O que aconteceu
A desenvolvedora Thekla, liderada pelo renomado designer Jonathan Blow — criador de sucessos cult como Braid e The Witness — anunciou oficialmente que seu mais novo projeto, Order of the Sinking Star, chegará ao sucessor do nintendo switch, ainda não lançado, em 2026. A notícia foi confirmada em conjunto com a publicadora Arc Games, garantindo que o título de aventura e narrativa baseada em quebra-cabeças terá uma versão dedicada para a nova plataforma da Nintendo no mesmo ano de seu lançamento para PC via Steam.
A escolha do hardware não foi aleatória. Jonathan Blow destacou que a natureza do jogo, que exige raciocínio constante e exploração, casa perfeitamente com a proposta híbrida da Nintendo. Segundo o desenvolvedor, a possibilidade de alternar entre sessões rápidas de jogo e maratonas mais longas de raciocínio lógico é um dos pilares que tornam o console a casa ideal para este título.
Como chegamos aqui
O desenvolvimento de Order of the Sinking Star tem gerado expectativa na comunidade de entusiastas de jogos independentes devido ao histórico de seu criador. Jonathan Blow é conhecido por elevar o gênero de puzzle a um patamar intelectual elevado, onde a mecânica e o design de fase contam a história sem a necessidade de excesso de texto. O jogo promete ser uma experiência massiva, contando com mais de mil quebra-cabeças criados manualmente.
A estrutura do jogo envolve a exploração de quatro mundos distintos, cada um com suas próprias leis físicas, personagens e perigos. O grande diferencial, conforme revelado pela equipe, é o momento em que esses mundos colidem. Quando as realidades se fundem, as mecânicas de puzzle de cada ambiente se entrelaçam, criando novas possibilidades que forçam o jogador a pensar de forma não linear.
Alguns dos pilares da jogabilidade incluem:
- Progressão orgânica: Os puzzles são desenhados para recompensar a curiosidade, onde cada solução ensina algo novo que será aplicado em desafios futuros.
- Liberdade de exploração: O jogador não é obrigado a seguir uma linha reta; é possível revisitar áreas e alternar entre diferentes desafios conforme o progresso.
- Elenco diversificado: A trama inclui personagens inusitados, como uma rainha, um ladrão, um guerreiro, um mago e até um barco falante, cada um com habilidades que se complementam.
A parceria com a Arc Games para o lançamento no sucessor do Nintendo Switch também reforça a confiança da indústria nas capacidades técnicas do novo hardware. O CEO da Arc Games, Yoon Im, mencionou que recursos como o "instant-resume" (retomada instantânea) do console foram fatores determinantes para a decisão de levar o jogo para a plataforma logo no lançamento.
O que vem depois
Com a janela de lançamento definida para 2026, a expectativa agora gira em torno de detalhes mais concretos sobre o hardware da Nintendo e como o estúdio explorará as capacidades gráficas e de processamento da nova máquina. Enquanto o jogo não chega às mãos dos jogadores, a Thekla promete liberar mais informações sobre a narrativa e as mecânicas específicas que unem os quatro mundos do jogo.
Para os fãs de jogos de lógica e exploração, o projeto se posiciona como um dos títulos mais ambiciosos de Blow até o momento. A combinação de um design de jogo rigoroso com a flexibilidade de um console portátil promete oferecer uma experiência que, se seguir a qualidade de seus antecessores, deve ditar o ritmo do gênero nos próximos anos.
Para ficar no radar
Embora a data exata de lançamento ainda não tenha sido confirmada, o anúncio para o sucessor do Nintendo Switch coloca Order of the Sinking Star como um dos títulos third-party mais interessantes para o ciclo de vida inicial do novo console.
- Fique atento às próximas atualizações sobre a demo ou testes públicos que podem ser disponibilizados pela Arc Games.
- Acompanhe as redes sociais da Thekla, que costuma compartilhar insights sobre o design de seus puzzles durante o desenvolvimento.
- Continue monitorando o portal para saber quando a pré-venda for aberta, especialmente para garantir edições físicas, caso sejam confirmadas.


