Na PAX West 2026, quatro jogos de horror independentes conseguiram chamar a atenção dos visitantes, apesar da agitação típica do evento. Cada título trouxe uma atmosfera única, desde cidades distópicas a horrores corporais dentro de ouvidos humanos.
Quais jogos de horror se destacaram na PAX West 2026?
Os quatro títulos que se sobressaíram foram grobnopolis | Last Days, tiny chills – Not From Ear, the mailroom e the secret of weepstone. Todos foram apresentados em demos ou versões alfa, permitindo que o público experimentasse mecânicas inovadoras e narrativas perturbadoras.
O que torna Grobnopolis | Last Days diferente dos demais?
Desenvolvido por Bananajeff e publicado pela Critical Reflex, Grobnopolis | Last Days se passa em uma metrópole distópica dominada por uma igreja autoritária. O jogador assume o papel de zelador de um prédio de apartamentos, usando um rádio para interceptar transmissões entre a igreja e grupos rebeldes. A estética low‑poly e pixelada, combinada com uma atmosfera inspirada na Europa Oriental, lembra títulos como Half‑Life e Pathologic. Um buraco misterioso aparece na parede da cozinha do protagonista, desencadeando uma série de eventos sobrenaturais ligados a uma substância vermelha chamada “soup”. O jogo é uma expansão da experiência Funeralopolis, atualmente disponível no itch.io.
Como Tiny Chills – Not From Ear transforma um mito urbano em horror corporal?
Ducktopus Games criou Tiny Chills – Not From Ear a partir da lenda de aranhas que entram nos ouvidos. O jogador controla um jovem que trabalha como assistente em uma clínica auricular após ser suspenso da escola. As tarefas incluem limpar canais auditivos, alimentar peixes e remover objetos estranhos. Conforme a história avança, eventos sobrenaturais surgem: pacientes desaparecem, comportamentos erráticos surgem e criaturas desconhecidas parecem se esconder nos ouvidos. A combinação de ambiente clínico e body horror gera uma sensação constante de desconforto. Uma demo alfa está disponível no itch.io, com lançamento completo planejado para o Steam.
Por que The Mailroom se destaca como horror‑comédia?
Desenvolvido solo por Crowfriend, The Mailroom coloca o jogador em um escritório subterrâneo na fictícia 666 5th Street, Modesto, Califórnia. O trabalho consiste em classificar correspondências ensanguentadas enviadas por demônios, usando um diretório infernal para encaminhá‑las ao destino correto ou destruí‑las. O título mistura humor negro com sustos bem cronometrados, especialmente quando o assistente demoníaco aparece inesperadamente. A mecânica de “olhar para o lado errado” cria tensão mesmo em ambientes iluminados. O jogo será lançado para PC via Steam em 26 de outubro, com demonstração já disponível na plataforma.
O que torna The Secret of Weepstone um desafio mortal?
The Secret of Weepstone homenageia jogos de RPG de mesa dos anos 90, oferecendo uma experiência punitiva onde cada rolagem ruim pode ser fatal. O Lorde de Weepstone contrai uma doença misteriosa que o leva a buscar cura nas ruínas de Weepstone Keep. O jogador recruta aldeões sem experiência, que começam no nível 0 com poucos pontos de vida e equipamentos improvisados. O design força o jogador a enfrentar consequências reais: um único erro pode matar um personagem, e o sistema de auto‑save impede retrocessos fáceis. O visual em preto‑e‑branco reforça a estética retro, lembrando clássicos de aventura dos anos 1990.
Quais foram os principais desafios de testar jogos de horror na PAX?
O ambiente da PAX é extremamente estimulante: luzes neon, música alta, multidões em constante movimento. Esses fatores dificultam a imersão, que é essencial para o horror. Ainda assim, os quatro jogos conseguiram gerar desconforto e curiosidade nos visitantes, provando que mecânicas fortes e atmosferas bem construídas podem superar distrações externas.
Datas e o que falta saber
Os lançamentos programados são:
- The Mailroom: 26/10/2026 (Steam – PC).
- Tiny Chills – Not From Ear: data de lançamento ainda não confirmada; demo disponível no itch.io.
- Grobnopolis | Last Days: versão completa ainda não tem data oficial; demo apresentada na PAX.
- The Secret of Weepstone: ainda sem data de lançamento; demo jogável na PAX.
Os interessados podem acompanhar as páginas oficiais nas respectivas lojas digitais para atualizações de lançamento e conteúdo adicional.
Onde começar a jogar esses títulos?
Para quem deseja experimentar imediatamente, a melhor opção é baixar as demos disponíveis nas plataformas itch.io e Steam. Elas oferecem uma amostra suficiente para avaliar a atmosfera, mecânicas e nível de medo que cada jogo propõe. Acompanhar os desenvolvedores nas redes sociais também garante acesso a notícias de lançamentos e eventuais conteúdos pós‑lançamento.


