A team 17 oficializou nesta semana Worms: Galactic Tactics, título de estratégia roguelike que circulava em vazamentos desde o primeiro semestre. O jogo chega ao playstation 5 em 2027 e marca a primeira vez que a franquia abandona a ação em tempo real por turnos táticos profundos, num formato que lembra xcom. A editora também confirmou que um segundo projeto da série está em desenvolvimento paralelo.
O que aconteceu
O anúncio veio acompanhado de um trailer de estreia que mostra mecânicas de posicionamento, cobertura e habilidades especiais por classe — elementos ausentes nos Worms tradicionais. Diferente da fórmula de artilharia 2D que definiu a série desde 1995, Galactic Tactics adota grade hexagonal, neblina de guerra e progressão roguelike: cada campanha gera mapas, inimigos e recompensas diferentes, com morte permanente de unidades.
A Team 17 não revelou janela exata além de "2027" nem confirmou versões para PC, xbox ou switch. O comunicado de imprensa destaca que o projeto nasceu de um protótipo interno que testava "o DNA de Worms num contexto tático", e que o vazamento de maio acelerou a divulgação oficial.
Como chegamos aqui
A franquia Worms acumula mais de duas dezenas de lançamentos entre principais, spin-offs e remasters. O último grande título, Worms W.M.D (2016), tentou modernizar a fórmula 2D com veículos e crafting, mas manteve o ciclo de turnos simultâneos. Em 2020, Worms Rumble migrou para battle royale em tempo real — recepção morna mostrou que o público queria inovação, mas não a perda da identidade tática.
O vazamento de maio, publicado pelo Push Square, mostrava capturas de tela de uma build alfa com interface de gerenciamento de esquadrão, árvore de habilidades e modificadores de corrida roguelike. Na época, a Team 17 não comentou. O silêncio durou três meses.
- 1995: Worms original lança no Amiga/PC — artilharia 2D por turnos.
- 2016: Worms W.M.D. adiciona veículos e crafting; mantém núcleo 2D.
- 2020: Worms Rumble estreia battle royale tempo real; recepção dividida.
- Maio 2026: Vazamento revela build de estratégia roguelike (XCOM-like).
- Agosto 2026: Anúncio oficial de Worms: Galactic Tactics para PS5 em 2027.
O que vem depois
A Team 17 prometeu detalhes de jogabilidade nos próximos meses, incluindo demonstração hands-on para imprensa. Dois pontos críticos permanecem em aberto: monetização (o modelo roguelike costuma convidar microtransações de continuação ou desbloqueio de classes) e suporte a cross-play/cross-save — essenciais se o jogo chegar a outras plataformas.
Outro projeto da franquia, ainda sem nome, roda em paralelo. A editora não disse se é sequência direta de W.M.D., remaster de clássico ou algo totalmente novo. Histórico sugere anúncio até o fim do ano fiscal (março de 2027).
"Queríamos testar se o humor e o caos de Worms sobrevivem num sistema onde cada decisão tem peso permanente. O vazamento forçou nossa mão, mas o jogo fala por si." — porta-voz da Team 17
O que está em jogo para a franquia
Se Galactic Tactics acertar o equilíbrio entre acessibilidade e profundidade tática, pode atrair público de XCOM, phoenix point e mario + rabbids sem alienar fãs de longa data. O risco é criar um híbrido que não satisfaça nenhum dos dois lados. O adiamento para 2027 indica que a Team 17 tem margem para iterar — algo raro em cronogramas vazados.
Para o jogador brasileiro, a dúvida prática é localização: a série historicamente chega com legendas e menus em português do Brasil, mas dublagem só em títulos de maior orçamento. Nada confirmado até agora.


