libertar da NetEase e continuar desenvolvendo, serve como um exemplo de que é possível recomeçar. Ainda não há anúncios oficiais, mas a indústria costuma oferecer oportunidades para talentos reconhecidos.
O que falta saber?
Até o momento, não há informações oficiais sobre o destino dos direitos de Gang of Dragon ou sobre possíveis acordos futuros para a equipe do Nagoshi Studio. Fique atento a anúncios da NetEase, da Sega (empresa-mãe da série Yakuza) e de outras produtoras que possam se interessar pelo talento da equipe.
Enquanto isso, os fãs da série Like a Dragon podem continuar acompanhando os lançamentos previstos e esperar por novidades que, esperamos, tragam a mesma paixão e inovação que Toshihiro Nagoshi sempre entregou.



