TL;DR: Songs of Glimmerwick foi lançado no Steam hoje. O jogo coloca o jogador em uma academia de bruxas onde a magia se manifesta através de músicas tocadas em flauta.
O que aconteceu
Na manhã de 30 de setembro de 2026, a Eastshade Studios disponibilizou Songs of Glimmerwick na loja digital da Steam. O título chega como um RPG top‑down ambientado em uma escola de magia, mas com uma mecânica central inédita: lançar feitiços ao tocar melodias em um teclado que simula uma flauta. A demonstração pública, que já estava acessível há algumas semanas, foi expandida para a versão completa, permitindo que os jogadores explorem o campus, coletem ingredientes para poções e interajam com personagens totalmente dublados.
O jogo destaca‑se por seu visual que remete a um livro pop‑up iluminado por luz de velas, com sombras de nuvens que atravessam paredes e detalhes que lembram ilustrações artesanais. A trilha sonora, composta por uma orquestra fictícia, acompanha cada ação como se fosse a própria atmosfera da escola.
Além da música, o título oferece um sistema de criação de poções que requer a coleta de ingredientes espalhados por uma ilha de outono perene. Os jogadores podem encontrar cascas de concha, cogumelos e até abelhas em colmeias, tudo dentro de um ambiente que parece um jardim botânico encantado.
Como chegamos aqui
A Eastshade Studios ganhou notoriedade com Eastshade, um jogo de exploração em primeira pessoa focado em pintura e contemplação. Após o sucesso crítico, a desenvolvedora decidiu mudar de gênero, aproveitando sua expertise em ambientes atmosféricos para criar um RPG que mistura exploração, música e magia. Em devlogs recentes, a equipe explicou que o orçamento do projeto, embora considerável, foi direcionado para a produção de vozes totalmente dubladas e para a trilha sonora ao vivo, elementos que dão vida ao universo escolar.
O conceito de magia baseada em música não é totalmente novo – já vimos referências em títulos como Ocarina of Time – mas Songs of Glimmerwick leva a ideia ao extremo, substituindo o tradicional sistema de combate por um minigame de notas que controla objetos, invoca criaturas aquáticas ou abre caminhos na vegetação. Essa abordagem tem gerado debates entre fãs de RPGs tradicionais, que temem a falta de ação direta, e entusiastas de experiências indie, que celebram a originalidade.
- Desenvolvimento: A transição de um jogo de pintura para um RPG foi guiada por um desejo de explorar narrativas mais estruturadas.
- Design de som: Cada feitiço tem uma melodia única, gravada com instrumentos reais para garantir autenticidade.
- Ambientação: O campus combina arquitetura gótica com elementos lúdicos, como mesas circulares e candelabros que parecem feitos de notas musicais.
Outro ponto relevante é a escolha de não impor um relógio rígido ao jogador. O demo já indica que o calendário escolar é flexível, permitindo que missões secundárias sejam concluídas no ritmo do próprio jogador – algo que pode atrair quem busca um jogo mais relaxado, mas que também pode ser visto como falta de desafio por jogadores acostumados a sistemas de tempo pressionado.
O que vem depois
Com o lançamento oficial, a Eastshade Studios anunciou planos de atualizações regulares que ampliarão tanto a história principal quanto o conteúdo de exploração. Entre as promessas estão novos instrumentos mágicos, missões de temporada que introduzirão criaturas folclóricas e um modo cooperativo onde dois estudantes podem tocar duetos para resolver puzzles mais complexos.
Para a comunidade brasileira, o aspecto de dublagem em inglês pode ser um ponto de atenção, já que ainda não há confirmação de legendas em português. Contudo, a natureza visual e auditiva do jogo pode facilitar a compreensão mesmo sem legendas, algo que já foi observado em streams de criadores de conteúdo locais.
Além disso, a Steam costuma oferecer promoções sazonais; caso o preço de lançamento seja considerado alto pelos consumidores, há boas chances de descontos nas próximas semanas. Vale acompanhar as páginas de notícias da loja e os canais oficiais da Eastshade nas redes sociais.
Para ficar no radar
Se você é fã de RPGs que priorizam atmosfera sobre combate, Songs of Glimmerwick pode ser a próxima descoberta marcante. A proposta de usar música como ferramenta de magia traz uma camada de criatividade que ainda não foi explorada em profundidade nos jogos atuais. Por outro lado, quem busca desafios táticos intensos pode sentir falta de sistemas de combate mais elaborados.
Em resumo, o título oferece:
- Um mundo encantador inspirado em livros pop‑up.
- Um sistema de feitiços baseado em tocar melodias.
- Exploração de um campus de bruxas com coleta de recursos e criação de poções.
- Vozes dubladas que dão personalidade aos NPCs.
- Promessa de conteúdo futuro, incluindo modos cooperativos.
Fique de olho nas atualizações da Eastshade Studios e nas discussões da comunidade no Reddit e nos fóruns da Steam – são esses os lugares onde surgirão as primeiras dicas de estratégias e segredos escondidos.



