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PS5 e PS4 somam 50% da receita de jogos físicos no Reino Unido em 2025

· · 4 min de leitura
Um jovem em roupa de treino segura um controle PS5 ao lado de caixas de jogos físicos empilhadas
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TL;DR: Em 2025, consoles PS5 e PS4 responderam por metade da receita de jogos físicos no Reino Unido, reforçando a importância da posse tangível para milhões de jogadores.

Por que os números de jogos físicos ainda são relevantes?

Embora a Sony tenha divulgado que a fatia de vendas físicas está em declínio, os dados da Entertainment Retailer’s Association (ERA) mostram que ainda há um volume expressivo de dinheiro circulando nos discos. Para o público brasileiro, que ainda enfrenta desafios de conexão e preço de assinaturas digitais, entender essa dinâmica ajuda a avaliar se vale a pena investir em coleções físicas.

Qual a participação exata dos consoles PS5 e PS4 nas vendas físicas no Reino Unido?

Segundo relatório da ERA, 50% da receita total de jogos físicos em 2025 veio de títulos lançados para PS5 e PS4. Essa proporção coloca a Sony à frente de outras plataformas, como Xbox e Nintendo, que dividiram o restante da fatia de mercado.

O que impulsiona a demanda por discos físicos?

Vários fatores explicam a resistência dos discos:

  • Posse real: colecionadores valorizam a materialidade e a possibilidade de revender ou emprestar.
  • Desconexão limitada: em regiões com internet instável, baixar jogos grandes pode ser inviável.
  • Benefícios de revenda: lojas de segunda mão ainda pagam por títulos usados, gerando fluxo de caixa para o consumidor.

Como a Sony pretende mudar o cenário a partir de 2028?

A empresa anunciou que pretende cessar a produção de discos físicos a partir de janeiro de 2028. A justificativa oficial é a redução de custos logísticos e a transição para um modelo digital mais sustentável. Contudo, a reação da ERA foi de alerta: "Parar a fabricação pode prejudicar pequenos varejistas e consumidores que ainda dependem do formato físico".

Quais são os argumentos da Entertainment Retailer’s Association contra a decisão da Sony?

A associação ressalta que a eliminação dos discos comprometeria:

  1. O estoque de lojas físicas, que ainda representam uma parte considerável das vendas de jogos.
  2. A experiência de colecionismo, que tem valor cultural e econômico.
  3. A acessibilidade para gamers que não podem arcar com assinaturas de serviços de streaming de jogos.

O que isso significa para o mercado brasileiro?

Embora os números citados sejam do Reino Unido, a tendência pode se refletir no Brasil. A infraestrutura de internet ainda é desigual, e muitos jogadores preferem comprar discos para evitar latências e custos de dados. Além disso, a comunidade de colecionadores no país tem forte presença em eventos como a CCXP, onde edições limitadas de jogos físicos são altamente cobiçadas.

Como os consumidores podem se preparar para a possível extinção dos discos?

Para quem ainda valoriza a posse física, algumas estratégias são recomendadas:

  • Priorizar títulos que ainda terão produção em disco nos próximos anos.
  • Aproveitar promoções em lojas físicas e online antes do fim da fabricação.
  • Considerar a compra de edições de colecionador que incluem itens físicos exclusivos.

Qual o futuro dos jogos físicos após 2028?

Mesmo que a Sony interrompa a produção, outras plataformas podem preencher o vazio. A Nintendo, por exemplo, ainda aposta em cartuchos, enquanto a Microsoft tem mostrado abertura para lançamentos físicos em parceria com varejistas. O cenário pode se tornar mais fragmentado, mas a demanda por discos não desaparecerá de imediato.

Para ficar no radar

Fique atento às declarações oficiais da Sony e às respostas da ERA nos próximos meses. Acompanhe também os movimentos de outras fabricantes, pois mudanças de política podem abrir oportunidades para novos formatos físicos ou híbridos. Enquanto isso, consumidores brasileiros devem avaliar seu próprio consumo digital versus físico, considerando fatores como preço, conectividade e o prazer de possuir um objeto tangible.

Perguntas frequentes

Por que ainda há gente comprando jogos físicos?
A posse real, a possibilidade de revenda e a falta de internet estável são os principais motivadores para quem ainda prefere discos.
Qual a porcentagem de jogos físicos vendidos para PS5 e PS4 no Reino Unido?
Em 2025, esses consoles responderam por 50% da receita total de jogos físicos no país.
Quando a Sony vai parar de fabricar discos?
A empresa anunciou que a produção será encerrada a partir de janeiro de 2028.
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