Rain98 chegou ao Steam como demo e já está gerando burburinho: visual novel azulada, ambientada em Tóquio 1998, com viagem no tempo e um plano para acabar com o mundo.
O que é Rain98 e qual a sua proposta?
Rain98 é uma visual novel indie que mistura estética pré‑Y2K com uma narrativa sombria inspirada nos animes de fim dos anos 90. Você controla um “Generic Man”, um personagem sem nome que se sente à beira do abismo, e é transportado para 1998, onde encontra Reina Amehara – a chamada Angolmois, referência às profecias de Nostradamus. O objetivo deles? Firmar um pacto para destruir o mundo, refletindo o desespero de duas gerações que enxergam o futuro como um beco sem saída.
Qual a influência de Serial Experiments Lain em Rain98?
A principal referência declarada pelos desenvolvedores é Serial Experiments Lain, série cyber‑punk que explora identidade, realidade virtual e isolamento. Essa influência aparece na paleta de cores – tons de azul frio e chuva constante – e no clima de paranoia que permeia cada escolha. Assim como Lain, Rain98 coloca o protagonista em um limiar entre o mundo físico e o digital, embora aqui o foco seja mais existencial que tecnológico.
Como funciona a mecânica de viagem no tempo no jogo?
A viagem no tempo não é um gadget futurista, mas um evento narrativo que acontece logo no início da demo. O Generic Man acorda em um apartamento que ele acredita ser seu, mas rapidamente percebe que está em Tóquio de 1998. A mecânica se resume a diálogos ramificados que revelam como o passado e o presente se entrelaçam: cada decisão pode reforçar o sentimento de fatalismo ou abrir brechas para esperança. Ainda não há “ponto de retorno” – o jogo segue linearmente, mas as ramificações de conversa mudam pequenas nuances do final.
Quais minigames aparecem na demo de Rain98?
A demo inclui alguns minigames que dão um tempero à narrativa pesada. Eles são apresentados como “legalmente distintos” de títulos conhecidos, mas a ideia é clara:
- Um ritmo estilo DDR, onde você acompanha a batida da chuva enquanto pressiona setas.
- Um pet‑simulador lembrando tamagotchi, que representa a necessidade de cuidar de algo em meio ao caos.
- Um combate estilo tekken, porém simplificado, simbolizando a luta interna dos personagens.
- Outros pequenos puzzles que aparecem ao longo do caminho, sempre envolvendo música ou texto.
Quando Rain98 será lançado oficialmente?
De acordo com a página do Steam, a versão completa de Rain98 está programada para chegar até o final do ano. Não há data exata, mas a equipe de desenvolvimento tem mantido o cronograma em linha com o que foi prometido na campanha de divulgação.
Vale a pena experimentar a demo de Rain98?
Se você curte visual novels que fogem do clichê romântico e prefere uma atmosfera melancólica, a demo entrega bastante em termos de ambientação e storytelling. O fato de ganhar um achievement por “errar” ao inserir seu nome mostra que os desenvolvedores gostam de brincar com expectativas de jogadores. Além disso, os minigames dão um alívio cômico que contrasta com a seriedade do enredo.
O que falta saber
O que ainda não está claro é como a história completa vai resolver a contradição entre o desejo de acabar com tudo e a possibilidade de redenção. Também não sabemos quantas rotas diferentes o final terá ou se novos personagens aparecerão nas fases posteriores. A comunidade já está especulando sobre possíveis DLCs que poderiam expandir o universo, mas tudo isso ainda é mera hipótese até o lançamento final.


