Blizzard Entertainment divulgou oficialmente um novo shooter de starcraft, previsto para 2030, através de um trailer cinematográfico que não mostra gameplay.
O que foi anunciado pela Blizzard sobre o novo shooter de StarCraft?
A empresa revelou que está desenvolvendo um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado no universo de StarCraft. O título ainda não tem um nome oficial e foi apresentado apenas por um trailer de alta produção, sem demonstrações de jogabilidade.
Quando o jogo está previsto para ser lançado?
Não há data exata de lançamento. A Blizzard indicou que o shooter chegará "algum dia em 2030", deixando amplo espaço para desenvolvimento e ajustes.
Em quais plataformas o shooter será disponibilizado?
As plataformas ainda não foram confirmadas. A Blizzard sugeriu que o jogo chegará ao PC, mas não descartou a possibilidade de versões para consoles da Sony ou da Microsoft.
Qual é o histórico de tentativas da Blizzard de criar um shooter de StarCraft?
Esta é a terceira tentativa conhecida da Blizzard de levar a franquia StarCraft para o gênero de tiro. As iniciativas anteriores foram:
- StarCraft: ghost – anunciado em 2002 como um shooter em terceira pessoa focado na agente Nova; colocado em "hold indefinido" em 2006 e cancelado oficialmente em 2014.
- ares – projeto interno de FPS estilo Battlefield que teria misturado unidades Terran e Zerg; cancelado em 2019 para priorizar Overwatch e Diablo.
- Projeto atual – shooter em mundo aberto, ainda em desenvolvimento, com colaboração potencial de estúdios externos.
O histórico demonstra que a Blizzard tem revisitado a ideia ao longo de quase duas décadas, mas enfrentou interrupções recorrentes.
Quem são os desenvolvedores envolvidos no projeto atual?
O anúncio não detalhou a equipe de desenvolvimento. No entanto, relatos de 2022 e 2024 apontam que o veterano da série Far Cry, Dan Hay, esteve ligado ao projeto em 2022 e liderou a iniciativa em 2024. Em 2026, surgiram notícias de que a Blizzard estaria trabalhando em conjunto com a empresa sul‑coreana Nexon, embora ainda não esteja claro se os esforços de Hay e Nexon são parte do mesmo jogo.
O trailer divulgado contém gameplay?
Não. O material lançado é estritamente cinematográfico, focado em ambientação, design de criaturas e atmosferas típicas de StarCraft. Não há demonstrações de mecânicas, armas ou interface de usuário.
O que se sabe sobre o estilo de jogo e ambientação?
O trailer sugere um mundo aberto em primeira pessoa, possivelmente com exploração de planetas alienígenas e confrontos entre facções Terran e Zerg. A estética visual mantém o tom escuro e tecnológico da franquia, com destaque para veículos de combate e estruturas futuristas.
Para onde os fãs devem ficar atentos?
Os próximos passos incluem:
- Comunicações oficiais da Blizzard sobre plataformas específicas.
- Possíveis demonstrações de gameplay em eventos como a blizzcon ou a gamescom.
- Atualizações de vagas de emprego que possam indicar áreas de foco (ex.: designers de mundo aberto, programadores de IA).
- Novas parcerias com estúdios externos, especialmente na Coreia do Sul.
Manter-se atento a essas pistas ajudará a compreender o escopo final do projeto.
O que falta saber
A Blizzard ainda não confirmou detalhes críticos como preço, modo multiplayer, ou se o jogo terá suporte a cross‑play. Também não há informações sobre possíveis edições especiais ou conteúdo pós‑lançamento.
Para quem acompanha a evolução da franquia, o próximo grande marco será a revelação de gameplay, que deve ocorrer nos próximos anos, possivelmente próximo ao final da década.
O trailer, embora não mostre jogabilidade, já gerou debates intensos nas comunidades online, reforçando a expectativa de que a Blizzard possa finalmente concluir um shooter de StarCraft que satisfaça os fãs de longa data.
| Ano | Projeto | Status |
|---|---|---|
| 2002 | StarCraft: Ghost | Cancelado (2014) |
| 2017‑2019 | Ares | Cancelado (2019) |
| 2023‑2030 | StarCraft shooter (nome provisório) | Em desenvolvimento |
Com um cronograma que se estende até 2030, o projeto ainda tem margem para mudanças significativas. Enquanto isso, a comunidade continua a especular sobre como a Blizzard integrará mecânicas de tiro ao rico lore de StarCraft.


