TL;DR: The End of Allegoria, sequência tática de The Edge of Allegoria, será lançada para Nintendo Switch 2 e PC em 2027, trazendo um novo sistema de classes, mais de 300 níveis e um visual ainda mais nostálgico.
O que aconteceu
A parceria entre Button Factory Games e CobraTekku Games acabou de revelar o próximo capítulo da saga Allegoria. O título, intitulado The End of Allegoria, foi oficialmente anunciado durante a gamescom em Cologne, onde um trailer foi exibido e os visitantes puderam experimentar uma demo de primeira mão.
O jogo chega com uma proposta bem diferente do antecessor: enquanto The Edge of Allegoria apostou em combates individuais, a nova entrega adota um sistema de combate tático baseado em grupo, lembrando clássicos como Fire Emblem e Final Fantasy Tactics. Além disso, o famoso Mastery System da série foi ampliado e agora inclui mais de 50 classes distribuídas em três níveis de poder.
Do ponto de vista narrativo, a história se desenrola décadas após a aparente paz que se seguiu ao primeiro jogo. A deusa do Deserto desperta, concedendo habilidades sobrenaturais à população, o que desencadeia um caos social. Vários personagens – cada um com motivações próprias – precisam sobreviver ao colapso e impedir que Allegoria seja destruída.
Visualmente, a equipe manteve a estética inspirada no game boy, mas com gráficos mais refinados e áreas redesenhadas. Os desenvolvedores prometeram mais de 300 novos níveis, incluindo masmorras, segredos e áreas que mudam dinamicamente ao longo da campanha.
Como chegamos aqui
O primeiro título, The Edge of Allegoria, foi lançado em 2024 e rapidamente ganhou notoriedade por misturar a simplicidade dos 8‑bits com temáticas maduras e mecânicas de RPG clássico. O sucesso crítico e a comunidade engajada foram o combustível para a continuação.
Com a chegada do Nintendo Switch 2, os estúdios viram uma oportunidade de explorar o hardware mais potente sem abandonar a portabilidade que define a plataforma. A escolha de lançar também no PC via steam garante que o jogo alcance um público mais amplo, algo que muitos fãs de RPG tático têm pedido.
Durante a Gamescom, os desenvolvedores explicaram que a transição para o combate tático foi motivada por feedback da comunidade: “Muitos jogadores queriam mais profundidade estratégica e a possibilidade de montar squads diversificados”, disse um representante da Button Factory Games.
Além das mudanças de gameplay, a estrutura de classes foi pensada para oferecer flexibilidade. Cada classe possui habilidades únicas, e o sistema de três tiers permite que o jogador evolua seu time de forma orgânica, adaptando‑se ao estilo de jogo que preferir.
- Mais de 50 classes distribuídas em 3 níveis de poder
- 300+ novos níveis, incluindo áreas que se transformam ao longo da história
- Suporte oficial ao Nintendo Switch 2 e PC (Steam)
- Modo demo disponível na Gamescom 2026
- Continuidade da estética Game Boy com visual aprimorado
Essas decisões foram reforçadas por um teste interno que mostrou que jogadores que já conheciam o universo de Allegoria se sentiam mais imersos ao poder recrutar e comandar múltiplos personagens simultaneamente.
O que vem depois
Com a data de lançamento prevista para 2027, ainda há muito a ser revelado. A expectativa é que, ao longo dos próximos meses, a Button Factory Games e a CobraTekku Games divulguem mais detalhes sobre a história, personagens jogáveis e, quem sabe, algum conteúdo extra para a versão de PC.
Os fãs também ficam na expectativa de possíveis conteúdos pós‑lançamento, como DLCs que expandam ainda mais o universo, além de eventos online que aproveitem a natureza tática do jogo para competições entre jogadores.
Enquanto isso, a comunidade pode acompanhar as atualizações nos canais oficiais das desenvolvedoras e no Steam, onde já existe uma página de pré‑registro que promete recompensas exclusivas para quem se inscrever cedo.
Datas e o que vem depois
Até o momento, a única data confirmada é o ano de 2027 para o lançamento oficial. Não há informações sobre um mês ou dia específico, mas a prática da indústria costuma anunciar o calendário completo próximo ao Q4 do ano anterior, então vale ficar de olho nos anúncios da Nintendo e das próprias desenvolvedoras.
Além do lançamento, a Gamescom 2026 servirá como palco para a primeira demonstração jogável, o que significa que quem perder o evento ainda terá a chance de experimentar o jogo através de streams oficiais e, possivelmente, um beta fechado anunciado nas próximas semanas.
Em resumo, The End of Allegoria promete ser um marco para os fãs de RPGs táticos, combinando nostalgia pixelada com mecânicas modernas. Se a expectativa for mantida, o título pode redefinir o padrão de qualidade para jogos indie na nova geração do Switch.


