O anuncio de SOMBRAS: negative frames
A desenvolvedora Maboroshi Artworks, responsável pelo premiado Last Time I Saw You (um jogo de aventura narrativa com elementos de exploração), oficializou o desenvolvimento de SOMBRAS: negative frames. O título, anteriormente conhecido pelo codinome project BLUR durante sua fase de teasers em outubro de 2025, é um jogo de aventura e horror leve com foco central em mecânicas de fotografia.
A distribuição ficará a cargo da Entalto Publishing. O lançamento está programado para o quarto trimestre de 2026, com disponibilidade confirmada para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam).
Enredo e ambientação
A narrativa acompanha Shiomi Alterio, uma estudante de fotografia nipo-espanhola. Após o divórcio recente de seus pais, Shiomi é forçada a deixar sua vida na Europa para viver com o pai em uma cidade interiorana no Japão. A trama ganha contornos sobrenaturais quando, durante uma noite, a protagonista é transportada para uma dimensão sombria, que replica as ruas familiares de sua nova cidade, mas habitadas por sombras famintas e versões alternativas de si mesma.
O jogo explora temas como a transição da juventude, a construção de identidade em contextos multiculturais e as consequências de sistemas familiares disfuncionais. A jogabilidade exige que o jogador capture imagens de fenômenos incomuns para sobreviver e reunir os fragmentos necessários para que Shiomi retorne ao seu mundo original.
Comparativo: O que esperar da jogabilidade
Diferente de jogos de terror tradicionais baseados puramente em combate ou sobrevivência extrema, SOMBRAS: negative frames aposta em um sistema imersivo de fotografia e exploração narrativa.
| Caracteristica | Detalhes do Sistema |
|---|---|
| Sistema de Foto | Captura de imagens, revelação de filmes e upgrade de equipamento. |
| Exploração | Navegação por uma versão distorcida e liminar de uma cidade japonesa dos anos 2000. |
| Combate/Terror | Fuga de terrores reprimidos e resolução de puzzles ambientais. |
| Progressão | Coleta de itens ocultos e desbloqueio de passagens bloqueadas. |
Destaques da mecanica
A experiência é estruturada em torno de quatro pilares principais, conforme detalhado pela desenvolvedora:
- O Espelho Sombrio: Exploração de um ambiente que reflete a psique da protagonista em um cenário inspirado no Japão dos anos 2000.
- Através da Lente: Um sistema robusto onde a fotografia não é apenas um registro, mas uma ferramenta de progressão, permitindo melhorias na câmera conforme o jogador encontra inspiração.
- Confronto Psiquico: Interações com versões alternativas de si mesma e o enfrentamento de manifestações físicas de traumas familiares.
- Trilhas e Limiares: Busca por artefatos ocultos que servem como chaves para progredir em áreas bloqueadas e sobreviver a encontros hostis.
Para cada perfil, um vencedor
O título se posiciona como uma escolha ideal para diferentes tipos de jogadores dentro do gênero de horror:
- Para o entusiasta de narrativas: Se você valoriza jogos que utilizam o terror como metáfora para questões psicológicas e familiares, SOMBRAS oferece uma camada profunda de exploração de identidade.
- Para o jogador técnico: O sistema de fotografia e revelação de filmes promete uma camada de imersão mecânica que vai além do simples "point and click", exigindo gerenciamento de recursos e criatividade.
- Para o fã de atmosfera: A ambientação em uma cidade japonesa distorcida, com estética que remete aos anos 2000, é o ponto de venda para quem busca um horror mais contemplativo e menos voltado para sustos baratos (jumpscares).
Com o lançamento agendado para o final de 2026, o estúdio ainda possui um longo período de polimento. Até o momento, as informações sobre requisitos de sistema para PC ou detalhes específicos de performance para os consoles de mesa permanecem em aberto.
O que falta saber
Embora a janela de lançamento esteja definida para o Q4 de 2026, detalhes cruciais ainda dependem de futuros anúncios da Maboroshi Artworks. Para ficar no radar, os jogadores devem observar:
- Data exata: O Q4 abrange de outubro a dezembro de 2026, deixando uma margem ampla para o lançamento.
- Edicoes fisicas: Ainda não há confirmação se o jogo receberá versões em mídia física para consoles ou se será um lançamento exclusivo digital.
- Requisitos de hardware: As especificações para PC serão cruciais para entender o peso do sistema de fotografia e renderização dos cenários liminares.


