TL;DR: O próximo Set 18 de Teamfight Tactics traz a mecânica dos wisps, migrando o jogo para o unreal engine e prometendo mais caos natural nas partidas.
Como os Wisps se comparam aos Charms do Set 12?
| Aspecto | Charms (Set 12) | Wisps (Set 18) |
|---|---|---|
| Origem | Objetos mágicos que concediam bônus estáticos | Entidades etéreas que aparecem na loja uma vez por rodada |
| Duração do efeito | Persistente até ser substituído | Único turno, mas evolui conforme o jogo avança |
| Risco vs Recompensa | Baixo risco, efeito previsível | Alto risco, efeito aleatório que pode virar o jogo |
| Integração com traits | Compatível com poucos traits | Sinergia com novos traits como blossom, tree spirit e coven |
Unreal Engine vs o motor antigo: o que muda nos visuais?
Set 18 marca a primeira vez que Teamfight Tactics roda no Unreal Engine. A mudança traz:
- Ambientes mais detalhados: florestas densas, iluminação dinâmica e sombras realistas.
- Modelos de unidades mais fluidos: animações suaves que dão vida ao caos da selva.
- Efeitos de partículas aprimorados: Wisps brilham com um halo que reage ao ambiente.
- Possíveis bugs: a transição ainda está em fase beta, então espere alguns tropeços.
Novos traits: Blossom, Tree Spirit e Coven
Além dos Wisps, o Set 18 introduz três traits inspirados na mitologia oriental:
- Blossom: unidades que ganham buffs ao redor de flores mágicas.
- Tree Spirit: criaturas que se fortalecem quando próximas a árvores.
- Coven: sinergia de criaturas místicas que potencializa efeitos de azar.
Esses traits são projetados para interagir com os Wisps, criando combos de alto risco e alta recompensa.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Para quem curte previsibilidade, o Set 12 ainda pode ser a escolha mais segura – menos variáveis, estratégias consolidadas.
Jogadores que gostam de adrenalina vão achar os Wisps irresistíveis: a chance de puxar um 5‑cost inesperado pode virar a partida.
Os amantes de estética vão adorar o salto visual ao Unreal Engine, mesmo que isso signifique lidar com alguns bugs iniciais.
O que falta saber
O beta começa em 28 de julho, seguido do lançamento oficial em 12 de agosto. Enquanto a Riot Games finaliza a migração, fique de olho nos patches de correção – a comunidade costuma descobrir os maiores bugs antes de qualquer anúncio oficial.
Vale a pena?
Se você já joga Teamfight Tactics e gosta de experimentar novas mecânicas, o Set 18 chega como um sopro de ar fresco. A combinação de Wisps, novos traits e a mudança para Unreal Engine promete mudar a forma como você pensa cada rodada. Prepare seu deck, ajuste seu mindset de risco e aproveite a selva encantada.


