Splatoon 3 vai receber a atualização 11.2.0 ainda esta semana, trazendo uma série de ajustes finos nas armas e no matchmaking. Se você já cansou de ser dominado por um blaster que parece um canhão de tinta, prepare o joystick: a Nintendo prometeu balancear o caos colorido.
Quais são as principais mudanças nas armas?
O foco da atualização é exatamente o que todo jogador de tinta adora: balanceamento. A Nintendo listou alterações em armas principais, especiais e até no custo de algumas delas. Veja a tabela resumida:
| Tipo | Arma | Alteração |
|---|---|---|
| Principal | N‑ZAP '85 / '89 | Splatter agora cai mais próximo dos pés, facilitando o controle. |
| Principal | L‑3 Nozzlenose (variações) | Velocidade dos tiros aumentada em ~5% e alcance maior. |
| Principal | Luna Blaster (e Neo) | Redução de dispersão ao pular em ~8%. |
| Especial | trizooka | Dano contra Big Bubblers +30%. |
| Especial | zipcaster | Consumo de tinta ao zipar reduzido em ~33%. |
| Especial | booyah bomb | Dano recebido por quem tem armadura diminui ~30%. |
Além disso, algumas armas tiveram o tempo de recuperação de tinta alterado, como o rapid blaster pro, que agora leva ~1/6 de segundo a mais para começar a repor tinta após o disparo.
O que mudou nos custos das armas especiais?
Os pontos necessários para equipar certas armas também foram revisados. Algumas subiram, outras desceram, criando novas estratégias de ponto de entrada. Confira os destaques:
- New Squiffer: de 190 para 180 pontos – mais fácil de pegar.
- .52 Gal: de 200 para 210 pontos – agora um pouco mais caro.
- Slosher (e réplica): de 210 para 220 pontos – exige mais dedicação.
- Dynamo Roller (e Gold): de 200/180 para 210/190 – ajuste sutil.
Essas mudanças podem parecer mínimas, mas no fim de partida elas influenciam a escolha de load‑outs e a dinâmica das equipes.
Como o matchmaking de X Battles foi ajustado?
Os modos de X Battles (Splat Zones, Tower Control, Rainmaker e Clam Blitz) ganharam uma revisão no algoritmo de divisão de equipes. O objetivo: evitar que jogadores com armas de alcance similar acabem todos do mesmo lado, o que costumava gerar lutas de “tudo ou nada”. Agora, a distribuição de armas por faixa de alcance será mais equilibrada, reduzindo situações de “todos sniper contra todos shotgun”.
Qual o impacto esperado no meta?
Os desenvolvedores admitiram que a atualização 11.0.0 trouxe melhorias que, na prática, desbalancearam algumas armas. A 11.2.0 tenta “amortecer” esses efeitos, devolvendo parte do feeling original de cada arma. Em teoria, veremos:
- Blasters menos dominantes, graças à redução da área de colisão das explosões.
- Specials como Trizooka e Inkjet mais viáveis contra Big Bubblers.
- Jogadores que preferem mobilidade (L‑3 Nozzlenose) ganharão um pequeno impulso de velocidade.
- Equipes mais heterogêneas nos X Battles, diminuindo o “meta de range clustering”.
Mas, como sempre, o verdadeiro teste será nas partidas ao vivo. Prepare-se para adaptar seu load‑out e, quem sabe, redescobrir armas que estavam “mortas” nas últimas semanas.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Nem todo mundo joga da mesma forma. Separei três perfis típicos da comunidade Splatoon e indiquei quais mudanças podem ser mais relevantes para cada um.
| Perfil | Prioridade | Armas/Especial que se destacam |
|---|---|---|
| Sniper Casual | Precisão e alcance | L‑3 Nozzlenose (mais rápido), Trizooka (+30% dmg) |
| Rusher Aggressivo | Mobilidade e explosão | Rapid Blaster Pro (recarga mais lenta, mas ainda rápido), Zipcaster (menos tinta) |
| Suporte Estratégico | Controle de zona e utilidade | Undercover Brella (menos consumo), Booyah Bomb (menos dano recebido) |
Se você se encaixa no “Sniper Casual”, aproveite a velocidade extra do L‑3 e o dano extra do Trizooka para dominar o meio‑campo. Já o “Rusher Aggressivo” pode testar o Zipcaster para manter a tinta fluindo enquanto avança. Por fim, o “Suporte Estratégico” ganha mais tempo de cobertura com a Brella menos sedenta.
O que ainda falta saber?
A Nintendo ainda não confirmou se haverá novos conteúdos (mapas, modos temporários ou skins) vinculados a esta atualização. Até agora, o foco parece ser puramente técnico, mas a história da série mostra que ajustes de balanceamento costumam vir acompanhados de pequenos easter eggs. Fique de olho nos canais oficiais e nos fóruns da comunidade para não perder nenhum detalhe.
Pra ficar no radar
Atualizar o seu switch (ou Switch 2) é simples: vá em Configurações → Sistema → Atualização de Software. A atualização 11.2.0 deve aparecer automaticamente, mas caso não veja, force a busca por “Atualizações de Sistema”.
Depois de instalar, dê uma partida rápida em modo “Turf War” para sentir a diferença nas armas. Se algo ainda parecer estranho, a comunidade costuma relatar bugs nas redes sociais com a hashtag #SplatoonUpdate. Compartilhe sua experiência e ajude a Nintendo a ajustar ainda mais o jogo.
Qual escolher
Se a sua meta é subir de rank rapidamente, aproveite as armas que ganharam velocidade ou menos consumo de tinta. Se prefere jogar por diversão, experimente as que tiveram a dispersão reduzida – menos “spray” aleatório, mais controle.
Onde isso pode dar
Com a Nintendo prometendo mais atualizações focadas em balanceamento, podemos esperar que o meta continue a evoluir nos próximos meses. A comunidade já especula sobre um possível “reboot” de armas que foram nerfadas em 11.0.0, então mantenha-se atento às notas de patch futuras.
“A melhor estratégia é adaptar, não esperar que o jogo faça tudo por você.” – Dica de um veterano de Splatoon.
Pronto para mergulhar na tinta? Atualize, teste as mudanças e volte aqui para contar como ficou a sua experiência.


