Twitch Instagram YouTube
Culpa do Lag CULPA DO LAG
Games

Nova atualização de Redfall já está disponível.

· · 9 min de leitura
Nova atualização de Redfall já está disponível.
Compartilhar WhatsApp

Atualização 2 chega ao Xbox Series

Este patch traz um Modo de Desempenho para Xbox Series X|S, eliminações furtivas, novas configurações de controle, melhorias de acessibilidade e muito mais. Explore um Redfall ainda mais perigoso com um aumento na população de inimigos em mundo aberto e novos encontros. Continue lendo para obter a lista completa de correções e adições incluídas na atualização.

Desempenho e Estabilidade

  • Modo de Desempenho ativado no Xbox Series X|S.
  • Melhoria de desempenho e estabilidade no PC em uma ampla gama de configurações de hardware.
  • Corrigidos vários casos de falhas de memória.
  • Corrigido problema de corrupção gráfica ao alterar a resolução com GPUs AMD.
  • Corrigido problema ao redefinir as configurações do jogo para os valores padrão durante exibição em janela em um segundo monitor.
  • A configuração de anti-aliasing agora está oculta nas Configurações de Vídeo quando a escala de aprimoramento AMD FSR 2.1 está ativada.
  • Diversas melhorias de desempenho foram feitas nas habilidades do Herói, armas e sistemas gerais do jogo.
  • Várias correções para garantir que as habilidades do Herói sejam acionadas corretamente, apesar de fatores ambientais como escadas, névoa da morte, eletrocussão e outros.
  • Melhorias na navegação e colisão do jogador tanto em Redfall Commons quanto em Burial Point.

Interface do Usuário

  • As armas com silenciadores, ou acessórios de cano silenciados, agora refletem seu estado "silencioso" nas dicas de ferramentas.
  • Armas silenciadas geram menos ruído e têm menos chances de alertar inimigos próximos.
  • Os indicadores de Salto e Escalada agora são exibidos no HUD quando é possível pular ou escalar uma superfície.
  • A Tabela de Briefing da Missão agora melhor diferencia entre Missões Principais e Missões Opcionais.
  • Melhorias funcionais nos marcadores de bússola e áreas de busca de objetivos para um comportamento mais consistente.
  • Marcadores Históricos agora são exibidos no Mapa em seu estado bloqueado depois que os jogadores completam as missões introdutórias em Redfall Commons e Burial Point.
  • Melhoria na legibilidade da compra de munição.
  • Adicionado um indicador fora da tela quando Bribón é derrubado.
  • Corrigido um problema em que as áreas de busca de objetivos estavam bloqueando ações de viagem rápida enquanto se usa o Mapa.
  • A tecla de atalho Text-to-Speech agora é exibida o tempo todo quando está ativa.
  • Agora, o relatório do jogador mostra um indicador de carregamento ao enviar.
  • A descrição da conquista Rum Runner foi esclarecida.

Acessibilidade

  • Melhorias na Narração de Tela:
    • Atualizações de narração quando o estado do Lobby Multijogador muda entre Pronto e Não Pronto.
    • Suporte quando o campo de entrada de texto está aberto. As atualizações de narração ocorrem a cada sete segundos se o campo permanecer aberto.
    • Narra os controles "Voltar" e "Amigos" em todas as páginas do menu de Configurações.
    • Suporte dentro do campo de entrada de nome de usuário para o sub-menu "Adicionar Amigos do Crossplay".
    • Corrigido um problema em que os jogadores eram solicitados a "Pressionar Enter" ao focar no campo de entrada de nome de usuário no sub-menu "Adicionar Amigos do Bethesda.net".
    • Suporte para controle de navegação nos menus de Seleção de Herói e Seleção de Sistema.
    • Narra convites para jogos e notificações de solicitação de amizade.
    • Ao selecionar uma dificuldade bloqueada, a tela descreve o tipo de dificuldade como "Bloqueada".
    • Ao selecionar uma dificuldade desbloqueada, o narrador da tela irá narrar "Dificuldade Selecionada".
    • A dica de ferramenta do Sistema no Menu Principal exibe apenas "Sistema" e irá narrar "Sistema" tanto nos menus Principal quanto no Sistema.
    • Suporte de foco para todos os botões e links, tanto em entradas digitais quanto analógicas.
    • Suporte de narração ao colocar ou remover pings do mundo.
    • Corrigidos vários problemas com narração de tela em modais do Bethesda.Net:
      • Removida a solicitação incorreta de "Pressionar Enter" para inserir endereço de e-mail, nome de usuário e/ou senha ao fazer login.
      • O menu de Ajuda da conta Bethesda.net agora tem suporte adequado de narração.
      • Suporte de narração no Contrato Atualizado da Bethesda.Net.
  • Sair de um Lobby Multijogador agora lê corretamente "Fechar", em vez de "Sair" ou "Sair do Lobby" quando a Lista de Amigos está aberta.
  • A rotulagem do Lobby agora diferencia visual e auditivamente entre um jogador e vários jogadores.
  • Adicionado um método sensorial secundário no Arquivo para indicar o foco na barra de rolagem.
  • Melhorias no trabalho de fotossensibilidade nas seguintes áreas:
    • Disparar a arma Clacker Unrivaled em ADS perto de uma luz de emergência vermelha.
    • Fulgor intermitente causado pelo disparo de armas.
    • Morte e desintegração de Vampiros.
    • Explosões de Bomba Cluster C4 de Remi detonando em rápida sucessão.
    • Invocar o Levantamento de Layla com outros jogadores próximos.

Jogabilidade

  • Numerosas melhorias nas configurações padrão de Assistência de Mirar e Zona Morta, bem como mais opções para os jogadores personalizarem essas configurações tanto para controle quanto para teclado/mouse.
    • Recomendações da Arkane:
      • Para fãs de FPS multiplayer acelerado - Experimente os presets de Resposta de Entrada Média, Alta ou Linear, pois eles tendem a oferecer uma sensação mais rápida e responsiva no geral.
      • Para fãs de FPS de jogador único mais lentos - Experimente os presets de Resposta de Entrada Padrão, Baixa ou Média, pois as curvas de resposta mais lentas tendem a oferecer uma sensação de maior precisão na mira.
    • Aumentar/reduzir a Sensibilidade do Controle a partir do valor padrão dos presets de Resposta de Entrada aumentará/reduzirá diretamente a velocidade geral de virada esquerda/direita.
    • Para jogadores que aumentam a Sensibilidade do Controle, considere experimentar os presets de Força de Assistência de Mirar Padrão/Forte/Muito Forte e Força de Mirar com Mira Óptica se desejar essa assistência.
    • Para jogadores que diminuem a Sensibilidade do Controle, experimente os presets de Força de Assistência de Mirar Muito Fraca/Fraca/Padrão e Força de Mirar com Mira Óptica para evitar a sensação de estar lutando para controlar a mira.
    • Fazer ajustes nas configurações de Resposta de Entrada é um ótimo primeiro passo para ajudá-lo a encontrar as configurações de controle que funcionam melhor para você.
  • Durante a missão "Instalando-se", Anna Creelman agora fornecerá munição para a pistola, espingarda e fuzil de assalto do jogador.
  • Adicionadas novas áreas de Ninhos de Vampiros nos bairros de Old Town e Sedgewick.
  • Adicionado um tutorial e uma entrada no Arquivo para Resíduo Psíquico.
  • O C4 de Remi não permanece mais no mundo após explodir.
  • Diversas correções para a persistência de objetivos de missão.
  • Adicionado diálogo de missão para "Caindo como um Raio".

Combate

  • Agora os jogadores podem se aproximar sorrateiramente e derrubar inimigos Cultistas e Bellwether desprevenidos com armas estacadas.
  • Aumentada a população de inimigos no mundo aberto e equilíbrio dos encontros de missões.
  • Adicionados encontros únicos com inimigos no mundo aberto em Redfall Commons.
  • Adicionados elementos de roupas leves ou reflexivas para NPCs vampiros e humanos para auxiliar na visibilidade durante a noite.
  • Aumentadas as áreas onde é possível encontrar munição ao redor do Posto de Incêndio para ajudar os novos jogadores a manterem recursos no início do jogo.
  • Inimigos agora reposicionam para evitar fogo amigo.
  • Bribón agora tem a garantia de chocar inimigos próximos ao usar a habilidade Siren com a habilidade Robot Rock ativada.
  • Remi agora será alertado quando - e onde - Bribón for derrubado.
  • Corrigidos diversos cenários em que os inimigos poderiam ficar presos em um estado de inatividade e parar de interagir com o jogador.
  • As miras e os canos silenciadores foram atualizados para melhorar a visibilidade do retículo.
  • As miras que utilizam emissão verde foram ajustadas para não ficarem tão brilhantes durante a noite.
  • A escala e o posicionamento das cargas foram aprimorados para evitar problemas de recorte e outras questões de animação.
  • Melhorado o comportamento do combate do Rook na arena do chefe Black Sun.

Ambiente

  • Foram adicionadas referências ao distrito Burial Point no Mapa, bem como em outras localidades do distrito Redfall Commons.
  • Melhorada a apresentação da iluminação na arena do chefe Black Sun.
  • Aprimorada a fidelidade visual das borboletas espaciais psíquicas, bolsões de névoa, sigilo brilhante do Black Sun e vários efeitos de água.

Multiplayer

  • Adicionados indicadores e marcadores visualmente distintos para os jogadores em sessões de multiplayer, além de uma cor única para cada jogador na equipe no ping de cooperação.
  • Melhorada a visibilidade do ping dos jogadores.
  • A conquista "Light's Out" será concedida apenas em partidas multiplayer se a missão "Lost in the Fog" estiver ativa.

Você ainda não conhece Redfall?

Pequeno resumo sobre o jogo.

Redfall é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) com temática de vampiros desenvolvido pela Arkane Studios. O jogo se passa na ilha fictícia de Redfall, que foi tomada por vampiros sedentos por sangue.

Os jogadores assumem o papel de um grupo de heróis, cada um com habilidades únicas, que se unem para enfrentar a ameaça vampírica e salvar a ilha. Com um mundo aberto para explorar, os jogadores podem personalizar as configurações de controle, combater inimigos, cumprir missões e desvendar a história do jogo.

O combate é aprimorado com melhorias nas configurações de mira, assistência e resposta de entrada. O jogo também apresenta elementos de multiplayer, permitindo que os jogadores se unam em sessões cooperativas para enfrentar os desafios juntos.

A atmosfera do jogo é aprimorada com melhorias na iluminação, efeitos visuais e detalhes ambientais. Com sua jogabilidade envolvente e ação intensa, Redfall promete oferecer uma experiência imersiva e emocionante para os fãs de jogos de tiro e aventura.

Perguntas e Respostas

Vamos as perguntas sobre Redfall. Tem dúvida? Aqui vão umas respostas.

Quem é o desenvolvedor de Redfall?

O jogo Redfall foi desenvolvido pela Arkane Studios.

Qual é o gênero de Redfall?

Redfall é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) com temática de vampiros.

Onde se passa o jogo Redfall?

O jogo se passa na ilha fictícia de Redfall.

Redfall tem multiplayer?

Sim, Redfall tem elementos de multiplayer que permitem jogar em sessões cooperativas.
Culpa do Lag
Curtiu? Da uma chegada no streaming.

Gameplay, cosplay, analises e bate-papo nerd na Twitch.

Twitch.tv/setkun

Veja tambem

Compartilhar WhatsApp