WhatsApp Instagram YouTube
Culpa do Lag CULPA DO LAG
Games

Path of Exile 2 1.0: 11 de dezembro traz Duelist, free-to-play e atos finais — o que muda?

· · 5 min de leitura
Jogador sentado, postura ereta, segurando controle, garrafa de água e halteres ao lado, tela de Path of Exile ao fundo
Compartilhar WhatsApp

Path of Exile 2 atinge a versão 1.0 em 11 de dezembro com transição definitiva para free-to-play, a chegada da classe Duelist — primeira a usar espadas — e os dois atos que fecham a campanha principal. A Grinding Gear Games abriu registro antecipado com recompensas por metas comunitárias até 10 de dezembro.

O que muda com a versão 1.0 do Path of Exile 2

A versão 1.0 marca a saída do acesso antecipado e a consolidação do modelo gratuito para todos os jogadores. Diferente do primeiro Path of Exile, que manteve acesso livre desde o lançamento em 2013, a sequência passou por período pago de early access antes de liberar o acesso universal. A data de 11 de dezembro alinha o lançamento completo com o ciclo de ligas sazonais do estúdio, permitindo que a primeira liga pós-1.0 estreie com todo o conteúdo disponível.

O anúncio confirma que os dois atos finais da campanha — anteriormente indisponíveis — entram junto com a versão 1.0. Isso completa a estrutura de seis atos planejada para o arco principal, dobrando a extensão narrativa em relação ao que estava acessível no early access. A progressão de nível, árvore de passivas e sistemas de itens também recebem ajustes de balanceamento baseados nos dados dos meses de testes.

Duelist: a primeira classe de espadas do jogo

O Duelist estreia como a sétima classe jogável e a primeira projetada em torno do arquétipo de espada e escudo. Seu estilo de combate prioriza ataques corpo a corpo rápidos, com mecânicas de parada, contra-ataque e mobilidade lateral. A classe introduz o tipo de arma "espada" ao Path of Exile 2, expandindo as opções de itemização que antes se limitavam a machados, maças, arcos, varinhas e garras.

Na árvore de passivas, o Duelist ocupa posição central entre as atributos de Força e Destreza, facilitando builds híbridas de dano físico e chance de crítico. Suas habilidades de ascendência — ainda não detalhadas na íntegra — devem reforçar temas de duelo, precisão e defesa ativa. O estúdio prometeu revelar as três ascendências do Duelist nas semanas que antecedem o lançamento.

Campanha completa: os dois atos finais

Os atos cinco e seis fecham a história iniciada no early access. O ato cinco leva o jogador a regiões afetadas pela corrupção da "Contagem", facção antagonista central da narrativa. O ato seis culmina no confronto direto com os arquitetos do evento cataclísmico que define o cenário do jogo. Cada ato adiciona cerca de quatro a seis horas de progressão para um jogador médio, incluindo chefes inéditos, mecânicas de fase e recompensas de conclusão ligadas ao sistema de pantheon.

A finalização da campanha também desbloqueia o atlas of Worlds — o endgame baseado em mapas — com todas as regiões e chefes de pinnacle previstos para o lançamento. O sistema de provações (trials) e a torre do ascendente (Trial of the Sekhemas) recebem variantes de dificuldade escalonada para personagens nível 90+.

Comparativo: Early Access vs Versão 1.0

AspectoEarly AccessVersão 1.0 (11/12)
Modelo de acessoPago (supporter packs)Free-to-play universal
Classes jogáveis6 (Warrior, Ranger, Sorceress, Mercenary, Monk, Witch)7 (+ Duelist)
Atos da campanha4 atos6 atos (completos)
Armas disponíveisMachados, maças, arcos, varinhas, garras+ Espadas
Endgame AtlasParcialCompleto com todos pinnacle bosses
Progressão compartilhadaSim (cross-save)Sim (cross-save mantido)

Comparativo: Plataformas suportadas

PlataformaDisponibilidadeCross-playCross-progression
PC (standalone)Lançamento 11/12SimSim
SteamLançamento 11/12SimSim
Epic Games StoreLançamento 11/12SimSim
PlayStation 5Lançamento 11/12SimSim
Xbox Series X|SLançamento 11/12SimSim

Todas as versões compartilham a mesma build de servidor. O cross-progression exige conta Grinding Gear Games vinculada a cada plataforma. Não há versão para PlayStation 4, Xbox One ou Nintendo Switch anunciada.

Campanha de registro e recompensas da comunidade

A Grinding Gear Games abriu período de registro no site oficial até 10 de dezembro (horário do Pacífico). A cada marco de inscrições atingido, a comunidade desbloqueia recompensas cosméticas globais:

  • Efeito visual de portal exclusivo
  • pet decorativo temático
  • Efeito de arma para o Duelist
  • Moldura de retrato de conta

Os marcos numéricos exatos não foram divulgados; o estúdio informa que as recompensas escalam com o total de cadastros. Jogadores que já possuem conta de Path of Exile original podem vincular o perfil para garantir elegibilidade automática.

Vereditos: o melhor pra cada perfil

Veterano de PoE 1: A versão 1.0 entrega campanha completa e endgame maduro no day one. Vale criar personagem novo para testar Duelist e revisitar a árvore de passivas redesenhada. O cross-progression permite manter stash e microtransações do jogo original.

Novato no gênero ARPG: O modelo free-to-play remove barreira de entrada. A campanha de seis atos funciona como tutorial estendido (30-40h). Duelist tem curva de aprendizado mais acessível que classes de projéteis ou magia. Recomenda-se jogar no modo "Ruthless" apenas após terminar a campanha normal.

Jogador de console: Versões PS5 e Series X|S lançam simultâneas ao PC com paridade de conteúdo. Controles adaptados para esquiva direcional e mira de habilidades. Cross-play permite grupo com amigos no PC. Performance alvo: 60 fps no modo desempenho, 4K/30 no modo qualidade.

Competitivo de league start: A liga inaugural da versão 1.0 começa no mesmo dia (11/12). Prepare build guide do Duelist antecipadamente — as ascendências serão reveladas dias antes. O registro antecipado garante cosméticos sem custo, útil para identificação visual em streams.

Datas e o que vem depois

O lançamento da versão 1.0 em 11 de dezembro inicia o primeiro ciclo de liga completo de Path of Exile 2. A Grinding Gear Games mantém cronograma trimestral de ligas maiores, com patches de balanceamento mensais. O roadmap pós-lançamento inclui: nova classe (ainda não confirmada), expansão do Atlas com regiões adicionais, sistema de comércio aprimorado e suporte a mods de interface oficial. A migração definitiva de servidores do early access para a build 1.0 ocorre na madrugada do dia 11, com janela de manutenção estimada em quatro a seis horas. Jogadores devem vincular contas de plataforma à conta Grinding Gear Games antes do dia 10 para evitar filas de verificação no lançamento.

Perguntas frequentes

Path of Exile 2 versão 1.0 é totalmente gratuito?
Sim. A partir de 11 de dezembro o jogo passa a ser free-to-play em todas as plataformas, sem necessidade de comprar pacotes de apoiador. O modelo de monetização continua baseado em cosméticos e abas de stash opcionais.
O que é a classe Duelist e como ela joga?
Duelist é a sétima classe e a primeira a usar espadas e escudos. Seu combate foca em ataques corpo a corpo rápidos, parada ativa, contra-ataque e mobilidade lateral. Ocupa posição central entre Força e Destreza na árvore de passivas.
Preciso jogar o Path of Exile original antes do 2?
Não. Path of Exile 2 tem campanha, sistemas e progressão independentes. Veteranos podem vincular contas para compartilhar microtransações e stash, mas a experiência do 2 é autossuficiente para novos jogadores.
Culpa do Lag
Curtiu? Recebe as próximas no WhatsApp.

Games, animes, filmes e tech — as notas quentes direto no nosso canal, sem depender de algoritmo.

Seguir no canal

Veja tambem

Compartilhar WhatsApp