Aspyr lançou uma atualização que eleva o Classic Graphics Mode de tomb raider I‑III Remastered para 60 FPS e inclui um controle de brilho ajustável em todas as plataformas.
O que aconteceu
Na última semana, a editora Aspyr disponibilizou um patch para a coletânea Tomb Raider I‑III Remastered, que já reunia os três primeiros títulos da saga com suas expansões. O update traz três mudanças principais:
- Classic Graphics Mode agora roda a 60 FPS em consoles de última geração (PlayStation 5, xbox series) e nas versões de geração anterior (PlayStation 4, xbox one).
- Slider de brilho inserido no menu de opções, permitindo ajustes finos em todos os níveis, focado principalmente no HD Graphics Mode.
- Visibilidade de itens aprimorada no HD Graphics Mode, com pickups mais claros e fáceis de localizar.
Além dessas adições, o patch inclui correções de bugs menores e otimizações de desempenho que afetam tanto o PC quanto os consoles.
Como chegamos aqui
A versão remasterizada foi lançada em fevereiro de 2024, reunindo:
- Tomb Raider com a expansão Unfinished Business;
- Tomb Raider II acompanhado de The Golden Mask;
- Tomb Raider III e The Lost Artifact.
A proposta da Aspyr foi oferecer duas opções gráficas: o “Classic Graphics Mode”, que reproduz a estética original dos anos 90, e o “HD Graphics Mode”, que moderniza texturas e iluminação. No lançamento, o modo clássico ficava limitado a 30 FPS, o que gerava críticas de jogadores que buscavam uma experiência mais fluida nos consoles atuais.
Com o avanço das gerações de hardware – especialmente o poder de processamento dos consoles de nova geração e das GPUs de PC – a demanda por taxas de quadros mais altas cresceu. Diversas comunidades online apontavam que, embora o visual clássico fosse preservado, a limitação de 30 FPS comprometia a sensação de controle, sobretudo em trechos de ação rápida.
Além disso, relatos de jogadores destacavam dificuldades em ambientes escuros, onde itens essenciais como chaves ou munição se perdiam na sombra. A ausência de um ajuste de brilho nas versões originais fez com que muitos recorressem a mods ou a soluções externas.
Em resposta, a Aspyr priorizou duas frentes: melhorar a taxa de quadros no modo clássico e oferecer um controle de luminosidade que beneficiasse a jogabilidade sem alterar a identidade visual dos jogos.
| Plataforma | Classic Graphics Mode | HD Graphics Mode |
|---|---|---|
| PlayStation 4 | 60 FPS | 60 FPS (padrão) |
| PlayStation 5 | 60 FPS | 60 FPS |
| Xbox One | 60 FPS | 60 FPS |
| Xbox Series | 60 FPS | 60 FPS |
| Nintendo Switch | 60 FPS (modo handheld) | 60 FPS |
| PC (steam) | 60 FPS (configurável) | 60 FPS |
O ajuste de brilho, embora funcional em ambos os modos, foi projetado para ser mais eficaz no HD Graphics Mode, onde a iluminação já é mais detalhada. No Classic Graphics Mode, o slider ainda oferece ganho de visibilidade, mas respeita a paleta de cores original.
O que vem depois
Com a atualização já disponível nas lojas digitais (PlayStation Store, Xbox Marketplace, Nintendo eShop e Steam), a expectativa é que a base de jogadores retome a trilogia para aproveitar a fluidez de 60 FPS. A Aspyr ainda não anunciou novos patches, mas indicou que continuará monitorando feedbacks relativos ao equilíbrio entre fidelidade visual e desempenho.
Alguns pontos que ainda podem gerar discussões:
- Impacto na performance do Switch: embora o modo handheld suporte 60 FPS, a bateria pode sofrer redução de autonomia.
- Compatibilidade com mods: a comunidade do PC costuma usar mods de iluminação; a nova taxa de quadros pode exigir ajustes nos pacotes existentes.
- Possíveis futuras opções gráficas: a Aspyr pode considerar um “Ultra HD Mode” inspirado em consoles de última geração, caso a demanda continue alta.
Enquanto isso, a comunidade de fãs de Lara Croft tem se mostrado otimista. Fóruns e grupos de Discord já compartilham comparações de antes e depois, destacando a diferença perceptível em sequências de combate e em áreas de exploração.
Para ficar no radar
Se você possui a coleção Tomb Raider I‑III Remastered, atualize o jogo o quanto antes para garantir a experiência mais fluida possível. O slider de brilho pode ser acessado nas opções de vídeo, e vale a pena testar ambos os modos para decidir qual combina melhor com seu estilo de jogo. Caso ainda não tenha a trilogia, a atualização pode ser um ponto de venda adicional ao considerar a compra, já que a experiência visual foi significativamente aprimorada sem comprometer a estética clássica que define a série.
Fique atento aos canais oficiais da Aspyr para eventuais patches futuros e para possíveis anúncios de conteúdo adicional que possam complementar a experiência remasterizada.


