TL;DR: A Nintendo lançou a firmware 23.0.0 para o switch 2, que agora inclui suporte a taxa de atualização variável (VRR) quando o console está na base e em modo TV.
Switch 2 antes da atualização 23.0.0
Quando o Switch 2 chegou ao mercado, a promessa de suporte a VRR no modo docked ainda não havia sido cumprida. Na prática, os jogadores que utilizavam o console conectado à TV sentiam alguns problemas típicos de telas fixas, como "screen tearing" (corte de imagem) e micro‑stutters (trancos curtos). Embora o hardware fosse capaz de lidar com altas taxas de quadros, a falta de sincronização dinâmica limitava a experiência, principalmente em jogos competitivos ou títulos que rodavam acima de 60 fps.
Além disso, a ausência de VRR colocava o Switch 2 em desvantagem frente a consoles de nova geração que já ofereciam a tecnologia de forma nativa, como o PlayStation 5 e o Xbox Series X. Esses concorrentes garantiam transições de frame suaves, reduzindo o desgaste visual em sessões longas de jogo.
Switch 2 após a atualização 23.0.0
Com o lançamento da firmware 23.0.0, a Nintendo finalmente habilitou o VRR para o modo TV. O recurso permite que a taxa de atualização da tela se ajuste dinamicamente à taxa de quadros produzida pelo jogo, eliminando o tearing e suavizando a renderização. Essa mudança beneficia tanto títulos indie que rodam em 30 fps quanto jogos mais pesados que podem alcançar 120 fps em resoluções menores.
O suporte ao VRR também traz um ganho de eficiência energética, pois a TV só precisa atualizar quando houver mudança de frame, reduzindo o consumo em comparação ao modo tradicional de taxa fixa. Para quem usa monitores com suporte a HDMI 2.1, a experiência se aproxima da oferecida por consoles de última geração.
Comparativo técnico: antes x depois
| Recurso | Antes da atualização | Depois da atualização |
|---|---|---|
| VRR (Variable Refresh Rate) | Não suportado | Ativado em modo TV (dock) |
| Screen tearing | Presente em jogos acima de 60 fps | Praticamente eliminado |
| Micro‑stutters | Visíveis em títulos com variação de FPS | Reduzidos graças à sincronização dinâmica |
| Consumo de energia (TV) | Maior, pois a tela atualiza constantemente | Levemente menor, atualização só quando necessário |
| Compatibilidade HDMI | HDMI 2.0 (sem VRR) | HDMI 2.1 aproveitado quando disponível |
Como ativar o VRR no Switch 2
Para quem ainda não atualizou, o processo é simples:
- Conecte o console à internet via wi‑fi ou cabo ethernet.
- Acesse Configurações > System > System Update.
- Instale a versão 23.0.0 (ou superior).
- Após a reinicialização, vá em TV Settings e ative a opção Variable Refresh Rate.
É importante lembrar que o VRR só funciona quando o console está na base e conectado a uma TV ou monitor que também suporte a tecnologia via HDMI 2.1.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Com a nova firmware, o Switch 2 se adequa a diferentes tipos de jogadores:
- Gamers competitivos: agora podem jogar shooters e fighting games com menos lag visual, rivalizando com PS5 e Xbox Series X.
- Entusiastas de indie: títulos como Celeste ou Hollow Knight ganham fluidez extra, mesmo rodando em 30 fps.
- Famílias: sessões de Mario Kart ou Just Dance ficam visualmente mais agradáveis, reduzindo o cansaço ocular.
- Streamers: a imagem mais estável facilita a captura de gameplay sem artefatos de tearing.
Se você ainda não possui uma TV compatível com HDMI 2.1, o benefício será menos perceptível, mas ainda assim notará menos cortes de imagem em jogos que variam a taxa de quadros.
O que falta saber
Embora a atualização traga VRR, alguns aspectos ainda não foram detalhados oficialmente pela Nintendo:
- Limites máximos de taxa de atualização suportados (por exemplo, 120 Hz).
- Se o recurso será estendido a jogos em modo portátil via adaptador.
- Possíveis ajustes de latência que podem ser configurados nas opções avançadas.
Fique atento às próximas notas de patch, pois a Nintendo costuma refinar recursos de sincronização em atualizações subsequentes.


