O Omnissiah finalmente atendeu nossas preces por mais metal e estratégia
Warhammer 40,000: Mechanicus II chega oficialmente em 21 de maio para PC (via Steam e Epic Games Store), playstation 5 e xbox series. O anúncio da Kasedo Games — editora britânica focada em indies de estratégia — e da Bulwark Studios — desenvolvedora francesa responsável pelo primeiro título — confirma que a espera para esmagar esqueletos de metal (ou humanos cibernéticos) está quase no fim.
Se você é do tipo que acha que carne é fraqueza e que o futuro ideal envolve substituir seus braços por torradeiras laser, pode comemorar. A sequência do aclamado jogo de estratégia por turnos de 2018 não só promete manter o clima sombrio e a trilha sonora de arrepiar, como também dobra a aposta ao nos dar o controle total da facção rival. Agora, além de liderar os tecnosacerdotes, poderemos comandar as legiões imortais que decidiram acordar de mau humor após milênios de sono.
Quais são as principais novidades de Mechanicus II?
Para quem já gastou horas otimizando cada engrenagem no primeiro jogo, a sequência parece um upgrade de hardware pesado. O jogo não é apenas uma skin nova; ele altera a forma como interagimos com o campo de batalha e como a narrativa se desenrola. Abaixo, listamos os pontos cruciais que fazem deste lançamento um dos mais aguardados pelos fãs do universo grimdark de Warhammer 40,000 — a franquia de ficção científica distópica da Games Workshop.
- Duas campanhas narrativas completas: Diferente do primeiro jogo, onde éramos focados apenas no Adeptus Mechanicus — a facção de ciborgues religiosos que adora tecnologia —, agora temos uma campanha inteira dedicada aos Necrons — esqueletos metálicos egípcios espaciais que querem recuperar seu império.
- Mecânicas de cenário dinâmicas: O ambiente agora é uma arma ou um escudo, dependendo de quem você controla. Enquanto o Mechanicus usa coberturas para sobreviver, os Necrons podem simplesmente destruir o terreno para expor os inimigos, mudando a topografia do mapa durante o turno.
- Customização profunda de líderes: Você poderá montar seu séquito de Tech-Priests com Magos Dominus Faustinius — o líder pragmático do primeiro game — ou personalizar sua própria corte de nobres Necrons com Vargard Nefershah, a nova protagonista da dinastia Sankhotep.
- Gestão estratégica de territórios: O jogo vai além das batalhas táticas individuais, exigindo que o jogador capture e defenda regiões inteiras de um planeta em guerra. É preciso gerenciar recursos e guarnições para garantir que seu avanço não seja interrompido por um contra-ataque inesperado.
- Trilha sonora de Guillaume David: O compositor francês, que virou lenda entre os fãs por misturar órgãos de tubos, coros gregorianos e sintetizadores industriais, está de volta para garantir que a atmosfera continue sendo uma das melhores do gênero.
- Roteiro assinado por Ben Counter: O veterano autor da Black Library — a divisão literária da Games Workshop — retorna para escrever a história, garantindo que o lore (o conjunto de lendas e história do universo) seja respeitado e expandido com a qualidade que os fãs esperam.
Abaixo, veja um resumo das especificações confirmadas até agora para o lançamento:
| Informação | Detalhe |
|---|---|
| Data de Lançamento | 21 de maio de 2024 |
| Plataformas | PC (Steam/Epic), PS5, Xbox Series X|S |
| Gênero | Estratégia Tática por Turnos |
| Desenvolvedora | Bulwark Studios |
| Preço | Ainda não confirmado |
O embate entre Faustinius e Nefershah
A história de Mechanicus II coloca dois pesos pesados frente a frente. De um lado, temos Magos Dominus Faustinius, que já está cansado de lidar com burocracia e heresia, tentando garantir que a tecnologia antiga não caia em mãos erradas (ou seja, mãos que não sejam as dele). Do outro, Vargard Nefershah surge como uma líder implacável que vê os humanos como meros invasores em seu mundo natal. Essa dualidade promete missões com escolhas morais cinzentas, onde o "certo" depende apenas de qual lado da engrenagem você está.
O gameplay tático também recebeu um tapa no visual. As unidades estão mais detalhadas e os efeitos de armas Gauss (as armas de desintegração molecular dos Necrons) prometem ser um espetáculo visual à parte. Para os jogadores de PC, a integração com a Steam e Epic Games Store deve facilitar o acesso a mods e conquistas, algo que a comunidade do primeiro jogo sempre manteve ativo.
"A carne é fraca, mas o código é eterno. Ou, se você for um Necron, o metal é eterno e a carne é apenas um erro de sistema que precisa ser deletado." — Sabedoria popular do sub-setor de estratégia.
Além das unidades básicas, o jogo promete expandir o catálogo de tropas. Espere ver unidades icônicas que ficaram de fora do primeiro título, tanto para o lado dos Skitarii — os soldados de infantaria do Mechanicus — quanto para os diversos tipos de guerreiros e construções caninas dos Necrons. A variedade de builds táticas deve aumentar exponencialmente com o novo sistema de habilidades passivas e ativas.
Para ficar no radar
Warhammer 40,000: Mechanicus II tem tudo para ser a sequência definitiva que os fãs de XCOM e jogos de estratégia tática pediram. O fato de termos duas campanhas distintas sugere um valor de replay muito maior que o antecessor, e a inclusão de mecânicas de destruição de cenário pode finalmente acabar com aquela frustração de ficar preso atrás de uma mureta indestrutível enquanto um canhão de plasma mira na sua cabeça.
Com o lançamento marcado para maio, o marketing da Kasedo Games deve intensificar os vídeos de "Deep Dive" nas próximas semanas, mostrando mais sobre as árvores de habilidades e os novos tipos de inimigos. Se você curte uma narrativa densa, uma estética industrial gótica e quer sentir o poder de uma divindade tecnológica, este é o jogo para marcar no calendário. Fique atento aos requisitos de sistema para PC, que devem ser revelados em breve, e prepare seu HD (ou SSD sagrado) para a instalação.


