TL;DR: Saber Interactive acabou de soltar o trailer de stuntman: Hollywood e, surpresa, trouxe jurassic world para o volante. A jogada indica que a empresa aposta em licenças cinematográficas para revitalizar a clássica série de acrobacias.
O que aconteceu
A desenvolvedora canadense Saber Interactive anunciou oficialmente a mais nova entrada da série Stuntman, intitulada Stuntman: Hollywood. O anúncio veio acompanhado de um trailer que já circula nas redes, mostrando o icônico carro de acrobacias cruzando cenários inspirados em Jurassic World. A presença dos dinossauros não é apenas um easter egg; trata‑se de uma licença oficial que permite aos jogadores encenar perseguições e manobras dentro do universo da franquia de filmes.
Além de Jurassic World, o teaser indica que outras produções de cinema e TV também farão parte do catálogo, embora os títulos ainda não tenham sido revelados. O que fica claro é a estratégia da Saber Interactive de transformar o clássico arcade de direção em um playground de franquias reconhecíveis, algo que tem funcionado bem em outros títulos recentes.
Como chegamos aqui
Para entender a importância desse movimento, vale recuar à história da série Stuntman. O primeiro jogo, lançado em 2000, colocou o jogador no papel de dublê de cinema, realizando acrobacias que iam de simples saltos a explosões coreografadas. Seu sucessor, Stuntman: Ignition (2007), tentou modernizar a fórmula, mas acabou se perdendo em meio a críticas sobre falta de conteúdo e mecânicas repetitivas.
Depois de um hiato de quase duas décadas, a Saber Interactive, conhecida por títulos como World War Z e Age of Empires II: Definitive Edition, decidiu reviver a série. A escolha de apostar em licenças de filmes não é aleatória: o mercado tem visto um crescimento significativo de jogos que reutilizam propriedades de mídia estabelecidas, como Star Wars Jedi: Fallen Order ou Marvel's Spider‑Man. Essas parcerias garantem não só visibilidade, mas também um público pré‑existente que pode ser atraído pelo familiarismo das marcas.
O Jurassic World é um dos maiores nomes da cultura pop dos últimos anos, com múltiplas sequências de sucesso e uma base de fãs que ainda anseia por interatividade. Ao garantir a licença, a Saber Interactive assegura que o jogo terá um “gancho” instantâneo para a comunidade gamer que curte tanto ação de condução quanto dinossauros.
| Ano | Título | Plataforma |
|---|---|---|
| 2000 | Stuntman | PS2, PC |
| 2007 | Stuntman: Ignition | PS3, Xbox 360, PC |
| 2026 | Stuntman: Hollywood | PS5, Xbox Series X|S, PC |
O panorama acima demonstra como a série tem evoluído em termos de plataforma, mas ainda carecia de um “catalisador” para retornar ao centro das atenções. A parceria com Jurassic World pode ser esse ponto de inflexão.
O que vem depois
Com o trailer já em circulação, a comunidade começa a especular sobre a jogabilidade. A promessa é clara: misturar a adrenalina das acrobacias típicas de Stuntman com a ambientação de um parque temático dominado por criaturas pré‑históricas. Isso abre espaço para:
- Perseguições de carro entre velociraptores.
- Manobras de salto sobre dinossauros gigantes.
- Desafios de “corte” onde o jogador deve filmar cenas dignas de Hollywood.
Entretanto, há riscos. A inclusão de licenças pode sobrecarregar o desenvolvimento, forçando a equipe a equilibrar a fidelidade ao filme com a liberdade de design. Se o jogo priorizar a fan‑service em detrimento da profundidade de mecânicas, a recepção pode ser morna. Por outro lado, um título bem polido pode abrir portas para futuras colaborações com outras franquias, consolidando Stuntman: Hollywood como um hub de experiências cinematográficas interativas.
Até o momento, a data de lançamento oficial ainda não foi anunciada, mas a prática da indústria sugere que um anúncio mais detalhado pode surgir nos próximos meses, possivelmente alinhado a um grande evento como a E3 ou a Gamescom.
Onde isso pode dar
Minha aposta é que a Saber Interactive está tentando transformar Stuntman: Hollywood em um “coringa” de licenças, algo similar ao que a Ubisoft fez com a série Far Cry, inserindo ambientes e personagens de diferentes universos. Se a execução for sólida, poderemos ver um futuro onde cada DLC traz uma nova franquia de cinema, criando um ecossistema de conteúdo quase infinito.
Contudo, há quem argumente que essa estratégia pode diluir a identidade da série. O charme original de Stuntman residia em ser um simulador de dublês, não um “crossover” de franquias. Se a identidade for perdida, os fãs de longa data podem se afastar, enquanto o público casual pode não se sentir suficientemente atraído por um título que parece “mais um” jogo de licenciamento.
Em resumo, a inclusão de Jurassic World pode ser a faísca que reacende o interesse, mas o sucesso dependerá de como a Saber Interactive equilibrar nostalgia, inovação e as exigências de cada licença.
O que falta saber
Até agora, a desenvolvedora manteve sigilo sobre detalhes como número de missões, modos multiplayer ou a presença de outros filmes. A expectativa é que informações adicionais sejam reveladas em um “Gameplay Reveal” ou em um “Developer Diary” nos próximos meses. Enquanto isso, a comunidade pode ficar de olho nos canais oficiais da Saber Interactive e nos fóruns de discussão para captar qualquer pista sobre o escopo do projeto.
"A gente quer que o jogador sinta a adrenalina de dirigir um carro de dublê enquanto escapa de um T‑rex" – declaração não oficial de um desenvolvedor da Saber Interactive.
FAQ
- Quando será lançado Stuntman: Hollywood? Ainda não há data oficial; a expectativa é que seja anunciada em um grande evento de games ainda este ano.
- Jurassic World será o único filme licenciado? Não. O trailer indica que outras franquias de cinema e TV também farão parte do jogo, embora ainda não tenham sido reveladas.
- O jogo será exclusivo de alguma plataforma? Não há informações de exclusividade; o anúncio menciona PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.


