CD Projekt Red confirmou oficialmente que The witcher 4 chegará em algum momento de 2028, durante a apresentação da Gamescom. A notícia reacendeu o debate sobre o futuro da saga e, principalmente, sobre quem deve ficar mais empolgado: os veteranos que jogaram The witcher 3 ou os novatos que ainda não conhecem Geralt.
The Witcher 4 vs The Witcher 3: quais são as principais diferenças?
Mesmo que ainda não tenhamos detalhes técnicos, é possível traçar paralelos entre o próximo título e o último grande sucesso da série. A tabela a seguir destaca os pontos que já sabemos ou que são esperados com base nas declarações da desenvolvedora.
| Aspecto | The Witcher 3 (2015) | The Witcher 4 (2028) |
|---|---|---|
| Data de lançamento | Maio de 2015 | Algum momento de 2028 (confirmação oficial) |
| Engine | redengine 4 | Engine de nova geração (ainda não revelada) |
| Plataformas anunciadas | PS4, Xbox One, PC, nintendo switch (via cloud) | PS5, xbox series x|s, PC (possível suporte a nuvem) |
| Tamanho do mundo | ~60 áreas jogáveis, 1,5 milhão de km² em escala de mapa | Esperado ser ainda maior, mas sem números oficiais |
| Foco narrativo | Trilogia de Geralt, escolhas morais profundas | Nova geração de personagens; CDPR sugeriu “renovação da narrativa” |
| Preço de lançamento | US$ 59,99 (na época) | Ainda não confirmado, mas tendência de preço padrão para AAA |
O que muda de fato é a expectativa de tecnologia: gráficos de ray‑tracing, IA mais avançada e mundos ainda mais interconectados. Enquanto Witcher 3 ainda impressiona pela densidade de conteúdo, o próximo título tem a missão de provar que a série pode evoluir sem perder a identidade.
Como The Witcher 4 se posiciona frente a outros RPGs de próxima geração?
Para entender o peso da data de 2028, vale comparar o novo Witcher com os principais RPGs que já chegaram ao mercado ou que têm janela de lançamento conhecida.
| Jogo | Estúdio | Data de lançamento | Motor gráfico | Principal diferencial |
|---|---|---|---|---|
| The Witcher 4 | CD Projekt Red | 2028 | Engine de nova geração (não revelada) | Continuação direta da saga de Geralt |
| Starfield | Bethesda Game Studios | 2023 | creation engine 2 | Exploração espacial em escala galáctica |
| Baldur's Gate 3 | Larian Studios | 2023 | Divinity Engine 4.0 | Combate tático baseado em D&D 5e |
| Elden Ring | FromSoftware | 2022 | Souls Engine (custom) | World design aberto com dificuldade elevada |
Observando a tabela, fica claro que The Witcher 4 será o último grande RPG de CDPR antes de 2030, competindo com títulos que já redefiniram seus gêneros. Enquanto Starfield aposta na vastidão espacial e Elden Ring na liberdade de exploração, o próximo Witcher tem a vantagem de contar uma história já consolidada e uma base de fãs apaixonada.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Nem todo mundo tem os mesmos critérios ao escolher um RPG. Abaixo, listamos recomendações de acordo com perfis típicos da comunidade geek.
- Veterano da série: Se você jogou Witcher 3 até o fim, espere por Witcher 4. A promessa de “renovação narrativa” indica que a equipe quer surpreender quem já conhece os caminhos de Geralt.
- Novato em RPGs: Começar por Witcher 4 pode ser intimidante, já que a trama pode assumir conhecimento prévio. Considere iniciar por Witcher 3 ou por um título mais acessível como Baldur's Gate 3 antes de avançar.
- Caçador de gráficos de ponta: A engine de nova geração promete ray‑tracing avançado e mundos ainda mais detalhados. Se a sua prioridade são visuais, aguarde demonstrações técnicas antes de decidir.
- Jogador de conteúdo massivo: Witcher 3 ainda oferece mais de 200 horas de conteúdo com DLCs. Enquanto Witcher 4 ainda não tem números, a expectativa é que a base seja ainda maior, porém o lançamento ainda está a três anos de distância.
- Entusiasta de multiplayer: Até o momento, a série Witcher tem foco exclusivo em single‑player. Se multiplayer é essencial, talvez Starfield (modo cooperativo) ou futuros títulos da Ubisoft sejam opções melhores.
Onde isso pode dar
A confirmação de 2028 levanta duas questões cruciais: será que a espera de três anos vai desgastar o hype, ou a estratégia de CD Projekt Red de “tempo longo para qualidade” vai render um clássico ainda maior?
Por um lado, a empresa já enfrentou críticas após o lançamento problemático de Cyberpunk 2077 (2020). A decisão de postergar Witcher 4 pode ser vista como um aprendizado: mais tempo para polir, testar e ouvir a comunidade.
Por outro, o mercado de RPGs está cada vez mais saturado. Títulos como Starfield e Elden Ring já definiram novos patamares de expectativa. Se Witcher 4 não trouxer inovação suficiente – seja em jogabilidade, narrativa ou tecnologia – corre o risco de ser percebido como um “reboot seguro”.
O que parece certo é que a data de 2028 dá à CDPR margem para desenvolver algo que realmente surpreenda, ao mesmo tempo em que permite que a comunidade se prepare, revisite os clássicos e, quem sabe, descubra novos caminhos narrativos. Enquanto isso, a melhor estratégia para os fãs é manter o olho nas próximas demonstrações da Gamescom e nas atualizações de desenvolvimento que podem surgir nos próximos meses.


