TL;DR: A xbox comemorou 25 anos e, em post oficial, afirmou que foi a primeira a lançar um controle com dois analógicos. A informação está errada, já que a Sony fez isso antes.
O que aconteceu
No último fim de semana, a Microsoft soltou um blog comemorativo para marcar o quarto de século da sua divisão de consoles. O texto, assinado pela diretora de produtos Asha Sharma, destacou marcos como o lançamento do Xbox original, o Xbox 360, o Xbox One e o mais recente series x|s. Entre os destaques, Sharma escreveu que a Xbox "pioneirou" o controle com dois analógicos, insinuando que esse foi um dos grandes diferenciais da marca.
O post foi publicado no site oficial da Xbox (link original) e rapidamente ganhou atenção nas redes. Fãs e jornalistas de games começaram a apontar que a afirmação não passava de um engano histórico: o primeiro controle com dois sticks analógicos foi o dualshock 2 da Sony, lançado em 2000 para o playstation 2, bem antes do primeiro Xbox (2001).
Vários sites de notícias, como o Push Square, fizeram cobertura do erro, gerando memes que comparavam a confusão da Xbox com o famoso "I have no idea what I'm doing" do cachorro no teclado.
Como chegamos aqui
Para entender como a Microsoft acabou se equivocando, vale revisitar a linha do tempo dos controles de videogame:
- 1995 – PlayStation: o primeiro console da Sony trouxe um único analógico (o DualShock ainda só chegou em 1997).
- 1999 – nintendo 64: introduziu o primeiro stick analógico em um controle de console, mas ainda era único.
- 2000 – DualShock 2: a Sony lançou o primeiro controle com dois analógicos, definindo o padrão que ainda usamos hoje.
- 2001 – Xbox original: o controle da Microsoft chegou com um único analógico, adicionando botões laterais, mas sem o segundo stick.
- 2005 – Xbox 360: aqui a Microsoft finalmente introduziu o segundo analógico, mas já era tarde demais para reivindicar a invenção.
O erro de Sharma pode ter surgido de uma leitura rápida dos próprios marcos da Xbox, que, de fato, trouxe inovações como o Xbox Live e o kinect. No entanto, confundir inovação com invenção pura é uma armadilha comum em discursos corporativos, especialmente quando se trata de celebrar um aniversário importante.
Além disso, a campanha de 25 anos incluiu um site interativo (Pure Xbox) que permite aos usuários reviverem suas memórias de jogos. Essa iniciativa foi bem recebida, mas acabou sendo ofuscada pela polêmica do post.
O que vem depois
Depois da confusão, a Microsoft ainda não emitiu um esclarecimento oficial, mas a comunidade já está pedindo correções. A expectativa é que a empresa publique uma nota de retificação nos próximos dias, talvez acompanhada de um meme de “corrigindo a timeline”.
Enquanto isso, o que realmente importa para os fãs é o que vem por aí:
- Novas atualizações de firmware para o Xbox Series X|S, focadas em melhorar a latência do controle.
- Games exclusivos anunciados para o próximo trimestre, incluindo um título de RPG de mundo aberto que promete usar o segundo analógico ao máximo.
- Eventos de comunidade como o “Xbox Replay” que vai permitir que jogadores compartilhem suas melhores jogadas de 25 anos.
Essas novidades provavelmente vão ofuscar o pequeno deslize histórico, mas a lição fica clara: antes de escrever sobre história, vale dar uma revisada nos livros de referência.
Para ficar no radar
Se você acompanha a cena de games, aqui vão alguns pontos que vale manter no radar nos próximos meses:
- Fique de olho nas atualizações de firmware que prometem melhorar a ergonomia dos controles.
- Confira a agenda de eventos da Xbox, especialmente os que celebram a comunidade retro.
- Acompanhe as respostas oficiais da Microsoft – um comunicado de correção pode render boas piadas.
Em resumo, a Xbox ainda tem muito a oferecer, mesmo que tenha tropeçado na própria história. E como sempre, a comunidade vai transformar qualquer falha em meme épico.


