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The Witcher 3 Remastered: patch de 45 GB para PS5

· · 5 min de leitura
Cena do jogo The Witcher 3
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TL;DR: A atualização de The Witcher 3 Remastered para PS5 tem 45 GB e já tem horário de lançamento divulgado. O mesmo tamanho vale para xbox series x|s, enquanto switch 2 chega a 50 GB.

O que aconteceu

Na última sexta‑feira, Marcin Momot, executivo da CD Projekt Red, soltou nas redes sociais o tamanho exato da nova atualização para a versão completa de The Witcher 3 nos consoles atuais. O número? 45 GB para PS5 e Xbox Series X|S. O único outlier é o Nintendo Switch 2, que vai precisar de 50 GB, enquanto a versão de PC permanece no mesmo patamar de 45 GB.

Além do tamanho, Momot também compartilhou os horários de lançamento da atualização – porém, sem entrar nos detalhes de horário específico. O que ficou claro é que a Sony e a Microsoft vão receber o mesmo pacote de dados, o que facilita a vida dos desenvolvedores (e dos jogadores que já estavam cansados de baixar arquivos diferentes para cada console).

Como chegamos aqui

A jornada até esse patch gigante começou com a decisão da CD Projekt Red de trazer The Witcher 3 para a nova geração de consoles com melhorias gráficas, tempos de carregamento menores e suporte a ray‑tracing. A versão "Remastered" já estava disponível como Complete Edition nos últimos anos, mas ainda precisava de um empurrãozinho para tirar proveito total do hardware do PS5 e do Xbox Series X|S.

O desenvolvimento do patch exigiu refazer texturas, otimizar shaders e adaptar o motor do jogo para as APIs de última geração. Não é surpresa que o pacote final pese 45 GB – quase o tamanho de um filme em 4K com extras. Para colocar em perspectiva, um jogo típico de geração anterior costuma ficar entre 20 GB e 30 GB, então estamos falando de quase o dobro.

O que torna tudo ainda mais interessante é o fato de que a Nintendo, apesar de ter um hardware menos potente, ainda assim recebeu um patch maior (50 GB). Isso sugere que a equipe da CD Projekt Red incluiu algum conteúdo extra ou ajustes específicos para o Switch 2, talvez para compensar a menor capacidade de processamento com mais assets ou opções de qualidade.

O que vem depois

Com o patch já anunciado, a comunidade de jogadores está ansiosa para saber quando exatamente poderão apertar o botão de download. Embora a data oficial ainda não tenha sido divulgada, a expectativa é que a atualização comece a rolar nas lojas digitais ainda nesta semana, seguindo o cronograma típico de lançamentos de patches de grande porte.

Para quem ainda não atualizou, vale a pena preparar o SSD do PS5 (ou o hdd externo, se for o caso) para receber os 45 GB de dados. Também é recomendável fechar os aplicativos em segundo plano e garantir uma conexão de internet estável – nada de Wi‑Fi de 2 Mbps, porque o download pode demorar mais que a saga de Geralt em busca de um dragão.

Depois de instalar, os jogadores podem esperar:

  • Texturas em alta resolução, quase dignas de um filme de animação.
  • Carregamentos quase instantâneos, graças ao SSD do PS5.
  • Suporte ao ray‑tracing, que deixa o céu de Skellige mais dramático que final de partida de League of Legends.
  • Pequenos ajustes de balanceamento que corrigem bugs que ainda estavam rondando o jogo.

Se tudo correr como esperado, a atualização não só revitaliza a experiência de The Witcher 3 para novos jogadores, mas também serve de teste de fogo para futuros projetos da CD Projekt Red na nova geração. Quem sabe a próxima grande aventura de Geralt (ou de algum outro bruxo) já esteja sendo preparada com essa mesma infraestrutura?

Para ficar no radar

Fique de olho nas redes sociais da CD Projekt Red e nas lojas digitais da Sony e da Microsoft. Assim que o patch aparecer, a notificação vai chegar mais rápido que o “You have been summoned” do Valorant. Enquanto isso, aproveite para revisitar as memórias de The Witcher 3 – talvez descubra aquele contrato de caça que ainda não completou.

E, claro, se você tem um Switch 2, prepare-se para um download ainda maior. Afinal, quem nunca quis um pouco mais de “peso” no carrinho de compras digital?

"45 GB de pura magia? Só falta o Geralt aparecer na sua sala e pedir um copo de leite de cabra." – Um fã anônimo

Em resumo, a atualização está a caminho, o tamanho está definido e a expectativa está nas alturas. Agora é só aguardar o momento de apertar o botão de download e mergulhar novamente em um dos melhores RPGs da última década.

Datas e o que vem depois

Embora a data exata ainda não tenha sido divulgada, a CD Projekt Red já confirmou que o patch será disponibilizado ainda nesta semana. Assim que houver um horário oficial, ele será atualizado aqui.

Enquanto isso, os jogadores podem usar esse tempo para limpar o disco rígido, atualizar drivers de GPU (se jogarem no PC) e, quem sabe, assistir a alguns memes sobre downloads gigantes – porque nada melhor que rir enquanto o jogo baixa.

Prepare o SSD, ajuste a conexão e, acima de tudo, mantenha a paciência. Quando o patch finalmente instalar, a experiência será tão fluida que você vai se perguntar por que não jogou esse clássico antes.

FAQ

  • Quanto tempo leva para baixar o patch de 45 GB no PS5? Depende da velocidade da sua internet. Em uma conexão de 100 Mbps, o download pode levar cerca de 1 hora; conexões mais lentas levarão mais tempo.
  • O patch traz conteúdo novo ou só melhorias técnicas? Principalmente melhorias gráficas, tempos de carregamento reduzidos e suporte a ray‑tracing. Não há DLCs ou histórias adicionais anunciadas.
  • Posso jogar enquanto o patch baixa? Sim, o PS5 permite jogar enquanto o download ocorre em segundo plano, mas pode haver redução de desempenho dependendo da carga da rede.

Perguntas frequentes

Qual o tamanho da atualização de The Witcher 3 Remastered para PS5? ▾
A atualização para PS5 tem 45 GB, o mesmo tamanho da versão para Xbox Series X|S.
Quando a patch de The Witcher 3 Remastered será lançada? ▾
A data exata ainda não foi divulgada, mas a CD Projekt Red confirmou que o patch será disponibilizado ainda nesta semana.
A atualização traz conteúdo novo ou apenas melhorias? ▾
A atualização foca em melhorias gráficas, tempos de carregamento menores e suporte a ray‑tracing, sem novos conteúdos de história.
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