A Ubisoft publicou as especificações oficiais de hardware para Rayman Legends Retold no PC, definindo quatro perfis de desempenho que vão do 1080p ao 4K, todos com meta de 60 quadros por segundo e suporte a tecnologias de upscaling como DLSS, FSR e XeSS. O título chega às lojas digitais em 3 de dezembro de 2026.
O que aconteceu
A editora francesa detalhou em sua página oficial e na loja da Steam os requisitos mínimos, recomendados, para 2K (1440p) e para 4K (2160p). Em comum, todas as configurações exigem Windows 10 ou 11 de 64 bits, 33 GB de espaço em SSD e DirectX 12. A diferença está no processador, na memória RAM e, principalmente, na placa de vídeo.
Para o perfil mínimo — 1080p, preset Low, upscaling Quality — a Ubisoft lista Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 3100, 8 GB de RAM em dual-channel e GPUs como geforce gtx 1660 (6 GB), radeon rx 5500 xt (4 GB) ou intel arc a580 (8 GB).
O perfil recomendado — 1080p, preset High, upscaling Quality — sobe para Intel Core i5-8400 ou Ryzen 5 3600, 16 GB de RAM dual-channel e geforce rtx 2060 super (8 GB), radeon rx 5700 (8 GB) ou arc a750 (8 GB).
Já o alvo de 1440p mantém o mesmo processador e memória do recomendado, mas pede geforce rtx 3070 (8 GB), radeon rx 6750 xt (12 GB) ou Arc B580 (12 GB). Para 4K no preset Ultra, a exigência salta para GeForce RTX 4080 (16 GB) ou Radeon RX 7900 XTX (24 GB), com o mesmo Core i5-9400 ou Ryzen 5 3600 e 16 GB de RAM.
Como chegamos aqui
Rayman Legends Retold é uma versão revisitada do plataforma 2D lançado originalmente em 2013. O jogo original foi aclamado pela direção de arte, design de fases e trilha sonora, chegando a múltiplas plataformas ao longo dos anos. A Ubisoft não detalhou publicamente quais mudanças visuais ou de conteúdo justificam o sufixo "Retold", mas a exigência de hardware moderno — especialmente no alvo 4K — sugere texturas em resolução superior, iluminação retrabalhada e suporte nativo a upscaling.
A inclusão de Intel Arc nas listas de GPUs compatíveis reflete a estratégia da Ubisoft de apoiar as três principais arquiteturas de GPU do mercado (Nvidia, AMD e Intel) desde o lançamento. O requisito de armazenamento em SSD, já padrão em lançamentos atuais, garante tempos de carregamento reduzidos nas transições de fase.
O que vem depois
- Lançamento simultâneo em 3 de dezembro de 2026 no PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
- Pré-venda e eventuais bônus de reserva ainda não foram anunciados.
- Detalhes sobre melhorias gráficas, conteúdo extra ou mudanças de jogabilidade em relação ao original de 2013 seguem sem data para divulgação.
Datas e o que vem depois
O calendário aponta para o fim de 2026, janela tradicional de grandes lançamentos antes do Natal. A Ubisoft costuma liberar trailer de jogabilidade e detalhes de edição de colecionador nos meses anteriores ao lançamento. Para quem planeja jogar no PC, a tabela de requisitos permite dimensionar upgrades com antecedência: o salto do perfil recomendado para 1440p exige basicamente uma GPU de tier superior, enquanto o 4K demanda hardware entusiasta atual.
Fique atento aos canais oficiais da Ubisoft e às páginas de loja para confirmação de pré-carregamento, notas de patch de lançamento e eventuais ajustes de requisitos baseados em testes finais de otimização.


