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Phantom Blade Zero lança patch day one com melhorias no ray tracing

· · 5 min de leitura
Cena do jogo S-GAME Studio
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Phantom Blade Zero chegou ao PC em 29 de outubro de 2026 trazendo na bagagem um patch day one de 5 GB que promete acertar os ponteiros do ray tracing e resolver uma lista de bugs — além de um aviso importante: evitem o driver NVIDIA 621.01 e voltem pro 617.42 enquanto a poeira baixa.

Phantom Blade Zero estreia com patch day one de 5 GB focado em ray tracing e estabilidade

O action wuxia da S-GAME Studio finalmente pousou no Steam depois de muito hype e uma instalação que assusta: 145 GB no disco, mas que pedem 300 GB livres temporariamente durante o processo — coisa de fazer qualquer SSD suar frio. Como manda a tradição moderna, o jogo não chegou "pronto": a atualização de lançamento adiciona 5 GB extras e, segundo o comunicado oficial na página da loja, traz "melhorias significativas no desempenho de ray tracing e path tracing" mais "diversas correções de bugs".

Quem fez o pré-download precisa baixar e instalar o update antes de abrir o jogo. Quem ainda vai baixar já pega a versão atualizada direto. O problema? Não há changelog detalhado — só o texto genérico do blog da Steam. A sensação é de "confia, a gente arrumou", mas sem patch notes pra conferir.

Contexto: por que importa

Phantom Blade Zero carrega nas costas a expectativa de ser o grande action RPG chinês estilo Soulslike com estética wuxia — aquele cinema de artes marciais voadoras, espadas que brilham no escuro e chefões que ocupam a tela inteira. A S-GAME vem mostrando o jogo há anos em trailers caprichados, e a promessa sempre foi um visual de cair o queixo, com iluminação global e reflexos em tempo real.

O time disse ter gasto "muito tempo refinando os visuais rasterizados para que cada ambiente continue fiel à nossa direção de arte mesmo com ray tracing desligado". Tradução: querem que o jogo rode bonito até em hardware modesto, handhelds inclusos. Na prática, alguns jogadores já relatam problemas de performance nas discussões da Steam — o que não surpreende ninguém que já viu lançamento de PC grande.

O instalador de 300 GB temporários (para 145 GB finais) também virou piada na comunidade: "o que um gigabyte vale hoje em dia?", brincou um artigo do Rock Paper Shotgun linkado na notícia original. É o tipo de coisa que faz dono de SSD de 512 GB repensar a vida.

Reação dos fãs e mercado

  • Driver NVIDIA 621.01 instável: O comunicado oficial recomenda rollback pro 617.42 com instalação limpa. A S-GAME diz que testou e essa versão entrega a melhor experiência. Fica o aviso: se você atualizou a GPU ontem, talvez precise voltar atrás.
  • Handhelds e PCs médios: A promessa de rodar bem em steam deck e afins é bem-vinda, mas relatos iniciais falam em travamentos e quedas de frame. Vamos ver se o patch resolve ou se vem hotfix por aí.
  • Sem patch notes detalhadas: A ausência de lista concreta de correções irritou quem gosta de saber exatamente o que mudou. "Correções de bugs" é vago demais.
  • Tamanho do download: 5 GB extras no day one é padrão da indústria, mas soma aos 145 GB base e aos 300 GB temporários — espaço em disco virou recurso escasso.

Nos fóruns e no Reddit, o tom é de cautela otimista: o combate parece fluido, a direção de arte impressiona, mas a performance no PC ainda é uma incógnita para quem não tem uma 4090 na máquina.

O que esperar

Se você já comprou e tem o hardware recomendado, baixe o patch, volte pro driver 617.42 da NVIDIA e boa sorte. Quem joga em AMD ou intel arc: por enquanto não há menção a problemas específicos, mas também não há garantias — fique de olho nas discussões da Steam.

A S-GAME prometeu que a NVIDIA deve soltar um driver novo "em breve" corrigindo a instabilidade do 621.01. Até lá, a recomendação oficial é ficar no 617.42. Para handhelds e GPUs de entrada, o jeito é testar com ray tracing desligado e ver se o trabalho de rasterização da equipe segura a onda.

Historicamente, jogos desse porte recebem uma enxurrada de hotfixes nas duas primeiras semanas. Se Phantom Blade Zero seguir o script, espere atualizações frequentes nas próximas semanas — especialmente se a base de jogadores reportar crashes ou bugs de progressão.

Datas e o que vem depois

  • Lançamento: 29 de outubro de 2026 (PC via Steam)
  • Patch day one: 5 GB — ray tracing/path tracing + correções gerais
  • Driver NVIDIA recomendado: 617.42 (instalação limpa)
  • Driver problemático: 621.01 — evitar até novo update da NVIDIA
  • Espaço em disco: 145 GB finais, 300 GB livres durante instalação

Por enquanto, não há roadmap público de DLCs, modo foto, New Game+ ou suporte a mods. A S-GAME costuma ser discreta sobre planos pós-lançamento até o jogo estabilizar. Se o combate e a exploração entregarem o que os trailers prometeram, a comunidade vai cobrar conteúdo extra — e a equipe vai ter que equilibrar correções técnicas com novidades.

Fica no radar: driver novo da NVIDIA, hotfixes de performance em handhelds, e a inevitável onda de mods de qualidade de vida que a comunidade chinesa costuma produzir rápido para jogos nacionais de sucesso. Por ora, afie a espada, ajuste as configurações de vídeo e boa caçada.

Perguntas frequentes

Qual driver da NVIDIA usar no Phantom Blade Zero? ▾
A S-GAME recomenda o driver 617.42 com instalação limpa. O driver 621.01 apresenta instabilidade no jogo e deve ser evitado até a NVIDIA lançar uma correção.
Quanto espaço o Phantom Blade Zero ocupa no disco? ▾
O jogo final ocupa 145 GB, mas a instalação exige 300 GB livres temporariamente. O patch day one adiciona mais 5 GB ao download total.
Phantom Blade Zero roda bem no Steam Deck? ▾
A desenvolvedora diz que o jogo deve funcionar em handhelds e PCs de entrada com ray tracing desligado, mas há relatos iniciais de problemas de performance. Ainda não há confirmação de verificação oficial para Steam Deck.
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