O ranking dos 20 jogos mais vendidos do gamecube nos Estados Unidos foi divulgado pela Circana Retail Tracking Service, coincidindo com o 25º aniversário do console.
O que aconteceu
Na última semana, a Nintendo comemorou 25 anos desde o lançamento do GameCube no Japão, data que marca a estreia de um dos consoles mais reconhecidos da empresa. Para marcar a ocasião, a Circana – empresa de monitoramento de vendas no varejo – lançou um relatório que traz a lista dos 20 títulos com maior número de unidades vendidas nos EUA. O documento foi apresentado em um post no BlueSky por Mat Piscatella, diretor sênior da Circana e consultor da indústria de videogames.
O primeiro lugar da lista ficou com Super Smash Bros. Melee, seguido por Super Mario Sunshine em segundo lugar e Mario Kart: Double Dash!! na terceira posição. O ranking completo, que inclui 20 jogos, está disponível no site Nintendo Life.
Como chegamos aqui
O GameCube foi lançado em 14 de setembro de 2001 no Japão, com sua chegada ao mercado norte‑americano ocorrendo em novembro do mesmo ano. O console utilizava um processador IBM PowerPC “Gekko” de 485 MHz, aliado a uma gpu ati “flipper” de 162 MHz, oferecendo suporte a mídia óptica de 1,5 GB (mini‑DVD). A escolha por um disco compacto, ao contrário dos DVDs de 4,7 GB dos concorrentes, limitou a capacidade de armazenamento, mas reduziu custos de produção.
Em termos de catálogo, o GameCube contou com mais de 600 títulos lançados ao longo de sua vida útil, abrangendo gêneros que vão de plataformas a RPGs e simuladores de corrida. Apesar de ter vendido aproximadamente 21,7 milhões de unidades mundialmente – número inferior ao do PlayStation 2, que ultrapassou 150 milhões – o console consolidou uma base de fãs dedicada, impulsionada por franquias exclusivas da Nintendo.
O sucesso de Super Smash Bros. Melee (lançado em 2001) pode ser atribuído à sua jogabilidade competitiva, ao amplo roster de personagens da própria Nintendo e ao suporte ao modo multijogador local. Super Mario Sunshine, lançado em 2002, trouxe inovações como a “fludd” – um dispositivo de limpeza que adicionou novas mecânicas ao tradicional platformer da série. Já Mario Kart: Double Dash!! introduziu a possibilidade de dois personagens por kart, permitindo combinações estratégicas de itens e habilidades.
O relatório da Circana foi compilado a partir de dados de varejistas físicos e digitais nos Estados Unidos, refletindo o consumo de unidades ao longo de quase duas décadas. Mat Piscatella destacou que a lista demonstra a longevidade de títulos que continuam sendo procurados em lojas de segunda mão, bem como em plataformas de reedições digitais.
O que vem depois
Com a divulgação do ranking, a Nintendo anunciou uma série de eventos comemorativos ao longo de 2026, incluindo lançamentos de coleções de arte, retro‑games em edições limitadas e exposições em lojas oficiais. Além disso, a empresa tem mantido alguns títulos do GameCube disponíveis em serviços de retro‑gaming, como a Wii U Virtual Console, permitindo que novos públicos experimentem os clássicos.
Analistas de mercado apontam que a celebração dos 25 anos pode impulsionar ainda mais as vendas de hardware retro, como o nintendo switch, que já recebeu adaptações de alguns jogos da era GameCube. A expectativa é que a demanda por coleções físicas e mercadorias comemorativas aumente nos próximos meses, especialmente entre colecionadores que buscam completar suas bibliotecas.
Principais títulos no ranking
- 1º – Super Smash Bros. Melee: título de luta que definiu o padrão de competições multijogador.
- 2º – Super Mario Sunshine: plataforma que introduziu a mecânica da FLUDD.
- 3º – Mario Kart: Double Dash!!: corrida com duplas de personagens por kart.
- … (os demais 17 títulos completam o top 20, conforme divulgado pela Circana).
Para ficar no radar
Os próximos passos da Nintendo incluem a expansão de conteúdo retro em suas plataformas atuais, bem como a potencial inclusão de mais jogos do GameCube em serviços de assinatura. Fãs que desejam acompanhar as novidades devem ficar atentos aos anúncios oficiais da empresa nas próximas semanas, especialmente nas conferências de desenvolvedores e nas redes sociais.
Além dos eventos oficiais, lojas especializadas em colecionáveis tendem a lançar edições limitadas de hardware e acessórios temáticos do GameCube, aproveitando o marco dos 25 anos para revitalizar o interesse por produtos nostálgicos.


