TL;DR: A AUGUST Inc. abriu campanha de crowdfunding para trazer de volta Uta Macross em versão offline, com lançamento planejado para iOS, android e steam na primavera. A meta é 30 milhões de ienes, e o dinheiro vai financiar novas músicas, suporte a teclado e mouse, e conteúdo extra.
Uta Macross ganha versão offline e campanha de crowdfunding
A AUGUST Inc. anunciou nesta sexta‑feira que está desenvolvendo Uta Macross, a versão "revival" do primeiro jogo de ritmo da franquia Macross. O objetivo é lançar o título em iOS, Android e Steam na primavera que vem, e para isso a empresa abriu uma campanha de financiamento coletivo no site japonês campfire. A campanha tem meta de 30 000 000 ¥ (cerca de US$ 190 mil) e vai durar 54 dias.
Contexto: por que importa
O jogo original, Uta Macross: smartphone De Culture, chegou aos smartphones em agosto de 2017 depois de um atraso e encerrou seu serviço em junho de 2022. Na época, ele foi o primeiro rhythm game da franquia, reunindo canções icônicas de séries como The Super Dimension Fortress Macross, Macross Plus, Macross 7, Macross Frontier e Macross Delta. A proposta de reviver o título em modo offline tem duas grandes implicações:
- Preservação da experiência: jogadores não precisarão mais depender de servidores online que já foram desativados.
- Acessibilidade ampliada: suporte a mouse e teclado no PC, além de versões mobile, abre o jogo para quem prefere jogar em telas maiores ou com controles físicos.
Além disso, a campanha promete entregar o conteúdo original — as performances ao vivo, ilustrações de "Plates" e as roupas dos cantores — enquanto adiciona novidades via DLCs.
Reação dos fãs e do mercado
Nas redes sociais em inglês, os perfis oficiais da franquia já soltaram spoilers de que o jogo será bilíngue (japonês e inglês). A comunidade de ritmo e de Macross reagiu como se fosse a primeira música do Sheryl Nome: muita empolgação, memes de “quando a música volta” e até um rickroll adaptado ao tema. Alguns usuários já comentaram que a possibilidade de jogar offline pode reviver a nostalgia de quem perdeu o acesso ao serviço em 2022.
Do ponto de vista de mercado, a jogada de lançar o título também no Steam pode atrair um público que não costuma jogar em dispositivos móveis, aumentando o potencial de receita via micro‑transações do sistema gacha gratuito que será mantido. Analistas de games apontam que o modelo "free‑to‑play" ainda funciona bem quando combina colecionáveis (as “Plates”) com atualizações regulares de conteúdo.
O que esperar da versão revivida
Segundo o press‑release da própria AUGUST Inc., a edição padrão do jogo trará:
- 50 músicas clássicas da saga Macross;
- Mais de 1 000 ilustrações de "Plates" de raridade 4‑star ou superior para colecionar;
- Mais de 20 trajes diferentes para cada cantor;
- Um sistema gacha totalmente gratuito, sem necessidade de pagamento para desbloquear conteúdo básico.
Os DLCs planejados deverão incluir o restante das faixas que estavam disponíveis no serviço online, além de novos trajes e "Plates" exclusivos. A equipe também prometeu que os controles de smartphone serão redesenhados, permitindo a opção de mouse e teclado nos PCs, algo que os veteranos do gênero sempre pediram.
Vale lembrar que, enquanto o jogo será offline, ainda haverá um componente online para baixar atualizações e novos DLCs. A ideia é que o núcleo da experiência — tocar as músicas e colecionar as ilustrações — funcione sem conexão, mas o conteúdo extra será entregue via internet, como costuma acontecer em jogos "live‑service".
Para ficar no radar
Se você curte Macross ou simplesmente adora rhythm games, fique de olho nas datas:
- Início da campanha: quinta‑feira (data exata já divulgada nos canais oficiais).
- Duração: 54 dias — ou seja, até meados de novembro para garantir sua participação.
- Meta de financiamento: 30 milhões de ienes; se a meta for atingida, o desenvolvimento avança conforme planejado.
- Lançamento previsto: primavera de 2027, com versões para iOS, Android e Steam.
Enquanto isso, a comunidade já está criando fanarts, playlists no YouTube e até tutoriais de como maximizar a coleta de "Plates". Se você quiser apoiar, basta acessar a página da campanha no Campfire (link na matéria). Caso a meta não seja alcançada, ainda há a chance de o projeto ser reavaliado, mas a expectativa é que a base de fãs seja suficiente para bater o número.
Em suma, a volta de Uta Macross pode marcar o retorno dos jogos de ritmo baseados em animes ao cenário mainstream, e ainda provar que o modelo offline pode coexistir com micro‑transações de forma equilibrada. Resta aguardar o fim da campanha e, quem sabe, preparar o setup de teclado para o próximo beat drop da franquia.


